Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması

Cilt: 5 Sayı: 2 14 Ocak 2016
PDF İndir

Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması

Öz

Bu çalışmanın amacı Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği’ni Türkçeye uyarlamak ve geçerlik ve güvenirliğini incelemektir. Araştırmaya 110 kız ve 192 erkek olmak üzere toplam 302 üniversite öğrencisi katılmıştır. Doğrulayıcı faktör analizinde beş boyutlu (öfori, sağlık problemleri, çatışma, kontrol kaybı, sanal ilişkileri tercih etme) modelin yeterli uyum verdiği görülmüştür (birinci düzey; = 607.67, sd= 157, RMSEA= .098, NFI= .95, NNFI= .95, IFI= .96, CFI= .96, RFI= .84, ikinci düzey; = 690.18, sd= 161, RMSEA= .099, NFI= .87, NNFI= .88, IFI= .90, CFI= .90, RFI= .84). Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği’nin Cronbach alfa iç tutarlık güvenirlik katsayıları alt boyutlar için sırasıyla “.92, .74, .87, .88, .84”; ölçeğin bütünü için “.94” olarak bulunmuştur. Ölçeğin düzeltilmiş madde toplam korelasyon katsayılarının “.46 ile .76” arasında değiştiği görülmektedir. Bu sonuçlar, Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği’nin Türkçe formunun geçerli ve güvenilir bir ölçme aracı olarak değerlendirilebileceğini göstermektedir.

 

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Billieux, J., Thorens, G., Khazaal, Y., Zullino, D., Achab, S., & der Linden, M.V. (2015). Problematic involvement in online games: A cluster analytic approach. Computers in Human Behavior, 43, 242-250.
  2. Büyüköztürk, Ş. (2004). Veri analizi el kitabı. Ankara: Pegem A Yayıncılık.
  3. Charlton, J. P. (2002). A factor-analytic investigation of computer ‘addiction’ and engagement. British Journal of Psychology, 93, 329-344.
  4. Frangos, C. C., Frangos, C. C., & Sotiropoulos, I. (2011). Problematic internet use among greek university students: an ordinal logistic regression with risk factors of negative psychological beliefs, pornographic sites, and online games. Cyberpsychology,Behavior, and Social Networking, 14(1-2), 51-58.
  5. Hellman, M., Schoenmakers, T. M., Nordstrom, B. R., & van Holst, R.J. (2013). Is there such a thing as online video game addiction? A crossdisciplinary review. Addiction Research and Theory, 21(2), 102-112.
  6. Joreskog, K. G., & Sorbom, D. (1996). LISREL 8 reference guide. Lincolnwood, IL: Scientific Software International.
  7. Kim, M. G., & Kim, J. (2010). Cross-validation of reliability, convergent, and discriminant validity for the Problematic Online Game Use Scale. Computers in Human Behavior, 26, 389-398.
  8. Kim, E. J., Namkoong, K., Ku, T., & Kim, S. J. (2008). The relationship between online game addiction and aggression, self-control and narcissistic personality traits. European Psychiatry, 23, 212-218.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

-

Yayımlanma Tarihi

14 Ocak 2016

Gönderilme Tarihi

14 Ocak 2016

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2015 Cilt: 5 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Akın, A., Turan, M. E., & Akın, Ü. (2016). Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi, 5(2), 65-78. https://doi.org/10.20493/bt.43466
AMA
1.Akın A, Turan ME, Akın Ü. Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi. 2016;5(2):65-78. doi:10.20493/bt.43466
Chicago
Akın, Ahmet, M. Emin Turan, ve Ümran Akın. 2016. “Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması”. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi 5 (2): 65-78. https://doi.org/10.20493/bt.43466.
EndNote
Akın A, Turan ME, Akın Ü (01 Ocak 2016) Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi 5 2 65–78.
IEEE
[1]A. Akın, M. E. Turan, ve Ü. Akın, “Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması”, Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi, c. 5, sy 2, ss. 65–78, Oca. 2016, doi: 10.20493/bt.43466.
ISNAD
Akın, Ahmet - Turan, M. Emin - Akın, Ümran. “Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması”. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi 5/2 (01 Ocak 2016): 65-78. https://doi.org/10.20493/bt.43466.
JAMA
1.Akın A, Turan ME, Akın Ü. Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi. 2016;5:65–78.
MLA
Akın, Ahmet, vd. “Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması”. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi, c. 5, sy 2, Ocak 2016, ss. 65-78, doi:10.20493/bt.43466.
Vancouver
1.Ahmet Akın, M. Emin Turan, Ümran Akın. Problemli Çevrimiçi Oyun Kullanımı Ölçeği Türkçe Formu: Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Birey ve Toplum Sosyal Bilimler Dergisi. 01 Ocak 2016;5(2):65-78. doi:10.20493/bt.43466

Cited By