Araştırma Makalesi

Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi

Sayı: 59 29 Mart 2024
PDF İndir
TR EN

Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi

Öz

Bu araştırmanın temel amacı, tarih öğretimine yönelik sanal gerçeklik teknolojisi ile etkileşimli bir öğrenme ortamının geliştirilmesi ve değerlendirilmesidir. Bu amaç doğrultusunda, tasarım ve geliştirme araştırması (TGA) yöntemi ile Efes Örenyeri’nin sanal gerçeklik uygulaması geliştirilmiş ve değerlendirilmiştir. Araştırmanın nihai çalışma grubunu 4 alan uzmanı ve 4 öğrencinin oluşturduğu bu araştırmada, sanal gerçeklik uygulamasının geliştirilme sürecinde çekirdek öğretim modellerinden ADDIE öğretim tasarım modeli benimsenmiştir. Araştırmanın ihtiyaç analizi basamağından elde edilen bulgular, literatür ve alan uzmanlarının görüşleri ışığında sanal gerçeklik uygulamasını geliştirilme ve değerlendirme sürecinde iki adet pilot ve bir adet nihai uygulama, Oculus Quest 2 sanal gerçeklik gözlüğü aracılığıyla gerçekleştirilmiştir. Araştırmada, yarı yapılandırılmış görüşme formu, gözlem formu, anket, araştırmacı günlüğü ve Gökoğlu ve Çakıroğlu (2019)’nun sanal gerçeklik ortamlarında bulunuşluk hissi ölçeği kullanılmıştır. Nicel verilerin analizinde tanımlayıcı istatistiklerden, nitel verilerin analizinde ise içerik analizinden yararlanılmıştır. Araştırma sonucunda, tarihi alanların öğretiminde sanal gerçeklik teknolojisi kullanımının, aktif öğrenmeyi ve kalıcılığı sağladığı, motivasyon ve derse karşı ilgiyi artırdığı ortaya konmuştur. Ayrıca katılımcıların sanal gerçeklik ortamında bulunuşluk hissi düzeylerinin de yüksek olduğu belirlenmiştir. Disiplinlerarası bir bakış açısıyla gerçekleştirilen bu araştırma sonuçlarının sanal gerçeklik alanında, uygulayıcılara, geliştiricilere ve öğrenme ortamlarındaki etkileri üzerinde yapılacak araştırmalara kaynak olması beklenmektedir.

Anahtar Kelimeler

Bulunuşluk hissi, Sanal gerçeklik, Tarih, Üç boyutlu öğrenme ortamı

Proje Numarası

2021.KB.EGT.003

Kaynakça

  1. Aktekin, S. (2009). Türkiye’de tarih eğitimi. S. Aktekin, P. Harnett, M. Öztürk ve D. Smart (Ed.), Çok kültürlü bir Avrupa için tarih ve sosyal bilgiler eğitimi (s. 27-44) içinde. Ankara: Harf Eğitim Yayıncılığı.
  2. Allcoat, D., ve von Mühlenen, A. (2018). Learning in virtual reality: Effects on performance, emotion and engagement. Research in Learning Technology, 26.
  3. Allen, W. C. (2006). Overview and evolution of the ADDIE training system. Advances in Developing Human Resources, 8(4), 430-441.
  4. Ataman-Kömez, S. (2018) Öğretim Yöntem ve Teknikleri. Ankara: Yediiklim Yayınevi.
  5. Avcı, C., ve Öner, G. (2015). Tarihi mekânlar ile sosyal bilgiler öğretimi sosyal bilgiler öğretmenlerinin görüş ve önerileri. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 15, 108-133.
  6. Barlas-Bozkuş, Ş. (2014). Kültür ve sanat iletişimi çerçevesinde Türkiye'de sanal müzelerin gelişimi. International Journal of Social Science, 26(2), 329-344.
  7. Bayraktar, B. (1999). Sosyal bilimler öğretmenliği bağlamında içerik açısından tarih derrsleri ve bu konuda öğrenci yaklaşımlarının bir değerlendirilmesi. D.E.Ü. Buca Eğitim Fakültesi Dergisi Özel Sayı, 11(1999), 237-245.
  8. Boas, Y. (2013). Overview of virtual reality technologies. Interactive Multimedia Conference. Southampton.
  9. Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. Springer Science & Business Media.
  10. Büyüköztürk, Ş., Çakmak, E. K., Akgün, Ö. E., Karadeniz, Ş., ve Demirel, F. (2017). Eğitimde bilimsel araştırma yöntemleri. Ankara: Pegem Yayınevi.

Kaynak Göster

APA
Narin, H., Akpınar, E., & Çulha Özbaş, B. (2024). Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi. Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi, 59, 626-650. https://doi.org/10.53444/deubefd.1395659
AMA
1.Narin H, Akpınar E, Çulha Özbaş B. Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi. DEU BEF Dergi. 2024;(59):626-650. doi:10.53444/deubefd.1395659
Chicago
Narin, Hüseyin, Ercan Akpınar, ve Banu Çulha Özbaş. 2024. “Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi”. Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi, sy 59: 626-50. https://doi.org/10.53444/deubefd.1395659.
EndNote
Narin H, Akpınar E, Çulha Özbaş B (01 Mart 2024) Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi. Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi 59 626–650.
IEEE
[1]H. Narin, E. Akpınar, ve B. Çulha Özbaş, “Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi”, DEU BEF Dergi, sy 59, ss. 626–650, Mar. 2024, doi: 10.53444/deubefd.1395659.
ISNAD
Narin, Hüseyin - Akpınar, Ercan - Çulha Özbaş, Banu. “Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi”. Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi. 59 (01 Mart 2024): 626-650. https://doi.org/10.53444/deubefd.1395659.
JAMA
1.Narin H, Akpınar E, Çulha Özbaş B. Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi. DEU BEF Dergi. 2024;:626–650.
MLA
Narin, Hüseyin, vd. “Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi”. Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi, sy 59, Mart 2024, ss. 626-50, doi:10.53444/deubefd.1395659.
Vancouver
1.Hüseyin Narin, Ercan Akpınar, Banu Çulha Özbaş. Tarih Öğretimine Yönelik Sanal Gerçeklik Uygulamasının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi. DEU BEF Dergi. 01 Mart 2024;(59):626-50. doi:10.53444/deubefd.1395659