Research Article

Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün

Volume: 4 Number: 1 June 30, 2019
TR EN

Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün

Abstract

Mekân tasarım yöntemleri gelişen teknoloji ürünleriyle birlikte çeşitlilik göstermeye başlamıştır. Eskiden üç ve iki boyutlu el çizimi sunum yöntemleriyle kişide mekân algısı oluşturulmaya çalışılırken, günümüz teknolojisiyle sonuç ürünü olan iç mimari ürünü sanal bir mekân olarak kişiye deneyimletmek mümkündür. Bu deneyim mekân oluşumu için gerekli unsurların gerçeğe eş olarak seçilip, sonucun gözler önüne serildiği iki boyutlu fotoğrafik çıktı ürünleriyle sağlanabileceği gibi, çeşitli teknolojik unsurlar yardımıyla kişide mekân ölçeğinde algı yaratacak biçimde ve üç boyutlu olarak gerçekleştirilebilmektedir. İç mekân yaratım sürecinde gelinen bu noktanın doğru olarak değerlendirilebilmesi için öncelikli olarak sonuç ürünüyle birey arasındaki bağlantıyı sağlayan duyuyu iyi tanımlamak gerekmektedir. Bu yolla sanal bir sonuç ürünü olarak iç mimari mekânın nasıl algılandığı ve nasıl daha doğru algılanabileceği ortaya konularak geleceğe dair tavsiyelerde bulunulabilinecektir.

Bu çalışmada konunun açıklanmasında öncelikle gözün görme işlevini nasıl gerçekleştirdiğine değinilerek, göz ve sanal mekân ilişkisi açıklanmış, daha sonra iç mimari sonuç ürünü olarak sanal mekanlar ele alınarak değerlendirmeler yapılmıştır. 

Keywords

References

  1. Berger, John, Görme Biçimleri, 24.B., Metis Yayınları, İstanbul 2018, 7.Cevizci, Ahmet, Paradigma Felsefe Sözlüğü, 3.B., Paradigma Yayınları, İstanbul 1999, 583.Erarslan Özdağ, Sena, Mekan Tasarımında Kavramsal Tema (Konsept) Tasarımı, Kocaeli Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Yüksek Lisans Tezi, Kocaeli 2018, 2.İlter, Tevfik, Mekan Tasarımında İç Mekan-Taşıyıcı Sistem Geometrisi Etkileşiminin Dini Yapılarda İrdelenmesi, Kocaeli Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Yüksek Lisans Tezi, Kocaeli 2004, 34.Kayapa, Nihal, Gerçek ve Sanal Gerçeklik Ortamları Arasındaki Algısal Farklılıklarda Görselleştirmeye İlişkin Özelliklerin Araştırılması, Yıldız Teknik Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Doktora Tezi, İstanbul 2010, 38-39.Kuruüzümcü, Rıza, “Bir Dijital Ortam ve Sanat Formu Olarak Sanal Gerçeklik”, SanatDergisi, 2010, s.93-96
  2. M. Groh, Jennifer, Mekan Yaratmak, 2. B., Metis Yayınları, İstanbul 2017, 21-24, 46-51.Togay, Nuray, Mimarlık ve Sanallık, 1.B., Boyut Yayın Grubu, İstanbul 2002, 7.Pallasmaa, Juhani, Tenin Gözleri, 4. B., YEM Yayın, İstanbul 2018, 17.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Architecture

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 30, 2019

Submission Date

April 26, 2019

Acceptance Date

June 29, 2019

Published in Issue

Year 2019 Volume: 4 Number: 1

APA
Yıldırım, B., & Demirarslan, D. (2019). Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün. Mimarlık Ve Yaşam, 4(1), 155-165. https://doi.org/10.26835/my.558206
AMA
1.Yıldırım B, Demirarslan D. Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün. MY. 2019;4(1):155-165. doi:10.26835/my.558206
Chicago
Yıldırım, Burcu, and Deniz Demirarslan. 2019. “Gözün Görme İşlevi Ve Sanal İç Mimari Ürün”. Mimarlık Ve Yaşam 4 (1): 155-65. https://doi.org/10.26835/my.558206.
EndNote
Yıldırım B, Demirarslan D (June 1, 2019) Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün. Mimarlık ve Yaşam 4 1 155–165.
IEEE
[1]B. Yıldırım and D. Demirarslan, “Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün”, MY, vol. 4, no. 1, pp. 155–165, June 2019, doi: 10.26835/my.558206.
ISNAD
Yıldırım, Burcu - Demirarslan, Deniz. “Gözün Görme İşlevi Ve Sanal İç Mimari Ürün”. Mimarlık ve Yaşam 4/1 (June 1, 2019): 155-165. https://doi.org/10.26835/my.558206.
JAMA
1.Yıldırım B, Demirarslan D. Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün. MY. 2019;4:155–165.
MLA
Yıldırım, Burcu, and Deniz Demirarslan. “Gözün Görme İşlevi Ve Sanal İç Mimari Ürün”. Mimarlık Ve Yaşam, vol. 4, no. 1, June 2019, pp. 155-6, doi:10.26835/my.558206.
Vancouver
1.Burcu Yıldırım, Deniz Demirarslan. Gözün Görme İşlevi ve Sanal İç Mimari Ürün. MY. 2019 Jun. 1;4(1):155-6. doi:10.26835/my.558206

Cited By