Research Article

KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI

Volume: 4 Number: 2 January 28, 2023
TR

KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI

Abstract

Oyun teknolojisi alanında yaşanan gelişmeler, eğlence alanında kullanılan video oyun endüstrisinin pek çok alana yayılmasına yol açmıştır. Ayrıca video oyunlarının artan popülaritesi karşısında bu alanın insan beynini ve davranışını nasıl değiştirebileceğine yönelik önemli bir ilgi oluşmaya başlamıştır. Bu ilgi yalnızca video oyunlarının psikolojik etkilerini araştıran psikologlar arasında değil, aynı zamanda kamu politikasının oluşturulması ve uygulanmasında yer alan diğer pek çok kişi için de önemli bir araştırma kaynağı olarak görülmektedir. Bu sebeple çalışmada video oyunlarının kamu politikası aracı olarak kullanımının olası etkileri sunulmuştur. Bu doğrultuda çalışmanın ilk bölümünde politika formülasyonu tanımlanmış, ardından Ian Bogost (2007)’un ikna edici prosedür çerçevesi kullanılarak video oyunlarının politik içeriği araştırılmıştır. Daha sonra ilgili literatürden içerik bağlamında ikna edici ve siyasi ya da sosyal yönleri olduğu düşünülen ve incelenen video oyunları araştırılmıştır. Son olarak bu ikincil verilerden elde edilen bilgiler ışığında video oyunlarının, obezite ve iklim krizi sorunlarının çözümüne yönelik yeni bir platform olarak kullanılma ihtimali değerlendirilmiştir.

Keywords

References

  1. Abraham, B. (2018). Video Game Visions of Climate Futures: ARMA 3 and Implications for Games and Persuasion. Games and Culture, 13(1), 71-91.
  2. Akbar, F. & Kusumasari, B. (2021). Making Public Policy Fun: How Political Aspects and Policy Issues are Found in Video Games. Policy Futures in Education.
  3. Anders, K. (1999). Marketing and Policy Considerations for Violent Video Games. Journal of Public Policy & Marketing, 18(2), 270-273.
  4. Baltezarević, R., Baltezarević, B., Baltezarević, V., Kwiatek, P., & Baltezarević, I. (2019). Political Marketing in Digital Games: ‘Game Over’ for Traditional Political Marketing Methods. Acta Ludologica, 2(2), 28-46.
  5. Bao, S., Chan, V. T., & Merzenich, M. M. (2001). Cortical Remodelling Induced by Activity of Ventral Tegmental Dopamine Neurons. Nature, 412(6842), 79-83.
  6. Baranowski, T., Baranowski, J., Cullen, K. W., Marsh, T., Islam, N., Zakeri, I., HonessMorreale, L. & Demoor, C. (2003). Squire’s Quest!: Dietary Outcome Evaluation of A Multimedia Game. American Journal of Preventive Medicine, 24(1), 52-61.
  7. Bijvank, M. N., Konijn, E. A., & Bushman, B. J. (2012). “We Don’t Need No Education”: Video Game Preferences, Video Game Motivations, and Aggressiveness Among Adolescent Boys of Different Educational Ability Levels. Journal of Adolescence, 35(1), 153-162.
  8. Bijvank, M. N., Konijn, E. A., Bushman, B. J., & Roelofsma, P. H. (2009). Age and ViolentContent Labels Make Video Games Forbidden Fruits for Youth. Pediatrics, 123(3), 870-876.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Research Article

Publication Date

January 28, 2023

Submission Date

January 9, 2023

Acceptance Date

January 17, 2023

Published in Issue

Year 2022 Volume: 4 Number: 2

APA
Duman, H. (2023). KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI. Kamu Yönetimi Ve Teknoloji Dergisi, 4(2), 235-250. https://doi.org/10.58307/kaytek.1231464
AMA
1.Duman H. KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI. KAYTEK. 2023;4(2):235-250. doi:10.58307/kaytek.1231464
Chicago
Duman, Hasret. 2023. “KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI”. Kamu Yönetimi Ve Teknoloji Dergisi 4 (2): 235-50. https://doi.org/10.58307/kaytek.1231464.
EndNote
Duman H (January 1, 2023) KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI. Kamu Yönetimi ve Teknoloji Dergisi 4 2 235–250.
IEEE
[1]H. Duman, “KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI”, KAYTEK, vol. 4, no. 2, pp. 235–250, Jan. 2023, doi: 10.58307/kaytek.1231464.
ISNAD
Duman, Hasret. “KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI”. Kamu Yönetimi ve Teknoloji Dergisi 4/2 (January 1, 2023): 235-250. https://doi.org/10.58307/kaytek.1231464.
JAMA
1.Duman H. KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI. KAYTEK. 2023;4:235–250.
MLA
Duman, Hasret. “KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI”. Kamu Yönetimi Ve Teknoloji Dergisi, vol. 4, no. 2, Jan. 2023, pp. 235-50, doi:10.58307/kaytek.1231464.
Vancouver
1.Hasret Duman. KAMU POLİTİKASI İÇİN YENİ BİR PLATFORM: VİDEO OYUNLARI. KAYTEK. 2023 Jan. 1;4(2):235-50. doi:10.58307/kaytek.1231464