SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI

Number: 13 May 1, 2012
EN TR

SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI

Abstract

Bilgisayar oyunları dönüşmekte olan sanat evresinin son boyutu olarak, belirli alt disiplinlerle nitelik kazanmaktadır. Bu kavramlar klasik kompozisyon kuralı, Grek idealizmi, formalizm, maniyerizm, sinematografi, ütopyacılık, katharsis, fütürizm, altın oran, fantezi, ikonografi ve enformasyon kavramlarıdır. Bu etmenler bilgisayar oyununun teknik değil, genel estetik boyutudur. Bir şeyi sanat haline getiren en büyük faktörlerden biri, yarattığı estetik boyuttur. Bilgisayar oyunlarının sanatsal niteliği, aynı zamanda sanat felsefesiyle de nitelik kazanmaktadır. Biçimsel imgenin tükenme sınırına gelmesi ve çok çeşitlilikle, içinde bulunduğumuz dönemin yeni sanat evresi; bilgisayar oyunlarıdır

Keywords

References

  1. ADAMS, E. (2007). Will Computer Games Ever Be A Legimite Art Form? [Makale] Videogames and Art. (1. Baskı). Editör: Andy Clarke ve Grethe Mitchell. Amerika: Intellect Books: The University of Chicago Press.
  2. AKARSU, B. (1988). Felsefe Terimleri Sözlüğü (4. Baskı). İstanbul: İnkılap Yayınevi.
  3. AKAY, A. (2010). Postmodernizmin ABC’si (1. Baskı). İstanbul: Say Yayınları.
  4. ARISTOTELES (2007). Poetika (2. Baskı). (S. Rifat, Çev.). İstanbul: Can Sanat Yayınları.
  5. ARNHEIM, R. (2010). Sanat Olarak Sinema (2. Baskı). (R. Ünal Tamdoğan, Çev.). İstanbul: Hil Yayın.
  6. BATES, B. (2004). Game Design (1. Baskı). Amerika: Thomson Course Technology.
  7. BAUDRILLARD, J. (2010). Sanat Komplosu, Yeni Sanat Düzeni ve Çağdaş Estetik 1 (1. Baskı). (E. Gen ve I. Ergüden, Çev.). İstanbul: İletişim Yayınları.
  8. BERGIL, M. S. (1993). Altın Oran (2. Baskı). İstanbul: Arkeoloji ve Sanat Yayınları.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

-

Authors

Publication Date

May 1, 2012

Submission Date

-

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2012 Number: 13

APA
Denizel, D. (2012). SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI. FLSF Felsefe Ve Sosyal Bilimler Dergisi, 13, 107-144. https://izlik.org/JA97UH52XB
AMA
1.Denizel D. SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI. FLSF. 2012;(13):107-144. https://izlik.org/JA97UH52XB
Chicago
Denizel, Deniz. 2012. “SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI”. FLSF Felsefe Ve Sosyal Bilimler Dergisi, nos. 13: 107-44. https://izlik.org/JA97UH52XB.
EndNote
Denizel D (May 1, 2012) SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI. FLSF Felsefe ve Sosyal Bilimler Dergisi 13 107–144.
IEEE
[1]D. Denizel, “SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI”, FLSF, no. 13, pp. 107–144, May 2012, [Online]. Available: https://izlik.org/JA97UH52XB
ISNAD
Denizel, Deniz. “SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI”. FLSF Felsefe ve Sosyal Bilimler Dergisi. 13 (May 1, 2012): 107-144. https://izlik.org/JA97UH52XB.
JAMA
1.Denizel D. SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI. FLSF. 2012;:107–144.
MLA
Denizel, Deniz. “SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI”. FLSF Felsefe Ve Sosyal Bilimler Dergisi, no. 13, May 2012, pp. 107-44, https://izlik.org/JA97UH52XB.
Vancouver
1.Deniz Denizel. SANATIN YENİ EVRESİ OLARAK BİLGİSAYAR OYUNLARI. FLSF [Internet]. 2012 May 1;(13):107-44. Available from: https://izlik.org/JA97UH52XB

*** Our magazine does not have a special issue planned for September 2026. ***

Starting from 2024, our journal will be published in 3 issues as two regular and one special issues. These issues will be published In May (regular issue), September (special issue) and December (regular issue).

Only articles within the scope of the file will be included in our special issue. 

Thank you for your attention.