Araştırma Makalesi

POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA

Cilt: 2 Sayı: 1 1 Temmuz 2018
PDF İndir
EN TR

POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA

Öz

Poligon modelleme, üç boyutlu bilgisayar animasyonlarında kullanılan bir modelleme tekniğidir. Poligon modelleme temel olarak belirli geometrik sistemler (kare, silindir, küre, dikdörtgen, vb.) temel alınarak oluşturulan karakter ya da nesne tasarımıdır. Bilgisayar teknolojisindeki ilerlemeler doğrultusunda farklı amaçlara uygun olarak kullanımı yaygınlaşan bir teknik olmaktadır. Bu çalışmada, poligon modellemeden hareketli bir animasyonun aracı olarak değil, bir öykünün ana görsel anlatım öğesi olarak faydalanılmıştır. Bu anlamda çalışma, poligon modellemenin öykü unsuru olarak değerlendirilmesi noktasında temellenmektedir. Geleneksel anlamda öykü aktarımı noktasında iki boyutlu zeminde üretim yaygın iken, çalışma üç boyutlu bilgisayar modelleri (düşük poligon modelleme) alternatif öykü tasarım unsurları olarak kurgulamaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Heckbert P. & Garland, M. (1997), “Surface Simplification”, Chapter Survey of Polygonal Surface Simplification Algorithms. Course notes of Siggraph 97. ACM SIGGRAPH.
  2. “The History of 3D Movie Tech”, http://www.ign.com/articles/2010/04/23/the-history-of-3d-movietech, [01.12.2017].
  3. Uçan, Bahadır (2018), Bilgisayar Animasyonu Örneği Olarak Pançatantra Kısa Öyküleri. Aurum Mühendislik Sistemleri ve Mimarlık Dergisi, Cilt 1, Sayı 2.
  4. Uluçay, Özgür & Ertürk, Sarp (2004), “Çözünürlüğü Ayarlanabilir 3-Boyutlu Nesne Modellemesi”, http:// kulis.kocaeli.edu.tr/pub/siu04_reso_adj_3d.pdf, [01.06.2018].
  5. Resim 1- 13: “The Hunt”, https://bahadirucan.artstation.com/albums/659576.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Mühendislik

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yazarlar

Yayımlanma Tarihi

1 Temmuz 2018

Gönderilme Tarihi

30 Haziran 2018

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2018 Cilt: 2 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Uçan, B. (2018). POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA. AURUM Journal of Engineering Systems and Architecture, 2(1), 125-134. https://izlik.org/JA78CK73LJ
AMA
1.Uçan B. POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA. A-JESA. 2018;2(1):125-134. https://izlik.org/JA78CK73LJ
Chicago
Uçan, Bahadır. 2018. “POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA”. AURUM Journal of Engineering Systems and Architecture 2 (1): 125-34. https://izlik.org/JA78CK73LJ.
EndNote
Uçan B (01 Temmuz 2018) POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA. AURUM Journal of Engineering Systems and Architecture 2 1 125–134.
IEEE
[1]B. Uçan, “POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA”, A-JESA, c. 2, sy 1, ss. 125–134, Tem. 2018, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA78CK73LJ
ISNAD
Uçan, Bahadır. “POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA”. AURUM Journal of Engineering Systems and Architecture 2/1 (01 Temmuz 2018): 125-134. https://izlik.org/JA78CK73LJ.
JAMA
1.Uçan B. POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA. A-JESA. 2018;2:125–134.
MLA
Uçan, Bahadır. “POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA”. AURUM Journal of Engineering Systems and Architecture, c. 2, sy 1, Temmuz 2018, ss. 125-34, https://izlik.org/JA78CK73LJ.
Vancouver
1.Bahadır Uçan. POLIGON MODELLEME İLE ÖYKÜ OLUŞTURMA. A-JESA [Internet]. 01 Temmuz 2018;2(1):125-34. Erişim adresi: https://izlik.org/JA78CK73LJ

.