Other

Dijital Oyunlar ve Şiddet

Volume: 7 Number: 16 September 30, 2022
  • Döndü Nilay Penezoğlu Yıldırım
  • Betül Ulukol

Dijital Oyunlar ve Şiddet

Öz

Oyun, çocuğun farklı gelişim alanlarına katkı sağlayan önemli bir etkinlik ve çocuklar için bir anlaşma yoludur. Çocuğun fiziksel ve zihinsel gelişimine katkı sağlarken nesnelerle ilişki kurmasına da yardımcı olur. Aynı zamanda çocuğun özgürleşmesi, bireyselleşmesi ve toplumsallaşmasında önemli bir etkiye sahiptir. Oyunlar özellikle çocukların toplum kurallarını öğrenmesini, hayata hazırlanmasını ve yeni nesillere kültürün aktarılmasını da sağlamaktadır. Zaman içerisinde, özellikle tarım toplumundan sanayileşmeye geçiş ile birlikte kalabalık ve ev dışında olan oyun ortamları yerini daha az sayıda çocuğun bulunduğu, sınırlı oyun alanlarına bırakmıştır. Bu değişimi sonraki yıllarda bilgi toplumuna geçiş izlemiştir. Gerek sanayileşme ve beraberinde gelen şehirleşme gerekse teknoloji alanında yaşanan gelişmeler gerçek dünyada oyun alanlarının daralması ile sonuçlanmıştır. Gerçek dünyanın sunduğu oyun alanları bu kadar daralırken diğer tarafta sanal dünyanın sunduğu oyun alanları ise bir hayli genişlemiştir.

Anahtar Kelimeler

References

  1. 1. Özdemir N. Türk çocuk oyunları: Akçağ; 2006.
  2. 2. Gülsoy S. Oyun, kültür ve zaman. Atatürk Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi. 2019(62):317-37.
  3. 3. Yengin D. Dijital oyunlarda şiddet. 2012.
  4. 4. Bilişim Teknolojileri Kurumu DİJİTAL OYUNLAR RAPORU. 2020.
  5. 5. Griffiths M. Gaming addiction in adolescence (revisited). Education and Health. 2014;32(4):125-9.
  6. 6. Petry NM, Rehbein F, Ko C-H, O’Brien CP. Internet gaming disorder in the DSM-5. Current psychiatry reports. 2015;17(9):1-9.
  7. 7. Darvesh N, Radhakrishnan A, Lachance CC, Nincic V, Sharpe JP, Ghassemi M, et al. Exploring the prevalence of gaming disorder and Internet gaming disorder: a rapid scoping review. Systematic reviews. 2020;9(1):1-10.
  8. 8. Rosendo-Rios V, Trott S, Shukla P. Systematic literature review online gaming addiction among children and young adults: A framework and research agenda. Addictive Behaviors. 2022:107238.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Communication and Media Studies

Journal Section

Other

Authors

Döndü Nilay Penezoğlu Yıldırım This is me
Türkiye

Betül Ulukol This is me
Türkiye

Publication Date

September 30, 2022

Submission Date

August 16, 2022

Acceptance Date

September 24, 2022

Published in Issue

Year 2022 Volume: 7 Number: 16

APA
Penezoğlu Yıldırım, D. N., & Ulukol, B. (2022). Dijital Oyunlar ve Şiddet. TRT Akademi, 7(16), 1162-1171. https://doi.org/10.37679/trta.1181795

Cited By