Çoklu Ortam Öğrenme Materyali Olarak Etkileşimli Animasyonların Tasarımı
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Akbulut, Y. (2014). Bilişsel yük kuramı ve çoklu ortam tasarımı. Ö. Dursun, & F. Odabaşı içinde, Çoklu Ortam Tasarımı (s. 37). Pegem Akademi.
- Akkaya, A. (2011). Güncel animasyon teknolojilerinin film jeneriklerine etkisi (296287) [Yüksek Lisans, Uludağ Üniversitesi]. Yüksek Öğretim Kurulu Tez Merkezi.
- Akkoyunlu, B., & Yılmaz, M. (2005). Türetimci çoklu ortam öğrenme kuramı. Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 9-18.
- Aldağ , H., & Sezgin, E. (2003). Çoklu ortamlı öğrenmede ikili kodlama kuramı ve bilişsel model. Çukurova Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 121-135.
- Arıcı, N., & Dalkılıç, E. (2006). Animasyonların bilgisayar destekli öğretime katkısı: Bir uygulama örneği. Kastamonu Eğitim Dergisi, 14(2), 121-430.
- Birkök, M. C. (2008). Bir toplumsallaştırma aracı olarak eğitimde alternatif medya kullanımı: Sinema filmleri. Uluslararası İnsani Bilimler Dergisi, 1-12.
- Bulut, R. (2018). Çoklu ortama dayalı sosyal bilgiler öğretiminin motivasyon, akademik başarı ve tutuma etkisi. Afyonkarahisar: Afyon Kocatepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü.
- Gökçearslan, A. (2010). Canlandırma sinemasında karakter tasarımı ve amerika kökenli önemli canlandırma karakterlerinin analizi. Fine Arts, 5(4), 347-364.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Güzel Sanatlar Eğitimi
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Burak Kaleli
0000-0001-7737-0227
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
31 Mart 2022
Gönderilme Tarihi
22 Kasım 2021
Kabul Tarihi
12 Şubat 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 28 Sayı: 48
Cited By
Content Analysis of an Educational YouTube Channel for Secondary School Students in Terms of Design and Program Elements
Journal of Teacher Education and Lifelong Learning
https://doi.org/10.51535/tell.1324247