Derleme

Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi

Cilt: 1 Sayı: 1 30 Haziran 2024
PDF İndir
TR EN

Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi

Öz

Markalar, günümüzün dijital çağında, iletişim kuracakları hedef kitlelere yönelik bir imaj sunmaya büyük önem vermektedir. Ürün ve hizmetlerini tanıtmak ve satışlarını artırmak için reklam faaliyetlerine yatırım yapmaktadırlar. Bu süreçte, markalar çeşitli pazarlama kampanyaları hazırlayarak bunları hem geleneksel hem de dijital medya üzerinden tüketicilerle buluşturmak için önemli maliyetler üstlenmektedirler. Ancak, sürekli reklamlara maruz bırakılan insanların bir süre sonra bu reklamlara karşı ilgisizlik göstermeye başladıkları bilinmektedir. Bu sorunu aşmak ve markanın pazarlama çabalarını canlı tutmak için yenilikçi yaklaşımlar benimsemek gerekmektedir. Reklamların başarısı, hedef kitlenin onayı ve etkileşimi ile mümkündür, bu nedenle markaların bu yönde stratejiler geliştirmeleri önem taşımaktadır. Reklam oyunları (Advergame) gibi yenilikçi yöntemler, oyunların içine yerleştirilen ve hedef kitleyi doğrudan veya dolaylı yoldan çekmek amacıyla tasarlanmıştır. Bu yöntemle, oyun oynamayı tercih eden ve böylece reklama maruz kalan hedef kitle, bilinçli bir şekilde markayla etkileşime girer. Bu bireyler, zamanla belirli bir marka hakkında düşünmeye ve ona ilişkin pozitif veya negatif görüşler oluşturmaya başlar. Bu çalışmanın ana amacı, turizm sektöründe oyun tabanlı reklamların markalar üzerindeki potansiyel etkisinin incelenmesidir. Araştırma, oyun tabanlı reklamcılığın turizm pazarlaması için nasıl kritik bir öneme sahip olduğunu ikincil verilerle analiz ederek göstermektedir. Araştırma sonuçları, yenilikçi pazarlama stratejileri kullanan turizm markalarının daha fazla dikkat çektiğini ve tüketici satın alma kararlarında belirleyici bir faktör olduğunu ortaya koymaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aguiton, C. & Cardon, D. (2007). The Strength of Weak Cooperation: An Attempt to Understand the meaning of web 2.0. Communications & Strategies, 65 (1), 51-65.
  2. Aktaş, H; Akyol, A. Ç & Akyol, M. (2010). Yeni Reklam Aracı ‘Oyunreklam’ın’ (Advergame) Çocuk Üzerindeki Etkisi. E-Journal of New World Sciences Academy, 5 (4), 652-672.
  3. Akyol, M. (2010). Marka İletişim Aracı Olarak Oyunreklam: Marka Farkındalığı Oluşturma Rolü Üzerine Bir Çalışma. (Yayınlanmamış Doktora Tezi). Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü: Konya.
  4. Barutçu, S. & Tomaş, M. (2013). Sürdürülebilir Sosyal Medya Pazarlaması ve Sosyal Medya Pazarlaması Etkinliğinin Ölçümü. İnternet Uygulamaları ve Yönetimi Dergisi, 4 (1), 5-24.
  5. Coşkun, A. N. (2007). İnternet Reklamlarının Tüketici Davranışlarına Etkisi. (Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi). Marmara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü: İstanbul.
  6. Çeltek, E. (2010). Mobile Advergames in Tourism Marketing. Journal of Vacation Marketing, 16 (4), 267-281.
  7. Gura, S. & Gura, K. (2016). The Use of Mobile Advergame as Brand Communication Tool: Case Study ‘Vodafon City’. American Journal of Marketing Research, 2 (2), 61-72.
  8. İslamoğlu, A. H. (2010). Turizm Pazarlaması (1. Baskı). Beta Yayıncılık: İstanbul.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Turizm Pazarlaması, Turizm Yönetimi

Bölüm

Derleme

Erken Görünüm Tarihi

26 Haziran 2024

Yayımlanma Tarihi

30 Haziran 2024

Gönderilme Tarihi

4 Mayıs 2024

Kabul Tarihi

23 Haziran 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 1 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Aytekin, G., & Küçükergin, F. N. (2024). Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi, 1(1), 47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB
AMA
1.Aytekin G, Küçükergin FN. Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. SİNETAD. 2024;1(1):47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB
Chicago
Aytekin, Gizem, ve Fulden N Küçükergin. 2024. “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi 1 (1): 47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB.
EndNote
Aytekin G, Küçükergin FN (01 Haziran 2024) Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi 1 1 47–61.
IEEE
[1]G. Aytekin ve F. N. Küçükergin, “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”, SİNETAD, c. 1, sy 1, ss. 47–61, Haz. 2024, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA63TD44FB
ISNAD
Aytekin, Gizem - Küçükergin, Fulden N. “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi 1/1 (01 Haziran 2024): 47-61. https://izlik.org/JA63TD44FB.
JAMA
1.Aytekin G, Küçükergin FN. Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. SİNETAD. 2024;1:47–61.
MLA
Aytekin, Gizem, ve Fulden N Küçükergin. “Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi”. Sinop-e: Turizm Araştırmaları Dergisi, c. 1, sy 1, Haziran 2024, ss. 47-61, https://izlik.org/JA63TD44FB.
Vancouver
1.Gizem Aytekin, Fulden N Küçükergin. Oyun Temelli Reklamların Turizm Sektöründeki Markaların Farkındalığı Üzerindeki Etkisi. SİNETAD [Internet]. 01 Haziran 2024;1(1):47-61. Erişim adresi: https://izlik.org/JA63TD44FB