MOBILE GAME DESIGN BASED ON TURKIC AND MONGOL MYTHS
Öz
Anahtar Kelimeler
Destekleyen Kurum
Proje Numarası
Teşekkür
Kaynakça
- Aslan B. (2018). Dede Korkut Hikâyelerinin Ucubesi: Tepegöz, 51 - 60.
- Aydoğan, Z., (2023, Ağustos). “Saltuknâme’de Acâib Diyârlar, Başka Coğrafyalar”, Toplumsal Tarih, no: 356. Coleman, Rebecca. (2018). A history of games at Houghton : https://news.harvard.edu/gazette/story/2018/03/wanna-play-houghtons-game-with-a-collection-spanning-centuries/ (Erişim Tarihi: 20.10.2023)
- Coşkun, F., (2023, Ağustos). “Osmanlı Kozmografyalarının Acâib ve Garâib Dünyası”, Toplumsal Tarih, no: 356.
- Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: defining" gamification". In Proceedings of the 15th international academic MindTrek conference: Envisioning future media environments (pp. 9-15).
- Egemen, A., Yılmaz, Ö., Akil, İ. (2004). Oyun, Oyuncak ve Çocuk. ADÜ Tıp Fakültesi Dergisi.
- Ertuğ, Veyis Ö., (2021). Dünden bugüne mobil oyunlar 1- Nokia çağı : https://shiftdelete.net/dunden-bugune-mobil-oyun-tarihi-1-nokia-cagi (Date of Access: 04.11.2023)
- Fox, B. (2004). Game Interface Design, Course Technology PTR, Boston.
- Keş, Y. & Kara, M., (2015). Mobil Oyun Geliştirme Sürecinde Arayüz Tasarımı, Yildiz Journal of Art and Design, 18-26.
Ayrıntılar
Birincil Dil
İngilizce
Konular
Bilgi Sistemleri Kullanıcı Deneyimi Tasarımı ve Geliştirme
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Bahadır Uçan
0000-0003-4062-0469
Türkiye
Çağatay Bilsel
0000-0003-4378-1911
Türkiye
Feyza Yücebaş
0009-0004-1106-3020
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
30 Haziran 2024
Gönderilme Tarihi
7 Aralık 2023
Kabul Tarihi
12 Aralık 2023
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2024 Cilt: 8 Sayı: 1