Research Article

Sağlık Alanında Karma Gerçeklik

Number: 29 December 1, 2021
TR EN

Sağlık Alanında Karma Gerçeklik

Öz

Düşündüğümüz tasarımları, nesneleri, sistemleri hayal hızından sadece biraz yavaş olacak şekilde gerçek dünyamız ile etkileşimli olarak gözlerimizin önüne serilmesini sağlayan karma gerçeklik teknolojisi, gerçek ve sanal nesnelerin bir arada bulunduğu ve gerçek zamanlı olarak etkileşime girdiği, yeni ortamlar ve görselleştirmeler üretmek için gerçek ve sanal dünyaları buluşturan bir gerçeklik türüdür. Eğitimden sağlığa, oyundan pazarlamaya kadar pek çok alanda uygulama örnekleri yaygınlaşan bu teknoloji; gelişen donanım ve internet alt yapılarıyla daha farklı bir boyuta taşınacaktır. Teknolojinin temelinde hayal etme, keşfetme, daha iyi gözleme, öğrenme ve uygulama faaliyetlerini en iyi şekilde deneyimlenmesini sağlamak yatmaktadır. Bu sebeple uygulamalı eğitimin gerekli olduğu, örneğin sağlık ve tıp alanındaki eğitim süreçlerinin daha kaliteli hale getirilmesine yardımcı olması bakımından karma gerçeklik önemli bir yere sahiptir. Teşhis tedavi süreçlerinin daha doğru, hızlı ve etkili bir şekilde gerçekleştirilmesini sağlamaktadır. Gün geçtikçe daha da gelişen dijital ikiz, yapay zekâ ve diğer karma gerçeklik altyapısını oluşturan teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte karma gerçeklik teknolojisinin de daha hızlı bir ivmeyle daha çok alanda yaygınlaşması beklenmektedir. Yapılan bu çalışmada teknolojinin avantaj ve dezavantajları değerlendirilecek, ardından teknolojinin sağlık alanındaki uygulamaları ve gelecek öngörüleri ele alınacaktır.

Anahtar Kelimeler

References

  1. apoQlar. (2020). Experience Collaborative Medicine - VSI HoloMedicine®. https://apoqlar.com/
  2. Case Western Reverse University. (2016). CWRU, Cleveland Clinic release first third-party app for Microsoft HoloLens.
  3. Groves, M. (2019). Philips and Microsoft HoloLens 2: augmented for image guided therapy - News | Philips. https://www.philips.com/a-w/about/news/archive/standard/news/articles/2019/20190313-philips-and-microsoft-hololens-2-could-augmented-reality-change-the-face-of-image-guided-therapy.html
  4. HASPULAT, M. (2021). Tıp Eğitiminde Yeni Yaklaşımlar; AR, XR, MR – İVEK Akademi. https://ivekakademi.org/blog/tip-egitiminde-yeni-yaklasimlar-ar-xr-mr/
  5. HoloNext. (2020). Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları ve AR Teknolojisinin Geleceği - Holonext. https://holonext.com/tr/artirilimis-gerceklik-uygulamalari/
  6. Intel. (2020). Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik ve Karma Gerçeklik - Intel. https://www.intel.com.tr/content/www/tr/tr/tech-tips-and-tricks/virtual-reality-vs-augmented-reality.html
  7. Mcgurk, M. (2021). CASE DESCRIPTION HOLOMEDICINE How a nerve was saved with VSI Holomedicine. www.vsi.health
  8. Microsoft. (2021). Microsoft Karma Gerçeklik - Sağlık Hizmetleri. https://www.microsoft.com/tr-tr/hololens/industry-healthcare

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Engineering

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 1, 2021

Submission Date

October 17, 2021

Acceptance Date

December 7, 2021

Published in Issue

Year 2021 Number: 29

APA
Doğan, D., Erol, T., & Mendi, A. F. (2021). Sağlık Alanında Karma Gerçeklik. Avrupa Bilim Ve Teknoloji Dergisi, 29, 11-18. https://doi.org/10.31590/ejosat.1009810

Cited By