Derleme

Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme

Cilt: 5 Sayı: 1 31 Mart 2024
PDF İndir
EN TR

Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme

Öz

Fiziksel aktivite hayatımızın her alanını etkilemektedir. Hareketsiz bir yaşam tarzı, tüm dünyada bulaşıcı olmayan hastalıkların yanı sıra sağlık sorunlarına ve yaşam kalitesinde düşüşe sebep olabilmektedir. Bu bağlamda, oyunlaştırma kavramı, fiziksel aktivite ve egzersize eğlence ve keyif katmayı hedefleyerek kullanılan oyun tasarım öğelerini içeren yeni bir yaklaşım sunmaktadır. Birçok çalışma, oyunlaştırmanın okul temelli fiziksel aktivite ve egzersiz teşvikinin özellikle çocuklarda ve ergenlerde sağlıklı davranışlar oluşturmak için önemli bir çözüm olduğunu göstermektedir. Bu doğrultuda, sistematik derlemenin amacı, çocuklarda ve ergenlerde fiziksel aktivite ve egzersize teşvik etmek için oyunlaştırmanın kullanılması ile ilgili araştırmaların güncel durumunu ve özelliklerini inceleyerek bu konuda kapsamlı bilgi sunmaktır. Tarama sonucunda 1305 makaleye ulaşılmıştır. Araştırmaya dahil edilme kriterlerine göre uygunlukları değerlendirilen 159 makale içerisinden, çocuklar ve ergenler üzerinde yapılan çalışmalar, okul müdahale temelli çalışmalar ve teknolojiyle oyunlaştırılmış fiziksel aktivite temelli çalışmalar dikkate alınarak toplam 7 makale bu derleme kapsamına alınmıştır. Bu derleme, oyunlaştırmanın çocuklar ve ergenlerde fiziksel aktivite teşvikindeki etkilerini anlamak için önemli bir kaynak sunmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Atalay, A. (2021). Covid-19 Sürecinde Obezite ve Fiziksel Aktivite İlişkisi. Aksaray University Journal of Sport and Health Researches ASUJSHR, 2(1), 1–15.
  2. Coombes, E., & Jones, A. (2016). Gamification of active travel to school: A pilot evaluation of the Beat the Street physical activity intervention. Health & Place, 39, 62–69. https://doi.org/10.1016/j.healthplace.2016.03.001
  3. Corepal, R., Best, P., O’Neill, R., Kee, F., Badham, J., Dunne, L., Miller, S., Connolly, P., Cupples, M. E., van Sluijs, E. M. F., Tully, M. A., & Hunter, R. F. (2019). A feasibility study of ‘The StepSmart Challenge’ to promote physical activity in adolescents. Pilot and Feasibility Studies, 5(1). https://doi.org/10.1186/s40814-019-0523-5
  4. Corepal, R., Best, P., O’Neill, R., Tully, M. A., Edwards, M., Jago, R., Miller, S. J., Kee, F., & Hunter, R. F. (2018). Exploring the use of a gamified intervention for encouraging physical activity in adolescents: a qualitative longitudinal study in Northern Ireland. BMJ Open, 8(4), Article e019663. https://doi.org/10.1136/bmjopen-2017-019663
  5. Fang, Y., Ma, Y., Mo, D., Zhang, S., Xiang, M., & Zhang, Z. (2019). Methodology of an exercise intervention program using social incentives and gamification for obese children. BMC Public Health, 19(1). https://doi.org/10.1186/s12889-019-6992-x
  6. Julien, C., Castelli, D. M., Bray, D., Lee, S., Burson, S. L., & Jung, Y. (2021). Project SMART: A cooperative educational game to increase physical activity in elementary schools. Smart Health, 19, 100163. https://doi.org/10.1016/j.smhl.2020.100163
  7. Moher, D., Shamseer, L., Clarke, M., et al. (2015). Preferred Reporting Items for Systematic Review and MetaAnalysis Protocols (PRISMA-P) 2015 statement. Syst Rev., 4, 1.
  8. Oyelere, S. S., Berghem, S. M., Brännström, R., Rutberg, S., Laine, T. H., & Lindqvist, A.-K. (2022). Initial Design and Testing of Multiplayer Cooperative Game to Support Physical Activity in Schools. Education Sciences, 12(2), 100. https://doi.org/10.3390/educsci12020100

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Fiziksel Aktivite ve Sağlık

Bölüm

Derleme

Erken Görünüm Tarihi

17 Mart 2024

Yayımlanma Tarihi

31 Mart 2024

Gönderilme Tarihi

22 Aralık 2023

Kabul Tarihi

17 Mart 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 5 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Çoruh, H., Haşıl Korkmaz, N., Uğur Mutlu, S., & Kurt, Ş. (2024). Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme. Uluslararası Beden Eğitimi Spor ve Teknolojileri Dergisi, 5(1), 1-9. https://izlik.org/JA64FT49RN
AMA
1.Çoruh H, Haşıl Korkmaz N, Uğur Mutlu S, Kurt Ş. Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme. BEST. 2024;5(1):1-9. https://izlik.org/JA64FT49RN
Chicago
Çoruh, Hasibe, Nimet Haşıl Korkmaz, Selen Uğur Mutlu, ve Şule Kurt. 2024. “Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme”. Uluslararası Beden Eğitimi Spor ve Teknolojileri Dergisi 5 (1): 1-9. https://izlik.org/JA64FT49RN.
EndNote
Çoruh H, Haşıl Korkmaz N, Uğur Mutlu S, Kurt Ş (01 Mart 2024) Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme. Uluslararası Beden Eğitimi Spor ve Teknolojileri Dergisi 5 1 1–9.
IEEE
[1]H. Çoruh, N. Haşıl Korkmaz, S. Uğur Mutlu, ve Ş. Kurt, “Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme”, BEST, c. 5, sy 1, ss. 1–9, Mar. 2024, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA64FT49RN
ISNAD
Çoruh, Hasibe - Haşıl Korkmaz, Nimet - Uğur Mutlu, Selen - Kurt, Şule. “Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme”. Uluslararası Beden Eğitimi Spor ve Teknolojileri Dergisi 5/1 (01 Mart 2024): 1-9. https://izlik.org/JA64FT49RN.
JAMA
1.Çoruh H, Haşıl Korkmaz N, Uğur Mutlu S, Kurt Ş. Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme. BEST. 2024;5:1–9.
MLA
Çoruh, Hasibe, vd. “Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme”. Uluslararası Beden Eğitimi Spor ve Teknolojileri Dergisi, c. 5, sy 1, Mart 2024, ss. 1-9, https://izlik.org/JA64FT49RN.
Vancouver
1.Hasibe Çoruh, Nimet Haşıl Korkmaz, Selen Uğur Mutlu, Şule Kurt. Beden Eğitimi ve Spor Eğitiminde Fiziksel Aktivite için Teknolojiyle Oyunlaştırmanın Önemi: Sistematik Derleme. BEST [Internet]. 01 Mart 2024;5(1):1-9. Erişim adresi: https://izlik.org/JA64FT49RN


Dergimizin tarandığı indeksler:


ASOS İndeks            


Academic Resource Index

29419


19466               ...