Research Article

İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma

Number: 46 December 31, 2024
TR EN

İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma

Abstract

Dijital çağın getirdiği teknolojik dönüşümler, görsel kültür pratiklerini ve izleyici deneyimlerini önemli ölçüde değiştirmektedir. Bu değişim özellikle dijital yerlilerin medya tüketim alışkanlıklarında belirgin bir şekilde görülmektedir. Bu araştırma, etkileşimli sinemanın sunduğu görsel ve işitsel teknikler ile izleyicilerin görme kültürü ve görme politikalarını nasıl yapılandırdığı konusunu incelemektedir. Çalışma, sinemanın dijitalleşmeyle gelişen anlatım olanaklarının izleyiciye hikâyeyi yönlendirme ve yönetebilme imkânı sunmasına, dolayısıyla izleyici pratiklerinde ortaya çıkan değişimlere odaklanmaktadır. Araştırmanın kuramsal çerçevesi, etkileşimli ve siber drama ile çizgisel olmayan anlatı bağlamlarında sinema-izleyici ilişkisinin geçirdiği dönüşümleri ele almaktadır. Nitel araştırma yöntemleri arasında yer alan fenomenolojik desen üzerine kurulu olan bu araştırmada, 10 katılımcıya Late Shift interaktif filmi izletilerek derinlemesine görüşmeler yapılmış ve elde edilen veriler betimsel ve tematik analiz teknikleriyle çözümlenmiştir. Araştırmanın bulgularına göre izleyiciler, interaktif film deneyiminde yaratma, yönetme ve temsil etme yanılsaması içerisinde yeni bir özdeşleşme, görme kültürü ve seyir deneyimi içerisine girmektedir. Çalışma, interaktif sinemanın geleneksel sinemadaki tekil karakter özdeşleşmesini aşarak izleyiciye karakter, yönetmen ve senarist rolleri arasında dinamik geçişler sunan katılımcı bir deneyim yarattığını ve bu sayede salt teknolojik bir yenilikten öte kültürel bir paradigma değişimini temsil ettiğini ortaya koymuştur.

Keywords

References

  1. Abba, T. (2008). As we might watch: What might arise from reconsidering the concept of interactive film? Journal of Media Practice, 9(1), 19-27. https://doi.org/10.1386/jmpr.9.1.19_1
  2. Akbulut, H. (2018). Kültürel ve toplumsal bir pratik olarak sinemaya gitmek: Türkiye’de seyirci deneyimleri üzerine bir sözlü tarih çalışması [Proje No. 115K269]. Proje Sonuç Raporu, TÜBİTAK.
  3. Andrejevic, M. (2002). The work of being watched: Interactive media and the exploitation of self-disclosure. Critical Studies in Media Communication, 19(2), 230-248. https://doi.org/10.1080/073.931.80216561
  4. Baloğlu, U., Zengin, F. & Birincioğlu, D. (2024, Mayıs 9-11). İzleyicilikten katılımcılığa: Türkiye’de dijital yerlilerin interaktif sinemada yeni görme kültürü üzerine [Konferans Bildirisi]. 23. Türkiye Film Araştırmalarında Yeni Yönelimler Konferansı, Kadir Has Üniversitesi, İstanbul.
  5. Berger, J. (2014). Görme biçimleri (Y. Salman, Çev.). Metis Yayınları.
  6. Biggio, F. (2020). Augmented consciousness: Artificial gazes fifty years after Gene Youngblood’s Expanded Cinema. NECSUS_European Journal of Media Studies, 9(1), 173-192. https://doi.org/10.25969/ mediarep/14329
  7. Biltereyst, D. & Meers, P. (2016). New cinema history and the comparative mode: Reflections on comparing historical cinema cultures. Journal of Film and Screen Media 11, 13–32. https://doi.org/10.33178/ alpha.11.01
  8. Biltereyst, D., Maltby, R. & Meers, P. (2019). The Routledge companion to new cinema history. Routledge. Bordwell, D. (2013). Narration in the fiction film. Routledge.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Cinema Studies (Other)

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 31, 2024

Submission Date

May 24, 2024

Acceptance Date

October 22, 2024

Published in Issue

Year 2024 Number: 46

APA
Birincioğlu, Y. D., Baloğlu, U., & Zengin, F. (2024). İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi, 46, 97-116. https://doi.org/10.17829/turcom.1489179
AMA
1.Birincioğlu YD, Baloğlu U, Zengin F. İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma. TURCOM. 2024;(46):97-116. doi:10.17829/turcom.1489179
Chicago
Birincioğlu, Yıldız Derya, Uğur Baloğlu, and Ferhat Zengin. 2024. “İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma”. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi, nos. 46: 97-116. https://doi.org/10.17829/turcom.1489179.
EndNote
Birincioğlu YD, Baloğlu U, Zengin F (December 1, 2024) İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi 46 97–116.
IEEE
[1]Y. D. Birincioğlu, U. Baloğlu, and F. Zengin, “İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma”, TURCOM, no. 46, pp. 97–116, Dec. 2024, doi: 10.17829/turcom.1489179.
ISNAD
Birincioğlu, Yıldız Derya - Baloğlu, Uğur - Zengin, Ferhat. “İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma”. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi. 46 (December 1, 2024): 97-116. https://doi.org/10.17829/turcom.1489179.
JAMA
1.Birincioğlu YD, Baloğlu U, Zengin F. İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma. TURCOM. 2024;:97–116.
MLA
Birincioğlu, Yıldız Derya, et al. “İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma”. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi, no. 46, Dec. 2024, pp. 97-116, doi:10.17829/turcom.1489179.
Vancouver
1.Yıldız Derya Birincioğlu, Uğur Baloğlu, Ferhat Zengin. İzleyicilikten Katılımcılığa: Türkiye’de Dijital Yerlilerin İnteraktif Sinemada Yeni Görme Kültürü Üzerine Bir Araştırma. TURCOM. 2024 Dec. 1;(46):97-116. doi:10.17829/turcom.1489179

Cited By

All articles published in the Turkish Review of Communication Studies are licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.