Araştırma Makalesi

Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi

Cilt: 58 Sayı: 1 15 Nisan 2025
PDF İndir
TR EN

Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi

Öz

Bu araştırmanın temel amacı ilkokul dördüncü sınıf öğrencileri için araştırmacı tarafından geliştirilmiş sanat merkezli STEAM etkinliklerinin yaratıcılığa etkisini incelemektir. Buradan hareketle araştırmada Eşleştirilmiş Öntest-Sontest Kontrol Gruplu Desen modelinden yararlanılmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu 2022-2023 eğitim öğretim döneminde Çanakkale il merkezindeki Barbaros Hayrettin Paşa İlkokulu 4-A ve 4-D şubelerinde öğrenim gören 43 öğrenci oluşturmuştur. 4-D şubesi deney, 4-A şubesi ise kontrol grubu olarak seçkisiz biçimde atanmıştır. Araştırmanın veri toplama süreci toplamda 15 hafta sürmüştür. Her etkinlik 3 ders saati uygulanmak üzere 4 farklı sanat merkezli STEAM etkinliği uygulanmıştır. Veriler “Evoluation of Potencial Creativity” (EPoC) testi aracılığıyla elde edilmiştir. Verilerin analizinde non-parametrik analizlere başvurulmuştur. Araştırmanın sonucunda sanat merkezli STEAM yaklaşımının uygulandığı deney grubu öğrencilerinin genel yaratıcılık, sanatsal yaratıcılık ve sözel yaratıcılık düzeylerinin tüm boyutlarında anlamlı düzeyde artış gözlendiği fakat en fazla artışın sanatsal yaratıcılığın ıraksak düşünme alt boyutunda olduğu görülmüştür. Dolayısıyla uygulanan sanat merkezli STEAM programının ilkokul dördüncü sınıf öğrencilerinin yaratıcılıklarında anlamlı bir artışa neden olduğu sonucuna ulaşılmıştır.

Anahtar Kelimeler

Etik Beyan

Araştırmanın tüm sürecinde etik ilke ve kurallara uyulmuştur.

Kaynakça

  1. Andreasen, N.C. (2019). Yaratıcı beyin: dehanın nörobilimi [Creative brain: neuroscience of genius] (Çev. K. Güney). 9. Baskı. Akılçelen Kitaplar, Ankara
  2. Aslan, C. (2019). Çocuk edebiyatı ve duyarlık eğitimi [Children's literature and sensitivity education]. Pegem Akademi.
  3. Aydın, T. (2022). STEAM (STEM + sanat) eğitiminde mandala etkinliklerinin 6. sınıf öğrencilerinin matematik başarısı ve yaratıcı düşünmelerine etkisi [The effects of mandala activities in STEAM (STEM + art) education on the mathematic achievement and creative thinking of 6th grade students]. (Thesis No. 747945) [Master Thesis, Dokuz Eylül University]. Council of Higher Education Thesis Center. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/giris.jsp
  4. Azkın, Z. (2019). STEAM (Fen-teknoloji-mühendislik-sanat-matematik) uygulamalarının öğrencilerin sanata yönelik tutumlarına, STEAM anlayışlarına ve mesleki ilgilerine etkisinin incelenmesi [Investigation of impacts of the STEAM (science-technology-engineering-art-mathematics) applications into STEAM attitudes, steam conceptions and career interests of students] (Thesis No. 548939) [Master Thesis, Karamanoğlu Mehmetbey Üniversity]. Council of Higher Education Thesis Center. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/giris.jsp
  5. Barbot, B., Besançon, M., & Lubart, T. (2016). The generality-specificity of creativity: Exploring the structure of creative potential with EPOC. [Yaratıcılığın genelliği-özgüllüğü: EPOC ile yaratıcı potansiyelin yapısını keşfetmek] Learning and Individual Differences, 52, 178-187. https://doi.org/10.1016/j.lindif.2016.06.005
  6. Bayav, D. (2010), İlköğretim güzel sanatlar eğitiminde görsel algı [Visual perception in primary fine arts education], 2. Ulusal Güzel Sanatlar Eğitimi Sempozyumu, Çanakkale.
  7. Beşkese, M. B. (2019). STEAM öğretmen yeterliklerinin incelenmesi [An examination of STEAM teacher competencies] (Thesis No. 605239) [Master Thesis, Boğaziçi University]. Council of Higher Education Thesis Center. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/giris.jsp
  8. Cropley, A. J. (Ed.). (2010). The dark side of creativity: What is it? [Yaratıcılığın karanlık tarafı: O ne olabilir?]. Cambridge University Press.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Eğitim Üzerine Çalışmalar (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

10 Şubat 2025

Yayımlanma Tarihi

15 Nisan 2025

Gönderilme Tarihi

6 Ağustos 2024

Kabul Tarihi

10 Ocak 2025

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2025 Cilt: 58 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Ulus, H., & Okvuran, A. (2025). Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES), 58(1), 249-290. https://doi.org/10.30964/auebfd.1529262
AMA
1.Ulus H, Okvuran A. Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi. AÜEBFD. 2025;58(1):249-290. doi:10.30964/auebfd.1529262
Chicago
Ulus, Hüseyin, ve Ayşe Okvuran. 2025. “Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi”. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES) 58 (1): 249-90. https://doi.org/10.30964/auebfd.1529262.
EndNote
Ulus H, Okvuran A (01 Nisan 2025) Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES) 58 1 249–290.
IEEE
[1]H. Ulus ve A. Okvuran, “Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi”, AÜEBFD, c. 58, sy 1, ss. 249–290, Nis. 2025, doi: 10.30964/auebfd.1529262.
ISNAD
Ulus, Hüseyin - Okvuran, Ayşe. “Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi”. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES) 58/1 (01 Nisan 2025): 249-290. https://doi.org/10.30964/auebfd.1529262.
JAMA
1.Ulus H, Okvuran A. Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi. AÜEBFD. 2025;58:249–290.
MLA
Ulus, Hüseyin, ve Ayşe Okvuran. “Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi”. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES), c. 58, sy 1, Nisan 2025, ss. 249-90, doi:10.30964/auebfd.1529262.
Vancouver
1.Hüseyin Ulus, Ayşe Okvuran. Sanat Merkezli STEAM Yaklaşımının Yaratıcılığa Etkisi. AÜEBFD. 01 Nisan 2025;58(1):249-90. doi:10.30964/auebfd.1529262

Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Dergisi, CC BY-NC-ND 4.0 lisansını kullanmaktadır.