Bilgisayar Oyunları ve Bağımlılık: Üniversite Öğrencileri Üzerine Bir Alan Araştırması
Abstract
Keywords
References
- Altunışık, R., Coşkun, R., Bayraktaroğlu, S., ve Yıldırım, E. (2005). Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri SPSS Uygulamalı (4. b.). Sakarya: Sakarya Kitabevi.
- Ayhan, B., ve Çavuş, S. (2015). Online Game Addiction Among High School Students. C. Daba-Buzoianu & H. Arslan (Dü) içinde, Contextual Approaches in Communication, (s. 85-93). Frankfurt: Peterlang Academic Research.
- Basat, E. M. (2011). Modern Dünyanın Sanal Mitleri: Bilgisayar Oyunları. Millî Folklor(92), 143-151.
- Bauman, Z. (2012). Küreselleşme (4. b.). (A. Yılmaz, Çev.) İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
- Beranuy, M., Carbonell, X., ve Griffiths, M. D. (2013). A Qualitative Analysis of Online Gaming Addicts in Treatment. Int J Ment Health Addiction(11), 149–161.
- Böke, K. (2010). Örnekleme. K. Böke (Dü.) içinde, Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri (2. b., s. 105-149). İstanbul: Alfa Yayınları.
- Brus, A. (October 2013). A Young People’s Perspective on Computer Game Addiction. Addiction Research and Theory, 21(5), 365–375.
- Castells, M. (2008). Ağ Toplumunun Yükselişi (2. b.). (E. Kılıç, Çev.) İstanbul: İstanbul Bilgi Üniversitesi Yayınları.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Communication and Media Studies
Journal Section
Research Article
Authors
Selahattin Çavuş
This is me
Türkiye
Bünyamin Ayhan
This is me
Türkiye
Mehmet Tuncer
This is me
Türkiye
Publication Date
December 25, 2016
Submission Date
September 25, 2016
Acceptance Date
-
Published in Issue
Year 2016 Volume: 2016 Number: 43