Araştırma Makalesi

E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi

Cilt: 7 Sayı: 4 28 Aralık 2024
PDF İndir
TR EN

E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi

Öz

Bu çalışmada, “E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin” incelenmesi amaçlanmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu, 18 yaş üstü 356’sı erkek ve 148’i kadın olmak üzere toplam 504 kişi oluşturmuştur. Verilerin elde edilmesinde, Irmak ve Erdoğan tarafından Türkçe’ye uyarlanan 'Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği' ve Aygün ve Çüm tarafından Türkçe’ye uyarlanan 'Kompulsif Spor Tüketimi Ölçeği' kullanılmıştır. Verilerin normal dağılımı için Kolmogorov-Smirnov testi uygulanmış ve verilerin normal dağıldığı görülmüştür. Cinsiyet, medeni durum, çalışma durumu, aktif spor yapma durumu ve dijital oyun oynama durumu değişkenlerinde T testi, yaş, eğitim durumu, meslek, bölge ve oyun saati değişkenlerinde ise One Way Anova testi kullanılmıştır. Çalışmada istatistiksel anlamlılık düzeyi p<0,05 ve p<0,001 olarak kabul edilmiştir. Araştırma sonucunda, dijital oyun bağımlılığı ölçeğinde; cinsiyet, dijital oyun oynama durumu ve dijital oyun oynama zamanı değişkenlerinde anlamlı fark görülürken, kompulsif spor tüketimi ölçeğinde; yaş, medeni durum, meslek, yaşadığı bölge, aktif spor yapma durumu ve dijital oyun oynama durumu değişkenlerinde anlamlı farklılıklar görülmüştür. Elde edilen bulgularda, bireylerin dijital oyun bağımlılığında kültürel etkenlerin, cinsiyetin ve sosyal normların etkili olduğu düşünülmektedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aiken, K. D., Bee, C., ve Walker, N. (2018). From passion to obsession: Development and validation of a scale to measure compulsive sport consumption. Journal of Business Research, 87, 69-79. https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2018.02.019
  2. Aksoy, Ö. N. (2020). Sosyal medya kullanım alışkanlıkları Balıkesir örneği. Anadolu Akademi Sosyal Bilimler Dergisi, 2(1), 9-24. https://doi.org/10.38004/sobad.629744
  3. Aksoy, Z., ve Erol, S. (2021). Digital game addiction and lifestyle behaviors in Turkish adolescents. Clinical and Experimental Health Sciences, 11(3), 589-597. https://doi.org/10.33808/clinexphealthsci.885988
  4. Altun M., ve Atasoy M, (2018). Investgation of digital game addicton of children between 9-11 age groups: Kırşehir sample. International Journal of Eurasia Social Sciences, 9(33), 1740-1757.
  5. Aydoğdu Karaaslan, İ. (2015). Dijital oyunlar ve dijital şiddet farkındalığı: Ebeveyn ve çocuklar üzerinde yapılan karşılaştırmalı bir analiz. Journal of International Social Research, 8(36), 806-818. https://doi.org/10.17719/jisr.2015369545
  6. Aygün, M. (2021). Spor organizasyonlarında covid-19 etkisi. Gençlik Araştırmaları Dergisi, 9(23), 43-52. https://doi.org/10.52528/genclikarastirmalari.771890
  7. Aygün, M., ve Çüm, S. (2023). Adaptation of compulsive sport consumption scale into Turkish culture: CSCS-T. International Journal of Assessment Tools in Education, 10(3), 482-495. https://doi.org/10.21449/ijate.1263531
  8. Bee, C. C., ve Kahie, L. R. (2006). Relationship marketing in sports: A functional approach. Sport Marketing Quarterly, 15(2), 102-110.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Spor Faaliyetleri Yönetimi

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

27 Aralık 2024

Yayımlanma Tarihi

28 Aralık 2024

Gönderilme Tarihi

25 Ağustos 2024

Kabul Tarihi

22 Eylül 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 7 Sayı: 4

Kaynak Göster

APA
Yilmaz, V., & Aygün, M. (2024). E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi. Mediterranean Journal of Sport Science, 7(4), 629-640. https://doi.org/10.38021/asbid.1538439
AMA
1.Yilmaz V, Aygün M. E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi. MJSS. 2024;7(4):629-640. doi:10.38021/asbid.1538439
Chicago
Yilmaz, Volkan, ve Murat Aygün. 2024. “E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi”. Mediterranean Journal of Sport Science 7 (4): 629-40. https://doi.org/10.38021/asbid.1538439.
EndNote
Yilmaz V, Aygün M (01 Aralık 2024) E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi. Mediterranean Journal of Sport Science 7 4 629–640.
IEEE
[1]V. Yilmaz ve M. Aygün, “E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi”, MJSS, c. 7, sy 4, ss. 629–640, Ara. 2024, doi: 10.38021/asbid.1538439.
ISNAD
Yilmaz, Volkan - Aygün, Murat. “E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi”. Mediterranean Journal of Sport Science 7/4 (01 Aralık 2024): 629-640. https://doi.org/10.38021/asbid.1538439.
JAMA
1.Yilmaz V, Aygün M. E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi. MJSS. 2024;7:629–640.
MLA
Yilmaz, Volkan, ve Murat Aygün. “E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi”. Mediterranean Journal of Sport Science, c. 7, sy 4, Aralık 2024, ss. 629-40, doi:10.38021/asbid.1538439.
Vancouver
1.Volkan Yilmaz, Murat Aygün. E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi. MJSS. 01 Aralık 2024;7(4):629-40. doi:10.38021/asbid.1538439

  Flag Counter     


27208

Mediterranean Journal of Sport Science (MJSS) is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License CC BY-NC 4.0 .


26245 26366