Araştırma Makalesi

Sağlık Alanında Karma Gerçeklik

Sayı: 29 1 Aralık 2021
PDF İndir
TR EN

Sağlık Alanında Karma Gerçeklik

Öz

Düşündüğümüz tasarımları, nesneleri, sistemleri hayal hızından sadece biraz yavaş olacak şekilde gerçek dünyamız ile etkileşimli olarak gözlerimizin önüne serilmesini sağlayan karma gerçeklik teknolojisi, gerçek ve sanal nesnelerin bir arada bulunduğu ve gerçek zamanlı olarak etkileşime girdiği, yeni ortamlar ve görselleştirmeler üretmek için gerçek ve sanal dünyaları buluşturan bir gerçeklik türüdür. Eğitimden sağlığa, oyundan pazarlamaya kadar pek çok alanda uygulama örnekleri yaygınlaşan bu teknoloji; gelişen donanım ve internet alt yapılarıyla daha farklı bir boyuta taşınacaktır. Teknolojinin temelinde hayal etme, keşfetme, daha iyi gözleme, öğrenme ve uygulama faaliyetlerini en iyi şekilde deneyimlenmesini sağlamak yatmaktadır. Bu sebeple uygulamalı eğitimin gerekli olduğu, örneğin sağlık ve tıp alanındaki eğitim süreçlerinin daha kaliteli hale getirilmesine yardımcı olması bakımından karma gerçeklik önemli bir yere sahiptir. Teşhis tedavi süreçlerinin daha doğru, hızlı ve etkili bir şekilde gerçekleştirilmesini sağlamaktadır. Gün geçtikçe daha da gelişen dijital ikiz, yapay zekâ ve diğer karma gerçeklik altyapısını oluşturan teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte karma gerçeklik teknolojisinin de daha hızlı bir ivmeyle daha çok alanda yaygınlaşması beklenmektedir. Yapılan bu çalışmada teknolojinin avantaj ve dezavantajları değerlendirilecek, ardından teknolojinin sağlık alanındaki uygulamaları ve gelecek öngörüleri ele alınacaktır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. apoQlar. (2020). Experience Collaborative Medicine - VSI HoloMedicine®. https://apoqlar.com/
  2. Case Western Reverse University. (2016). CWRU, Cleveland Clinic release first third-party app for Microsoft HoloLens.
  3. Groves, M. (2019). Philips and Microsoft HoloLens 2: augmented for image guided therapy - News | Philips. https://www.philips.com/a-w/about/news/archive/standard/news/articles/2019/20190313-philips-and-microsoft-hololens-2-could-augmented-reality-change-the-face-of-image-guided-therapy.html
  4. HASPULAT, M. (2021). Tıp Eğitiminde Yeni Yaklaşımlar; AR, XR, MR – İVEK Akademi. https://ivekakademi.org/blog/tip-egitiminde-yeni-yaklasimlar-ar-xr-mr/
  5. HoloNext. (2020). Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları ve AR Teknolojisinin Geleceği - Holonext. https://holonext.com/tr/artirilimis-gerceklik-uygulamalari/
  6. Intel. (2020). Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik ve Karma Gerçeklik - Intel. https://www.intel.com.tr/content/www/tr/tr/tech-tips-and-tricks/virtual-reality-vs-augmented-reality.html
  7. Mcgurk, M. (2021). CASE DESCRIPTION HOLOMEDICINE How a nerve was saved with VSI Holomedicine. www.vsi.health
  8. Microsoft. (2021). Microsoft Karma Gerçeklik - Sağlık Hizmetleri. https://www.microsoft.com/tr-tr/hololens/industry-healthcare

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Mühendislik

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

1 Aralık 2021

Gönderilme Tarihi

17 Ekim 2021

Kabul Tarihi

7 Aralık 2021

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2021 Sayı: 29

Kaynak Göster

APA
Doğan, D., Erol, T., & Mendi, A. F. (2021). Sağlık Alanında Karma Gerçeklik. Avrupa Bilim ve Teknoloji Dergisi, 29, 11-18. https://doi.org/10.31590/ejosat.1009810

Cited By