Konferans Bildirisi

TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı

Cilt: 24 Sayı: 8 29 Aralık 2018
PDF İndir
TR EN

TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı

Öz

Bu çalışmada TORCS (The Open Racing Car Simulator) oyun ortamında bulanık mantık tabanlı otonom araç kontrol sistemi tasarımı yapılmıştır. Bu çalışmadaki amaç, aracın yol bariyerlerine çarpasını engelleyerek hiçbir zarar almadan ve yol sınırları içerisinde kalmasını sağlayarak pistin dışına çıkmadan yarışı tamamlamasıdır. Bu bağlamda, aracın otonom bir şekilde ilerleyebilmesi için bulanık mantık ve klasik kontrol yapılarından oluşan akıllı bir sistem geliştirilmiştir. Aracın vites geçişleri otomatik hale getirildikten sonra aracın gerçekçi bir şekilde hızlanması/yavaşlamasını sağlamak ve de aracın sabit bir hızda gitmesi için bulanık mantık tabanlı bir gaz/fren kontrol sistemi tasarlanmıştır. Ayrıca, aracın pistin dışına çıkmadan ilerleyebilmesi ve de virajlarda pist içinde kalabilmesi için bulanık mantık tabanlı bir direksiyon kontrol sistemi geliştirilmiştir. Geliştirilen bu uzman tabanlı sistem sayesinde, aracın önünde bulunan virajın yönüne ve keskinliğine göre de aracın bulunması gereken uygun pozisyon hesaplanmıştır. Geliştirilen akıllı kontrol sistemin oyun performansına https://youtu.be/qOvEz3-PzRo bağıntısından ulaşılabilir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Wymann B, Espié E, Guionneau C, Dimitrakakis C, Coulom R, Sumner A. “TORCS: The Open Racing Car Simulator”. http://torcs.sourceforge.net (13.10.2016).
  2. Muñoz J, Gutierrez G, Sanchis A. “Controller for TORCS created by imitation”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
  3. Muñoz J, Gutierrez G, Sanchis A. “A human-like TORCS controller for the Simulated Car Racing Championship”. IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, Kopenhag, Denmark, 18-21 August 2010.
  4. Cardamone L, Loiacono D, Lanzi PL. “Learning Drivers for TORCS through Imitation Using Supervised Methods”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
  5. Loiacono D, Prete A, Lanzi PL, Cardamone L. “Learning to Overtake in TORCS Using Simple Reinforcement Learning”. IEEE Congress on Evolutionary Computation, Barselona, Spain, 18-23 July 2010.
  6. Butz MV, Lönneker TD. “Optimized Sensory-motor Couplings plus Strategy Extensions for the TORCS Car Racing Challenge”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.
  7. Lun TW, Leary J. “School of Environment and Technology MSC Automotive Engineering MEM47 Automotive Project. University of Brighton”. http://itsuite.it.brighton.ac.uk/jjl/reports/torcs1.pdf (13.10.2016).
  8. Onieva E, Pelta DA, Alonso J, Milanés V, Pérez J. “A modular parametric architecture for the TORCS racing engine”. IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, Milan, Italy, 7-10 September 2009.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Mühendislik

Bölüm

Konferans Bildirisi

Yayımlanma Tarihi

29 Aralık 2018

Gönderilme Tarihi

16 Ocak 2018

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2018 Cilt: 24 Sayı: 8

Kaynak Göster

APA
Armağan, E., & Kumbasar, T. (2018). TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 24(8), 1435-1442. https://izlik.org/JA43BX48JK
AMA
1.Armağan E, Kumbasar T. TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi. 2018;24(8):1435-1442. https://izlik.org/JA43BX48JK
Chicago
Armağan, Ersin, ve Tufan Kumbasar. 2018. “TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı”. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi 24 (8): 1435-42. https://izlik.org/JA43BX48JK.
EndNote
Armağan E, Kumbasar T (01 Aralık 2018) TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi 24 8 1435–1442.
IEEE
[1]E. Armağan ve T. Kumbasar, “TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı”, Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, c. 24, sy 8, ss. 1435–1442, Ara. 2018, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA43BX48JK
ISNAD
Armağan, Ersin - Kumbasar, Tufan. “TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı”. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi 24/8 (01 Aralık 2018): 1435-1442. https://izlik.org/JA43BX48JK.
JAMA
1.Armağan E, Kumbasar T. TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi. 2018;24:1435–1442.
MLA
Armağan, Ersin, ve Tufan Kumbasar. “TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı”. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, c. 24, sy 8, Aralık 2018, ss. 1435-42, https://izlik.org/JA43BX48JK.
Vancouver
1.Ersin Armağan, Tufan Kumbasar. TORCS oyun ortamında bulanık mantık tabanlı akıllı bir otonom araç kontrol sistemi tasarımı. Pamukkale Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi [Internet]. 01 Aralık 2018;24(8):1435-42. Erişim adresi: https://izlik.org/JA43BX48JK