EN
TR
Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı
Abstract
Sanal gerçeklik, kullanıcılarına kurgusal ve sentetik bir deneyim sunan teknoloji odaklı sistemdir. Sanal gerçeklikteki simülasyona dayalı deneyim, duyusal uyarım sistemleri ile simüle edilen gerçekmiş algısı yaratmaya yönelik yanıltıcı ve/veya kurgusal bir yapıda yaşanmaktadır. Bu kurgusal yapıda simülasyonu oluşturmak ve verileri iletmek üzere çeşitli ekran türleri kullanılırken, kullanıcı eylemlerini algılamak için sensörler, işlemek ve görüntü çıktısını oluşturmak için de bilgisayar altyapısı kullanılmaktadır. Geliştiriciler, sanal deneyimlerin simülasyonunda sanal “dünyalar” veya “ortamlar” olarak adlandırılan, uzamsal olarak organize edilmiş hesaplama nesneleri kullanmakta ve bilgisayar modelleri oluşturmaktadırlar. Bu sistemde sanal ortama giriş araçları arasında monitör, duyarlı eldiven ve göz izleme aparatları gibi çok sayıda duyusal veri izleme ve görüntüleme sisteminden yararlanılmaktadır. Bu çalışmada, teknolojinin sanal ortam oluşturma ve bu ortamda gerçeklik kurgusu geliştirme amaçlı kullanımının bilimkurgu sinema örneği üzerinden ele alındığı “Suretler” filmi, senaryosu, olay örgüsü, karakterler ve yaşam pratikleri ile teknoloji kullanımına dönük örneklerin sunumu, içerik çözümlemesi yoluyla analiz edilmiştir. Sanal gerçekliğin sinemada ele alınması ve teknolojinin geleceğine dair toplumsal yaşam pratikleri üzerindeki etkisinin vurgulanması bağlamında inceleme konusu olarak seçilen film, senaryo, kurgu, hareket, sanal gerçeklik giriş ekipmanları gibi teknik ve anlatıya dair unsurlarıyla incelenmiştir. Sinemanın, gelecek önermesi ve vizyonunu ortaya koyan bir araç misyonu üstlenmesi, konunun bu bağlamda ele alınmasını gerekli kılmıştır. Analiz sonucunda senaryo, kurgu, çekim teknikleri ve anlatı boyutlarında teknolojinin toplumsal yapı üzerinde kökten değişimler açığa çıkardığı vurgusu, bireylerin teknoloji aracılığıyla yalnızlaştırıldığı ve yeni kontrol mekanizmalarının inşasının vurgulandığı tespit edilmiştir.
Keywords
Supporting Institution
Destekleyen Kurum Yoktur.
Thanks
Sayın editör, değerli vaktinizi ayırdığınız için teşekkür eder, çalışmlarınızda kolaylıklar dileriz.
References
- Aczél, P. (2017). Beyond Persuasion -Rhetoric in a Virtual World. p. 29-40. in Virtual Reality- Real Visuality: Virtual, Visual, Veridical. (Eds.) András Benedek and Ágnes Veszelszki. NY: Peter Lang Publications.
- Akmeşe, E. ve Akmeşe, Z. (2020). Mizahla Estetize Edilen Egemen İdeolojinin Tezahürü: Muhsin Bey. Sosyal, Beşeri ve İdari Bilimler Dergisi. 3(3). s.194-207
- Bolat, N. (2021). Televizyon Programcılığında Dijital Platformlarla Dönüşen İzleyici. s.187- 208. içinde Dijitalleşme Ekseninde İletişim, Kültür ve Medya. (Ed.) İbrahim Halil Yaşar. Konya: Literatürk Academia.
- Chan, M. (2014). Virtual Reality Representations in Contemporary Media. NY: Bloomsburry Academic
- Craig, A. B., Sherman, W. R. and Will, J. D. (2009). Developing Virtual Reality Applications: Foundations of Effective Design. NY: Elsevier.
- Disneyplus (2022). https://www.disneyplus.com/tr-tr/movies/suretler/4lZHfSGbNf6P [Erişim Tarihi: 13.10.2022].
- Jerald, J. (2016). The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality. Illinois: ACM Books
- Julca, F., Méndez, G. and Hervás, R. (2020). An Internal Model for Characters in Virtual Environments: Emotions, Moods and Personality. p.91-117. in Virtual Reality Designs. (Eds.) Adriana Peña Pérez Negrón, Graciela Lara López and Héctor Rafael Orozco Aguirre. NY: CRC Press, Taylor & Francis Group
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Communication and Media Studies
Journal Section
Research Article
Publication Date
January 31, 2023
Submission Date
November 20, 2022
Acceptance Date
January 23, 2023
Published in Issue
Year 2023 Volume: 8 Number: 17
APA
Erdem, S., & Öcal, D. (2023). Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı. TRT Akademi, 8(17), 82-103. https://doi.org/10.37679/trta.1207675
AMA
1.Erdem S, Öcal D. Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı. TRT Akademi. 2023;8(17):82-103. doi:10.37679/trta.1207675
Chicago
Erdem, Serhat, and Derya Öcal. 2023. “Geleceği Dün Ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı”. TRT Akademi 8 (17): 82-103. https://doi.org/10.37679/trta.1207675.
EndNote
Erdem S, Öcal D (January 1, 2023) Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı. TRT Akademi 8 17 82–103.
IEEE
[1]S. Erdem and D. Öcal, “Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı”, TRT Akademi, vol. 8, no. 17, pp. 82–103, Jan. 2023, doi: 10.37679/trta.1207675.
ISNAD
Erdem, Serhat - Öcal, Derya. “Geleceği Dün Ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı”. TRT Akademi 8/17 (January 1, 2023): 82-103. https://doi.org/10.37679/trta.1207675.
JAMA
1.Erdem S, Öcal D. Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı. TRT Akademi. 2023;8:82–103.
MLA
Erdem, Serhat, and Derya Öcal. “Geleceği Dün Ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı”. TRT Akademi, vol. 8, no. 17, Jan. 2023, pp. 82-103, doi:10.37679/trta.1207675.
Vancouver
1.Serhat Erdem, Derya Öcal. Geleceği Dün ve Şimdi Belirler: İnsan Merkezli Sanal Gerçeklik Tasarımı. TRT Akademi. 2023 Jan. 1;8(17):82-103. doi:10.37679/trta.1207675
Cited By
Din ve Teknoloji Etkileşiminde Yapay Zeka ve Transhümanizm’e Yaklaşımlar
Pamukkale Üniversitesi İlahiyat Fakültesi Dergisi
https://doi.org/10.17859/pauifd.1267034