Araştırma Makalesi

Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”

Cilt: 9 Sayı: 3 8 Ekim 2022
PDF İndir
EN TR

Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”

Öz

Son dönemde yaşanan küresel Pandemi’nin eğitim üzerine etkilerine bakıldığında özellikle ülkemizde dersler çevrimiçi veya çevrimdışı olarak verilmektedir. Yüz yüze eğitimin yerini tam olarak alması mümkün olmasada bu durum özellikle yabancı dil öğretiminde öğrenmenin verimli olabilmesi için yardımcı uygulamaların kullanımını zorunlu hale getirmiştir. Bilgisayar ve İnternetin hızlı gelişmesi ile kişilerin bilgiye ulaşma hızı da paralel olarak artış göstermektedir. Bu hızlı ilerleme bütün alanlarda olduğu gibi öğretim alanına da yansımıştır. Çoklu ortam (multimedya) bileşenlerini içeren yeni teknolojiler birden fazla duyu organına hitap ederek etkileşimi daha üst düzeye çıkartmaktadır. Yani, yabancı dil eğitiminde öğreniciye verilmek istenen kazanımlar; duyduğunu anlama, okuduğunu anlama, konuşma ve yazma becerileridir. Bunları da İnternet ve çeşitli uygulamalar vasıtasıyla gerçekleştirilebileceği düşünülmektedir. Bu nedenle uzaktan ve yüz yüze eğitimde de kullanılabilen, öğrenicinin öğrenmiş olduğu bilgileri pekiştirmek için oyun temelli olarak hazırlanabilen Web 2.0 uygulamaları olan Kahoot! ve Quizizz ele alınmıştır. Özellikleri betimlenmiş, olumlu ve olumsuz yönleri ile karşılaştırmaları yapılmıştır.  

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. ASLAN, F., “ Öğrenmenin Yeni Yolu: E- Öğrenme”, Fırat Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi Cilt 16 Sayı :2, Elazığ 2006 s 121-131
  2. BACK, A, BENDEL, O, STOLLER-SCHAİ, D. , “E-Learning im Unternehmen: Grundlagen – Strategien – Methoden – Technologien”, Zürich 2001
  3. BENDEL, O, HAUSKE, S. , E-Learning: “Das Wörterbuch”, Oberentfelden/Aarau 2004
  4. ÇAKIRER, M. A., “Bilgi Toplumunda E-Öğrenim(E-Leraning) ve Türkiye’de Uygulanmasının Avantajları” VIII. “Türkiye’de İnternet ” Konferansı, İstanbul 2002
  5. DEPERLİOĞLU, Ö., UTKU K., Web 2.0 Teknolojilerinin Eğitim Üzerindeki Etkileri ve Örnek Bir Öğrenme Yaşantısı, Akademik Bilişim’10 - XII. , Muğla 2010
  6. FANG Z., Using Quizizz to Integrate Fun Multiplayer Activity in the Accounting Classroom, International Journal of Higher Education Vol. 8, No. 1; 2019
  7. GRABE, W., Reading in a second language: Moving from theory to practice. Cambridge University Press. Cambridge 2009
  8. HOHENSTEİN, A, Wilbers, K. ,”Handbuch E-Learning: Expertenwissen aus Wissenschaft und Praxis” ,Köln 2002

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

8 Ekim 2022

Gönderilme Tarihi

4 Mart 2022

Kabul Tarihi

3 Ekim 2022

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 9 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA
Yılmaz, S. (2022). Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”. Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi, 9(3), 648-666. https://izlik.org/JA44ZY36BD
AMA
1.Yılmaz S. Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”. ATDD. 2022;9(3):648-666. https://izlik.org/JA44ZY36BD
Chicago
Yılmaz, Serdar. 2022. “Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: ‘Kahoot! ve Quizizz’”. Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi 9 (3): 648-66. https://izlik.org/JA44ZY36BD.
EndNote
Yılmaz S (01 Ekim 2022) Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”. Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi 9 3 648–666.
IEEE
[1]S. Yılmaz, “Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: ‘Kahoot! ve Quizizz’”, ATDD, c. 9, sy 3, ss. 648–666, Eki. 2022, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA44ZY36BD
ISNAD
Yılmaz, Serdar. “Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: ‘Kahoot! ve Quizizz’”. Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi 9/3 (01 Ekim 2022): 648-666. https://izlik.org/JA44ZY36BD.
JAMA
1.Yılmaz S. Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”. ATDD. 2022;9:648–666.
MLA
Yılmaz, Serdar. “Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: ‘Kahoot! ve Quizizz’”. Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi, c. 9, sy 3, Ekim 2022, ss. 648-66, https://izlik.org/JA44ZY36BD.
Vancouver
1.Serdar Yılmaz. Yabancı Dil Öğretiminde İnteraktif Uygulamalar: “Kahoot! ve Quizizz”. ATDD [Internet]. 01 Ekim 2022;9(3):648-66. Erişim adresi: https://izlik.org/JA44ZY36BD

 

Copyright and Licensing Policy

All articles published in the Journal of Academic History and Ideas / Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi are copyrighted by the journal. The journal provides immediate open access to its content under the terms of the Creative Commons Attribution–NonCommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0): https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ 

Under this license, users may read, download, copy, distribute, print, search, link to, reproduce, adapt, translate, and build upon the material in any medium or format for non-commercial purposes, provided that appropriate credit is given to the author(s) and the journal.

Any commercial use of the published material requires prior written permission from the Editorial Board. Requests concerning commercial reuse should be addressed to: akademiktarihvedusunce@gmail.com 

The authors bear full scientific, ethical, and legal responsibility for the content of their manuscripts. Opinions and claims expressed in published articles are solely those of the author(s) and do not necessarily reflect the views of the editors or the Editorial Board. The editors and the Editorial Board disclaim any responsibility or liability for the content of published works.

© Academic Journal of History and Idea / Akademik Tarih ve Düşünce Dergisi (ATDD). This work is licensed under CC BY-NC 4.0.