Research Article

Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor

Volume: 22 Number: 3 July 28, 2023
TR EN

Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor

Abstract

Bu çalışmada dijital kültürün sporu nasıl etkilediği üzerinde durulmuş ve spor kültüründe meydana getirdiği değişimler ele alınmıştır. Bu bağlamda öne çıkan espor hem oyun kültüründe hem de spor kültüründe dijital teknolojilerle şekillenen bir olgu ve spor dalıdır. Esporun spor olarak kabul edilip edilemeyeceği ve esporun sağlıkla ilişkisi üzerine tartışmalar mevcuttur. Bu tartışmalar esporun toplumdaki yerini ve dijital kültür ile olan karşılıklı ilişkisini göstermektedir. Yaşadığımız dünyanın ayrılmaz bir parçası olan dijital kültür, toplumu birçok yönden dönüştürmektedir. Bu dönüşümün spordaki en önemli tezahürlerinden biri olarak espor öne çıkmaktadır. Espor zaman içerisinde geçirdiği dönüşümler nedeniyle artık farklı nitelikler taşımakta ve artık her dijital oyun espor olarak kabul edilmemektedir. Esporun geniş bir kitleye hitap etmesi ve izleyicilerinin büyük çoğunluğunun oyunculardan oluşması onu oyun kültürü içerisinde farklı bir yere konumlandırır. Dijitalleşen toplumda sağlık ve espor tartışmaları da yaşanmaktadır. Dijitalleşme geçmişte sadece bir oyun olarak görülen video oyunlarını dönüştürerek spor dünyasına yerleştirmiş ve sporun geleneksel anlamlarını – hareket etme, efor sarf etme, sağlıklı olma- tartışılır hâle getirmiştir. Tüm bu gelişmeler esporun spor dünyası içinde yerini giderek sağlamlaştırdığını ve spor olarak görülme potansiyeli taşıdığını göstermektedir. Espor ile ilgili istatistikler de bu olgunun sosyo-kültürel ve ekonomik değerini ortaya koymaktadır. Espor endüstrisinin küresel pazar gelirinin 2025 yılında 1,87 milyar dolar olacağı tahmin edilmektedir. Espor hayranlarının sayısının 2025 yılına kadar dünya çapında 318 milyonu geçmesi beklenmektedir. Dünya çapındaki internet kullanıcılarının neredeyse %82'si espor oyunlarını oynamaktadır.

Keywords

References

  1. Akkaya, C. (2019). Spora katılımın belirleyicileri: avrobarometre üzerinden sosyolojik bir analiz. Mediterranean Journal of Humanities, 9(2), 55–67.
  2. Alexander, P. (2020). Esports for dummies. John Wiley & Sons, Inc.
  3. Besombes, N. (2017). Comparison between sports and esports through the lens of the sociology of sport. Geneva Esport Forum, Geneva, Switzerland.
  4. Çalışkan, G. (2020). Dijitalleşme / dijital dönüşüm nedir? Binbiriz. https://binbiriz.com/blog/dijitallesme-dijital-donusum-nedir (erişim tarihi: 05.04.2023)
  5. Çam, D. (2022). 3 dijital platformda spor yayıncılığı: takipçi çok etkileşim az. Journo. https://journo.com.tr/instagram-youtube-tiktok-spor (erişim tarihi: 04.04.2023)
  6. Castells, M. (2008). Enformasyon çağı: ekonomi, toplum ve kültür (cilt 1). (Kılıç, E. Çev.). Bilgi Üniversitesi Yayınları.
  7. Clement, J. (2023). Share of internet users worldwide who play video games on any device as of 3rd quarter 2022, by age group and gender. Statista. https://www.statista.com/statistics/326420/console-gamers-gender/ (erişim tarihi: 31.03.2023)
  8. Coakley, J. (2017). Sports in society: issues and controversies. Mcgraw-Hill Education. DiFrancisco-Donoghue, J., Balentine, J., Schmidt, G. ve Zwibel, H. (2019). Managing the health of the esport athlete: an integrated health management model. BMJ Open Sport & Exercise Medicine, 5(1).

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Sociology

Journal Section

Research Article

Publication Date

July 28, 2023

Submission Date

April 12, 2023

Acceptance Date

July 7, 2023

Published in Issue

Year 2023 Volume: 22 Number: 3

APA
Akkaya, C. (2023). Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor. Gaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 22(3), 719-735. https://doi.org/10.21547/jss.1281650
AMA
1.Akkaya C. Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor. GAUN-JSS. 2023;22(3):719-735. doi:10.21547/jss.1281650
Chicago
Akkaya, Cihan. 2023. “Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür Ve Espor”. Gaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 22 (3): 719-35. https://doi.org/10.21547/jss.1281650.
EndNote
Akkaya C (July 1, 2023) Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor. Gaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 22 3 719–735.
IEEE
[1]C. Akkaya, “Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor”, GAUN-JSS, vol. 22, no. 3, pp. 719–735, July 2023, doi: 10.21547/jss.1281650.
ISNAD
Akkaya, Cihan. “Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür Ve Espor”. Gaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 22/3 (July 1, 2023): 719-735. https://doi.org/10.21547/jss.1281650.
JAMA
1.Akkaya C. Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor. GAUN-JSS. 2023;22:719–735.
MLA
Akkaya, Cihan. “Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür Ve Espor”. Gaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, vol. 22, no. 3, July 2023, pp. 719-35, doi:10.21547/jss.1281650.
Vancouver
1.Cihan Akkaya. Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor. GAUN-JSS. 2023 Jul. 1;22(3):719-35. doi:10.21547/jss.1281650

Cited By