Video sanatının başlangıcından günümüze kadar olan süreçte değişim ve gelişiminin analiz edildiği araştırmada, sinematografik anlatı ile başlayan görüntüsel anlamın aktarıldığı ekranın teknolojik gelişmeye koşut küçülerek televizyon ekranlarına dönüşmesi ve 1960’larda taşınabilir video teknolojisinin gelişimi ile kültürel anlatının bir parçası haline gelen video formunun günümüzde mekanı da içine alarak dijital enstalasyon ve interaktif yaratımlar halini alma süreci incelenmektedir. Başlangıçta Nam June Paik gibi sanatçıların öncülüğünde tüplü televizyonların enstalasyonlarda kullanımı ile başlayan kültürel bir form/ formun parçası olarak ekranın fiziksel gerçekliği, önce yerini LED ekranlara ardından görüntünün çoğaltılarak simülatif bir gerçekliğe indirgendiği çoğaltılmış düzenlemelere bırakmıştır. Devam eden süreçte görüntü yeniden birleştirilerek 2000’lerin başlarından itibaren ekranın, mekanın fiziksel gerçekliğine indirgendiği ve görüntünün sanallığının yeniden boyutlandırıldığı görülür. Bununla birlikte video sanatı ile başlayan süreçte ekranın fizikselden sanala olan değişiminin kullanım alanı ile izleyici-eser etkileşiminin de sürekli olarak değişim gösterdiği, galeri mekanında konumlandırılan ekranın kavramsal sanat bağlamında kamusal alana taşındığı ve/ya salt estetik bir form olarak ele alınabildiği gibi eleştirel anlamı yansıtma aracı işlevine de sahip olabildiği tartışılmaktadır. Öte yandan günümüz teknoloji tabanlı yaratım formlarından olan video enstalasyonların etkileşimli yapısı ve izleyici ile kurulan ilişki ve dolayısıyla çalışmanın izleyicinin varlığı ile tamamlanan doğası da temel araştırma problemleri arasında yer almaktadır. Bu kapsamda ekranın salt fiziksel bir aktarım aracı olmaktan çıkıp kültürel anlatının bir parçası olma süreci, günümüz teknoloji tabanlı sanat yaratımları bağlamında konumunun yeniden değerlendirilmesi ve dolayısıyla gerçeklik temsilinin yeniden yapılandırılması bakımından alandaki boşluğun doldurulması amaçlanmaktadır.
Video art screen phenomenon technological development cultural progress Nam June Paik Refik Anadol interactive art
In this study, which analyzes the development and change of video art from its inception to the present day, it examines the process by which the screen, which began as a cinematic narrative conveying visual meaning, shrank in line with technological developments to become television screens, and then, with the development of portable video technology in the 1960s, became part of cultural narrative. Today has taken on the form of digital installations and interactive creations that also incorporate space. Initially, the physical reality of the screen as a cultural form/part of a form, which began with the use of tube televisions in installations pioneered by artists such as Nam June Paik, first gave way to LED screens and then to duplicated arrangements in which the image was reduced to a simulated reality. In the ongoing process, the image is reassembled, and from the early 2000s onwards, the screen is reduced to the physical reality of the space, and the virtuality of the image is re-dimensioned. However, in the process that began with video art, it is argued that the change of the screen from the physical to the virtual, along with the use of the screen and the viewer-artwork interaction, is constantly changing; that the screen, positioned in the gallery space, is transferred to the public sphere in the context of conceptual art and/or can be approached as a purely aesthetic form, but can also serve as a means of reflecting critical meaning. On the other hand, the interactive structure of video installations, which are among today's technology-based forms of creation, the relationship established with the viewer, and, therefore, the nature of the work, which is completed by the viewer's presence, are also among the fundamental research problems. In this context, the aim is to fill a gap in the field by reevaluating the position of the screen in today's technology-based art, as it moves beyond being merely a physical transmission device to becoming part of cultural narrative and thus reconstructing the representation of reality.
Video art screen phenomenon technological development cultural progress Nam June Paik Refik Anadol interactive art
| Birincil Dil | İngilizce |
|---|---|
| Konular | Dijital ve Elektronik Medya Sanatı, Ekran Medyası, İnteraktif Medya |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Gönderilme Tarihi | 28 Kasım 2025 |
| Kabul Tarihi | 5 Aralık 2025 |
| Yayımlanma Tarihi | 27 Aralık 2025 |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 1 Sayı: 1 |
© 2025 ArtDesign Journal. All rights reserved.
ArtDesign Journal is an open-access, peer-reviewed international journal published by Burdur Mehmet Akif Ersoy University.