Sanat ve Pastiş Çerçevesinde Video Oyunları: Thief: The Dark Project Örneği
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Cheade, S. (2013). Green Man Mythology. 13.08.2023 tarihinde http://library.tarvalon.net/index.php?title=Green_Man_Mythology adresinden alındı.
- Chesher, C. (2007). Neither Gaze nor Glance, but Glaze: Relating to Console Game Screens. Scan Journal. 4(2): ss. 98-117.
- Cupit, K. (2009). Pastiche and Parody: Imitation’s Role in Julie Heffernan’s Self-Portraiture, Kuzey Karolina: Regional Collegiate Art History Symposium.
- Dyer, R. (2007). Pastiche. New York: Routledge.
- Hivemind. (2013). Stealing History: Dark Camelot and Thief. 05.09.2023 tarihinde Stealing History: Dark Camelot And Thief | Rock Paper Shotgun dresinden alındı.
- Kristeva, J. (1986). Revolution in Poetic Language. The Kristeva Reader, Ed. Toril Moi. ss. 89-136. New York: New York Columbia University Press.
- Lankford, E.M. (2007). Sampling Real Life: Creative Appropriation in Public Spaces. Towson University.
- Leonard, T. (1999). Postmortem: Thief: The Dark Project. 01.09.2023 tarihinde http://www.gamasutra.com/view/feature/131762/postmortem_thief_the_dark_project.php adresinden alındı.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
İletişim ve Medya Çalışmaları (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Volkan Erol
*
0000-0002-7508-5454
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
23 Ekim 2023
Gönderilme Tarihi
26 Eylül 2023
Kabul Tarihi
22 Ekim 2023
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2023 Cilt: 8 Sayı: 16