WEB 2.0 Araçlarından “Kahoot”un İkinci Yabancı Dil Almanca Dersinde Kelime Öğrenimine Katkısı
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Bakar, N. A. A., Ariffin, K. A. M., Roslan, R., & Mohd Nasir, N. F. (2021). The effectiveness of Kahoot! in enhancing German vocabulary among Malaysian secondary school students. The Asian Journal of Germanic and European Studies, 16(1), 1-17.
- Bicen, H., & Kocakoyun, S. (2019). The effect of Kahoot on student achievement and motivation in secondary schools. International Journal of Emerging Technologies in Learning, 14(13), 55-67.
- Çıldır, M., & Koçak, M. (2022). Web 2.0 araçlarının ikinci yabancı dil Almanca dersinde kullanılmasına yönelik öğrenci görüşleri. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, 4(7), 52-88.
- Ebner, M., & Schiefner, M. (2008). Microblogging: How a small company communicates with its employees and customers using Twitter. Proceedings of the 4th International Scientific Conference "eLearning and Software for Education," Bucharest, Romania.
- Gulbahar, Y., & Tinmaz, H. (2006). A comparative content analysis of student-generated hypertext versus teacher-provided hypertext. Journal of Educational Computing Research, 34(4), 401-422.
- Gulbahar, Y., & Tinmaz, H. (2006). A comparative content analysis of student-generated hypertext versus teacher-provided hypertext. Journal of Educational Computing Research, 34(4), 401-422.
- Kahoot! (2021). What is Kahoot!? Retrieved from https://kahoot.com/what-is-kahoot/
- Karacan Yücedağ, E. (2022). Alman İlkokullarında Müzik Dersi. In Koçak, M. (eds) Alman Eğitim Sisteminde İlkokullar. Dersler-Kazanımlar-Ölçme Değerlendirme. Palet Yayınları.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Alan Eğitimleri
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Altan Alperen
0000-0003-4109-1458
Türkiye
Erken Görünüm Tarihi
21 Aralık 2023
Yayımlanma Tarihi
30 Aralık 2023
Gönderilme Tarihi
3 Haziran 2023
Kabul Tarihi
27 Kasım 2023
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2023 Cilt: 5 Sayı: 2
Cited By
İngilizce Öğretiminde Web 2.0 Araçları Kullanımının Öğrencilerin Akademik Başarıları Üzerindeki Etkisi
Disiplinlerarası Eğitim Araştırmaları Dergisi
https://doi.org/10.57135/jier.1647094How Digital Gamified Learning Enhances Vocabulary Learning and Retention in EFL Classrooms: An Experimental Study Using Kahoot!
Bartın University Journal of Faculty of Education
https://doi.org/10.14686/buefad.1667817