Dijital Oyunlar ve Şiddet
Öz
Anahtar Kelimeler
References
- 1. Özdemir N. Türk çocuk oyunları: Akçağ; 2006.
- 2. Gülsoy S. Oyun, kültür ve zaman. Atatürk Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi. 2019(62):317-37.
- 3. Yengin D. Dijital oyunlarda şiddet. 2012.
- 4. Bilişim Teknolojileri Kurumu DİJİTAL OYUNLAR RAPORU. 2020.
- 5. Griffiths M. Gaming addiction in adolescence (revisited). Education and Health. 2014;32(4):125-9.
- 6. Petry NM, Rehbein F, Ko C-H, O’Brien CP. Internet gaming disorder in the DSM-5. Current psychiatry reports. 2015;17(9):1-9.
- 7. Darvesh N, Radhakrishnan A, Lachance CC, Nincic V, Sharpe JP, Ghassemi M, et al. Exploring the prevalence of gaming disorder and Internet gaming disorder: a rapid scoping review. Systematic reviews. 2020;9(1):1-10.
- 8. Rosendo-Rios V, Trott S, Shukla P. Systematic literature review online gaming addiction among children and young adults: A framework and research agenda. Addictive Behaviors. 2022:107238.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Communication and Media Studies
Journal Section
Other
Publication Date
September 30, 2022
Submission Date
August 16, 2022
Acceptance Date
September 24, 2022
Published in Issue
Year 2022 Volume: 7 Number: 16
Cited By
DİJİTAL OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ MARKA TUTUMU ÜZERİNDEKİ ETKİSİNİN TEKNOLOJİ KABUL VE KULLANIM BİRLEŞTİRİLMİŞ MODELİ- (UTAUT2) İLE ANALİZİ
Uluslararası İktisadi ve İdari İncelemeler Dergisi
https://doi.org/10.18092/ulikidince.1231451DİJİTAL ŞİDDETLE MÜCADELE YÖNTEMLERİNE DAİR BİR ARAŞTIRMA
Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi SBE Dergisi
https://doi.org/10.30783/nevsosbilen.1276460Ebeveynlerden çocuklara geleneksel çocuk oyunları
Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
https://doi.org/10.21764/maeuefd.1551461The Role of Values Education in Preventing Peer Bullying: A Theoretical and Literature-Based Analysis
Türkiye Din Eğitimi Araştırmaları Dergisi
https://doi.org/10.53112/tudear.1828739