Research Article

Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi

Volume: 8 Number: 2 April 27, 2019
EN TR

Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi

Abstract


Teknolojik gelişmeler toplumun her alanında etkili olmuş, internet ve çevrimiçi oyun bağımlılığı literatüre girmiştir. Özellikle gençlerin değişen yaşam tarzları ve yeni alışkanlıkları, tüketim davranışlarını dolayısıyla tüketici karar verme tarzlarını etkilemiştir. Çalışmanın amacı, üniversite öğrencilerinin bilgisayar oyun bağımlılık faktörlerini cinsiyet ve oyun oynama süresine göre incelemek ve oyun bağımlılık düzeyleri açısından tüketici karar verme tarzlarını değerlendirmektir. Bu doğrultuda oluşturulan soruları cevaplandırabilmek için, anket uygulanmış, 314 üniversite öğrencisi ile birebir görüşme sağlanmıştır. Araştırma sonucunda, katılımcıların oyun oynama süresi arttıkça bağımlılık düzeyinin arttığı görülmüştür. Katılımcıların oyun bağımlılık düzeyine göre, sadık tüketici ve marka bilinci düzeyi de artmaktadır.





Keywords

References

  1. KAYNAKÇAAkturan, U., Tezcan, N., & Vignolles, A. (2011). Segmenting young adults through their consumption styles: a cross-cultural study. Young Consumers, 12(4), 348-360.
  2. Bao, Y., Zhou, K. Z., & Su, C. (2003). Face consciousness and risk aversion: do they affect consumer decision‐making?. Psychology & Marketing, 20(8), 733-755.
  3. Bassiouni, D. H., & Hackley, C. (2016). Video games and young children’s evolving sense of identity: a qualitative study. Young Consumers, 17(2), 127-142.
  4. Bates, L. (1998). UK consumer decision-making styles. Journal of Marketing Management, 14(1-3), 199-225.
  5. Bisen, S. S., & Deshpande, Y. M. (2018). Understanding internet addiction: a comprehensive review. Mental Health Review Journal, 23(3), 165-184.
  6. Choi, D., & Kim, J. (2004). Why people continue to play online games: In search of critical design factors to increase customer loyalty to online contents. CyberPsychology & behavior, 7(1), 11-24.
  7. Cicchirillo, V., & Chory-Assad, R. M. (2005). Effects of affective orientation and video game play on aggressive thoughts and behaviors. Journal of Broadcasting & Electronic Media, 49(4), 435-449.
  8. De Kort, Y. A. W., IJsselsteijn, W. A., & Poels, K. (2007). Digital games as social presence technology: development of the social presence in gaming questionnaire (SPGQ). In 10th Annual International Workshop on Presence (PRESENCE 2007), October 25-27, 2007, Barcelona, Spain (pp. 195-203). Starlab.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Research Article

Publication Date

April 27, 2019

Submission Date

September 24, 2018

Acceptance Date

February 7, 2019

Published in Issue

Year 2019 Volume: 8 Number: 2

APA
Koçoğlu, D. (2019). Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi. MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi, 8(2), 1815-1830. https://doi.org/10.33206/mjss.463117
AMA
1.Koçoğlu D. Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi. MJSS. 2019;8(2):1815-1830. doi:10.33206/mjss.463117
Chicago
Koçoğlu, Duygu. 2019. “Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi”. MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi 8 (2): 1815-30. https://doi.org/10.33206/mjss.463117.
EndNote
Koçoğlu D (April 1, 2019) Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi. MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi 8 2 1815–1830.
IEEE
[1]D. Koçoğlu, “Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi”, MJSS, vol. 8, no. 2, pp. 1815–1830, Apr. 2019, doi: 10.33206/mjss.463117.
ISNAD
Koçoğlu, Duygu. “Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi”. MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi 8/2 (April 1, 2019): 1815-1830. https://doi.org/10.33206/mjss.463117.
JAMA
1.Koçoğlu D. Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi. MJSS. 2019;8:1815–1830.
MLA
Koçoğlu, Duygu. “Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi”. MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi, vol. 8, no. 2, Apr. 2019, pp. 1815-30, doi:10.33206/mjss.463117.
Vancouver
1.Duygu Koçoğlu. Üniversite Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyun Bağımlılık Düzeyine Göre Tüketici Karar Verme Tarzlarının Değerlendirilmesi. MJSS. 2019 Apr. 1;8(2):1815-30. doi:10.33206/mjss.463117

Cited By

MANAS Journal of Social Studies
 

Published issues, issue files, and article files are licensed under the Creative Commons CC-BY-NC-ND 4.0 license.

The content on our website is licensed under the Creative Commons CC-BY-NC 4.0 license.