Conference Paper

TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı

Volume: 24 Number: 8 December 29, 2018
TR EN

TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı

Öz

Bu çalışmada TORCS (The Open Racing Car Simulator) oyun ortamında bulanık mantık tabanlı otonom araç kontrol sistemi tasarımı yapılmıştır. Bu çalışmadaki amaç, aracın yol bariyerlerine çarpasını engelleyerek hiçbir zarar almadan ve yol sınırları içerisinde kalmasını sağlayarak pistin dışına çıkmadan yarışı tamamlamasıdır. Bu bağlamda, aracın otonom bir şekilde ilerleyebilmesi için bulanık mantık ve klasik kontrol yapılarından oluşan akıllı bir sistem geliştirilmiştir. Aracın vites geçişleri otomatik hale getirildikten sonra aracın gerçekçi bir şekilde hızlanması/yavaşlamasını sağlamak ve de aracın sabit bir hızda gitmesi için bulanık mantık tabanlı bir gaz/fren kontrol sistemi tasarlanmıştır. Ayrıca, aracın pistin dışına çıkmadan ilerleyebilmesi ve de virajlarda pist içinde kalabilmesi için bulanık mantık tabanlı bir direksiyon kontrol sistemi geliştirilmiştir. Geliştirilen bu uzman tabanlı sistem sayesinde, aracın önünde bulunan virajın yönüne ve keskinliğine göre de aracın bulunması gereken uygun pozisyon hesaplanmıştır. Geliştirilen akıllı kontrol sistemin oyun performansına https://youtu.be/qOvEz3-PzRo bağıntısından ulaşılabilir.

Anahtar Kelimeler

References

  1. Wymann B, Espié E, Guionneau C, Dimitrakakis C, Coulom R, Sumner A. “TORCS: The Open Racing Car Simulator”. http://torcs.sourceforge.net (13.10.2016).
  2. Muñoz J, Gutierrez G, Sanchis A. “Controller for TORCS created by imitation”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
  3. Muñoz J, Gutierrez G, Sanchis A. “A human-like TORCS controller for the Simulated Car Racing Championship”. IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, Kopenhag, Denmark, 18-21 August 2010.
  4. Cardamone L, Loiacono D, Lanzi PL. “Learning Drivers for TORCS through Imitation Using Supervised Methods”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
  5. Loiacono D, Prete A, Lanzi PL, Cardamone L. “Learning to Overtake in TORCS Using Simple Reinforcement Learning”. IEEE Congress on Evolutionary Computation, Barselona, Spain, 18-23 July 2010.
  6. Butz MV, Lönneker TD. “Optimized Sensory-motor Couplings plus Strategy Extensions for the TORCS Car Racing Challenge”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
  7. Lun TW, Leary J. “School of Environment and Technology MSC Automotive Engineering MEM47 Automotive Project. University of Brighton”. http://itsuite.it.brighton.ac.uk/jjl/reports/torcs1.pdf (13.10.2016).
  8. Onieva E, Pelta DA, Alonso J, Milanés V, Pérez J. “A modular parametric architecture for the TORCS racing engine”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Engineering

Journal Section

Conference Paper

Publication Date

December 29, 2018

Submission Date

January 16, 2018

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2018 Volume: 24 Number: 8

APA
Armağan, E., & Kumbasar, T. (2018). TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 24(8), 1435-1442. https://izlik.org/JA43BX48JK
AMA
1.Armağan E, Kumbasar T. TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi. 2018;24(8):1435-1442. https://izlik.org/JA43BX48JK
Chicago
Armağan, Ersin, and Tufan Kumbasar. 2018. “TORCS Oyun Ortamında Bulanık Mantık Tabanlı Akıllı Bir Otonom Araç Kontrol Sistemi Tasarımı”. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi 24 (8): 1435-42. https://izlik.org/JA43BX48JK.
EndNote
Armağan E, Kumbasar T (December 1, 2018) TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi 24 8 1435–1442.
IEEE
[1]E. Armağan and T. Kumbasar, “TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı”, Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, vol. 24, no. 8, pp. 1435–1442, Dec. 2018, [Online]. Available: https://izlik.org/JA43BX48JK
ISNAD
Armağan, Ersin - Kumbasar, Tufan. “TORCS Oyun Ortamında Bulanık Mantık Tabanlı Akıllı Bir Otonom Araç Kontrol Sistemi Tasarımı”. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi 24/8 (December 1, 2018): 1435-1442. https://izlik.org/JA43BX48JK.
JAMA
1.Armağan E, Kumbasar T. TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi. 2018;24:1435–1442.
MLA
Armağan, Ersin, and Tufan Kumbasar. “TORCS Oyun Ortamında Bulanık Mantık Tabanlı Akıllı Bir Otonom Araç Kontrol Sistemi Tasarımı”. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, vol. 24, no. 8, Dec. 2018, pp. 1435-42, https://izlik.org/JA43BX48JK.
Vancouver
1.Ersin Armağan, Tufan Kumbasar. TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi [Internet]. 2018 Dec. 1;24(8):1435-42. Available from: https://izlik.org/JA43BX48JK