Diğer

Dijital Oyunlar ve Şiddet

Cilt: 7 Sayı: 16 30 Eylül 2022
  • Döndü Nilay Penezoğlu Yıldırım
  • Betül Ulukol
PDF İndir

Dijital Oyunlar ve Şiddet

Öz

Oyun, çocuğun farklı gelişim alanlarına katkı sağlayan önemli bir etkinlik ve çocuklar için bir anlaşma yoludur. Çocuğun fiziksel ve zihinsel gelişimine katkı sağlarken nesnelerle ilişki kurmasına da yardımcı olur. Aynı zamanda çocuğun özgürleşmesi, bireyselleşmesi ve toplumsallaşmasında önemli bir etkiye sahiptir. Oyunlar özellikle çocukların toplum kurallarını öğrenmesini, hayata hazırlanmasını ve yeni nesillere kültürün aktarılmasını da sağlamaktadır. Zaman içerisinde, özellikle tarım toplumundan sanayileşmeye geçiş ile birlikte kalabalık ve ev dışında olan oyun ortamları yerini daha az sayıda çocuğun bulunduğu, sınırlı oyun alanlarına bırakmıştır. Bu değişimi sonraki yıllarda bilgi toplumuna geçiş izlemiştir. Gerek sanayileşme ve beraberinde gelen şehirleşme gerekse teknoloji alanında yaşanan gelişmeler gerçek dünyada oyun alanlarının daralması ile sonuçlanmıştır. Gerçek dünyanın sunduğu oyun alanları bu kadar daralırken diğer tarafta sanal dünyanın sunduğu oyun alanları ise bir hayli genişlemiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. 1. Özdemir N. Türk çocuk oyunları: Akçağ; 2006.
  2. 2. Gülsoy S. Oyun, kültür ve zaman. Atatürk Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi. 2019(62):317-37.
  3. 3. Yengin D. Dijital oyunlarda şiddet. 2012.
  4. 4. Bilişim Teknolojileri Kurumu DİJİTAL OYUNLAR RAPORU. 2020.
  5. 5. Griffiths M. Gaming addiction in adolescence (revisited). Education and Health. 2014;32(4):125-9.
  6. 6. Petry NM, Rehbein F, Ko C-H, O’Brien CP. Internet gaming disorder in the DSM-5. Current psychiatry reports. 2015;17(9):1-9.
  7. 7. Darvesh N, Radhakrishnan A, Lachance CC, Nincic V, Sharpe JP, Ghassemi M, et al. Exploring the prevalence of gaming disorder and Internet gaming disorder: a rapid scoping review. Systematic reviews. 2020;9(1):1-10.
  8. 8. Rosendo-Rios V, Trott S, Shukla P. Systematic literature review online gaming addiction among children and young adults: A framework and research agenda. Addictive Behaviors. 2022:107238.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim ve Medya Çalışmaları

Bölüm

Diğer

Yazarlar

Döndü Nilay Penezoğlu Yıldırım Bu kişi benim
Türkiye

Betül Ulukol Bu kişi benim
Türkiye

Yayımlanma Tarihi

30 Eylül 2022

Gönderilme Tarihi

16 Ağustos 2022

Kabul Tarihi

24 Eylül 2022

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 7 Sayı: 16

Kaynak Göster

APA
Penezoğlu Yıldırım, D. N., & Ulukol, B. (2022). Dijital Oyunlar ve Şiddet. TRT Akademi, 7(16), 1162-1171. https://doi.org/10.37679/trta.1181795

Cited By