Ergenlerin Dijital Oyun Oynama Davranışları ile Ebeveynlik Davranışları Arasındaki İlişki
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Koçyiğit S, Tuğluk N, Kök M. Çocuğun gelişim sürecinde eğitsel bir etkinlik olarak oyun. Atatürk Üniversitesi Kazım Karabekir Eğitim Fakültesi Dergisi 2010; 16: 324-342.
- Freud S. Beyond the Pleasure Principle. Strachey J (Ed) New York: Norton, 1959.
- Piaget J. Play, Dreams, and Imitation in Childhood. New York: Norton, 1962.
- Erikson EH. Childhood and Society, 2nd ed. New York: Norton, 1963.
- Griffiths MD, Hunt N. Computer game playing in adolescence: prevalence and demographic indicators. J Community App Soc Pyschol 1995; 5(3): 189-193.
- Horzum MB. İlköğretim öğrencilerinin bilgisayar oyunu bağımlılık düzeylerinin çeşitli değişkenlere göre incelenmesi. Eğitim ve Bilim, 2011; 36(159): 56–68.
- Sezen Tİ, Sezen D. Dijital oyun tarihinin dönüm noktaları. Ünal GT, Batı U (Eds), In Dijital Oyunlar. İstanbul: Derin Press, 2011: 249-286.
- Sepetci T. Dijital Oyunlar, Dijital Oyuncular: Karşı Hegemonya Pratikleri ve Sosyal Etkileşim. Doktora Tezi, Antalya: Akdeniz Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü İletişim Ana Bilim Dalı, 2017.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Psikolojide Davranış-Kişilik Değerlendirmesi , Sosyal ve Kişilik Psikolojisi (Diğer)
Bölüm
Derleme
Yayımlanma Tarihi
31 Mart 2025
Gönderilme Tarihi
17 Mart 2024
Kabul Tarihi
28 Haziran 2024
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 26 Sayı: 1
Cited By
Internet gaming disorder in children and adolescents with cognitive disengagement syndrome
Applied Neuropsychology: Child
https://doi.org/10.1080/21622965.2025.2586567EBEVEYNLERİN PROBLEMLİ VİDEO OYUNU OYNAMAYA YÖNELİK BİLGİ VE FARKINDALIĞININ İNCELENMESİ
Pamukkale University Journal of Social Sciences Institute
https://doi.org/10.30794/pausbed.1631234