Review

Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi

Volume: 1 Number: 1 June 30, 2024
TR EN

Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi

Abstract

Markalar, günümüzün dijital çağında, iletişim kuracakları hedef kitlelere yönelik bir imaj sunmaya büyük önem vermektedir. Ürün ve hizmetlerini tanıtmak ve satışlarını artırmak için reklam faaliyetlerine yatırım yapmaktadırlar. Bu süreçte, markalar çeşitli pazarlama kampanyaları hazırlayarak bunları hem geleneksel hem de dijital medya üzerinden tüketicilerle buluşturmak için önemli maliyetler üstlenmektedirler. Ancak, sürekli reklamlara maruz bırakılan insanların bir süre sonra bu reklamlara karşı ilgisizlik göstermeye başladıkları bilinmektedir. Bu sorunu aşmak ve markanın pazarlama çabalarını canlı tutmak için yenilikçi yaklaşımlar benimsemek gerekmektedir. Reklamların başarısı, hedef kitlenin onayı ve etkileşimi ile mümkündür, bu nedenle markaların bu yönde stratejiler geliştirmeleri önem taşımaktadır. Reklam oyunları (Advergame) gibi yenilikçi yöntemler, oyunların içine yerleştirilen ve hedef kitleyi doğrudan veya dolaylı yoldan çekmek amacıyla tasarlanmıştır. Bu yöntemle, oyun oynamayı tercih eden ve böylece reklama maruz kalan hedef kitle, bilinçli bir şekilde markayla etkileşime girer. Bu bireyler, zamanla belirli bir marka hakkında düşünmeye ve ona ilişkin pozitif veya negatif görüşler oluşturmaya başlar. Bu çalışmanın ana amacı, turizm sektöründe oyun tabanlı reklamların markalar üzerindeki potansiyel etkisinin incelenmesidir. Araştırma, oyun tabanlı reklamcılığın turizm pazarlaması için nasıl kritik bir öneme sahip olduğunu ikincil verilerle analiz ederek göstermektedir. Araştırma sonuçları, yenilikçi pazarlama stratejileri kullanan turizm markalarının daha fazla dikkat çektiğini ve tüketici satın alma kararlarında belirleyici bir faktör olduğunu ortaya koymaktadır.

Keywords

References

  1. Aguiton, C. & Cardon, D. (2007). The Strength of Weak Cooperation: An Attempt to Understand the meaning of web 2.0. Communications & Strategies, 65 (1), 51-65.
  2. Aktaş, H; Akyol, A. Ç & Akyol, M. (2010). Yeni Reklam Aracı ‘Oyunreklam’ın’ (Advergame) Çocuk Üzerindeki Etkisi. E-Journal of New World Sciences Academy, 5 (4), 652-672.
  3. Akyol, M. (2010). Marka İletişim Aracı Olarak Oyunreklam: Marka Farkındalığı Oluşturma Rolü Üzerine Bir Çalışma. (Yayınlanmamış Doktora Tezi). Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü: Konya.
  4. Barutçu, S. & Tomaş, M. (2013). Sürdürülebilir Sosyal Medya Pazarlaması ve Sosyal Medya Pazarlaması Etkinliğinin Ölçümü. İnternet Uygulamaları ve Yönetimi Dergisi, 4 (1), 5-24.
  5. Coşkun, A. N. (2007). İnternet Reklamlarının Tüketici Davranışlarına Etkisi. (Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi). Marmara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü: İstanbul.
  6. Çeltek, E. (2010). Mobile Advergames in Tourism Marketing. Journal of Vacation Marketing, 16 (4), 267-281.
  7. Gura, S. & Gura, K. (2016). The Use of Mobile Advergame as Brand Communication Tool: Case Study ‘Vodafon City’. American Journal of Marketing Research, 2 (2), 61-72.
  8. İslamoğlu, A. H. (2010). Turizm Pazarlaması (1. Baskı). Beta Yayıncılık: İstanbul.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Tourism Marketing, Tourism Management

Journal Section

Review

Early Pub Date

June 26, 2024

Publication Date

June 30, 2024

Submission Date

May 4, 2024

Acceptance Date

June 23, 2024

Published in Issue

Year 2024 Volume: 1 Number: 1

APA
Aytekin, G., & Küçükergin, F. N. (2024). Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-E: Turizm Araştırmaları Dergisi, 1(1), 47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB
AMA
1.Aytekin G, Küçükergin FN. Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi. 2024;1(1):47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB
Chicago
Aytekin, Gizem, and Fulden N Küçükergin. 2024. “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”. Sinop-E: Turizm Araştırmaları Dergisi 1 (1): 47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB.
EndNote
Aytekin G, Küçükergin FN (June 1, 2024) Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi 1 1 47–61.
IEEE
[1]G. Aytekin and F. N. Küçükergin, “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”, Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi, vol. 1, no. 1, pp. 47–61, June 2024, [Online]. Available: https://izlik.org/JA63TD44FB
ISNAD
Aytekin, Gizem - Küçükergin, Fulden N. “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi 1/1 (June 1, 2024): 47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB.
JAMA
1.Aytekin G, Küçükergin FN. Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi. 2024;1:47–61.
MLA
Aytekin, Gizem, and Fulden N Küçükergin. “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”. Sinop-E: Turizm Araştırmaları Dergisi, vol. 1, no. 1, June 2024, pp. 47-61, https://izlik.org/JA63TD44FB.
Vancouver
1.Gizem Aytekin, Fulden N Küçükergin. Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi [Internet]. 2024 Jun. 1;1(1):47-61. Available from: https://izlik.org/JA63TD44FB