TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı
Öz
Bu çalışmada TORCS (The Open Racing Car Simulator)
oyun ortamında bulanık mantık tabanlı otonom araç kontrol sistemi tasarımı
yapılmıştır. Bu çalışmadaki amaç, aracın yol bariyerlerine çarpasını
engelleyerek hiçbir zarar almadan ve yol sınırları içerisinde kalmasını
sağlayarak pistin dışına çıkmadan yarışı tamamlamasıdır. Bu bağlamda, aracın
otonom bir şekilde ilerleyebilmesi için bulanık mantık ve klasik kontrol
yapılarından oluşan akıllı bir sistem geliştirilmiştir. Aracın vites geçişleri
otomatik hale getirildikten sonra aracın gerçekçi bir şekilde
hızlanması/yavaşlamasını sağlamak ve de aracın sabit bir hızda gitmesi için
bulanık mantık tabanlı bir gaz/fren kontrol sistemi tasarlanmıştır. Ayrıca,
aracın pistin dışına çıkmadan ilerleyebilmesi ve de virajlarda pist içinde kalabilmesi
için bulanık mantık tabanlı bir direksiyon kontrol sistemi geliştirilmiştir.
Geliştirilen bu uzman tabanlı sistem sayesinde, aracın önünde bulunan virajın
yönüne ve keskinliğine göre de aracın bulunması gereken uygun pozisyon
hesaplanmıştır. Geliştirilen akıllı kontrol sistemin oyun performansına https://youtu.be/qOvEz3-PzRo
bağıntısından ulaşılabilir.
Anahtar Kelimeler
References
- Wymann B, Espié E, Guionneau C, Dimitrakakis C, Coulom R, Sumner A. “TORCS: The Open Racing Car Simulator”. http://torcs.sourceforge.net (13.10.2016).
- Muñoz J, Gutierrez G, Sanchis A. “Controller for TORCS created by imitation”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
- Muñoz J, Gutierrez G, Sanchis A. “A human-like TORCS controller for the Simulated Car Racing Championship”. IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, Kopenhag, Denmark, 18-21 August 2010.
- Cardamone L, Loiacono D, Lanzi PL. “Learning Drivers for TORCS through Imitation Using Supervised Methods”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
- Loiacono D, Prete A, Lanzi PL, Cardamone L. “Learning to Overtake in TORCS Using Simple Reinforcement Learning”. IEEE Congress on Evolutionary Computation, Barselona, Spain, 18-23 July 2010.
- Butz MV, Lönneker TD. “Optimized Sensory-motor Couplings plus Strategy Extensions for the TORCS Car Racing Challenge”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
- Lun TW, Leary J. “School of Environment and Technology MSC Automotive Engineering MEM47 Automotive Project. University of Brighton”. http://itsuite.it.brighton.ac.uk/jjl/reports/torcs1.pdf (13.10.2016).
- Onieva E, Pelta DA, Alonso J, Milanés V, Pérez J. “A modular parametric architecture for the TORCS racing engine”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Engineering
Journal Section
Conference Paper
Publication Date
December 29, 2018
Submission Date
January 16, 2018
Acceptance Date
-
Published in Issue
Year 2018 Volume: 24 Number: 8