SANALLIK SOSYOLOJİSİ BAĞLAMINDA METAVERSE, METAHUMAN VE YAPAY ZEKÂ BETİMLEMELERİ
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Ball, M. (2022). The metaverse and how ıt will revolutionize everything. Liveright Publishing.
- Baudrillard, J. (2018). İmkansız takas. (Çev. A. Sönmezay)Ayrıntı Yayınları.
- Clemens, A. (2022). Metaverse for beginners a guide to help you learn about metaverse, virtual reality and ınvesting ın nfts. Independently Published.
- Çifteci, V. (2018). Geçmişten geleceğe kendiliğe bir bakış: özgünlük, zaman ve özgürlük. Yapay Zeka Ve Zihin Felsefesi Dergisi, 195-210.
- Dağıtmaç, M. (2022). metaverse distopyasının lideri dijital lider olmak . Lacivert, 74-76.
- Ellul, J. (2003). Teknoloji Toplumu. (Çev. M. Ceylan) Bakış Yayınları.
- Haber, G. (2016, 07 13). Dikkat! Pokemon Go masum bir oyun değil! 01 21, 2022 tarihinde https://www.sozcu.com.tr: https://www.sozcu.com.tr/2016/teknoloji/dikkat-pokemon-go-masum-bir-oyun-degil-1312167/?utm_source=dahafazla_haber&utm_medium=free&utm_campaign=dahafazlahaber adresinden alındı
- Maalouf, A. (2017). Ölümcül kimlikler. (Çev. A. Bora) Yapı Kredi Kültür Sanat Yayıncılık.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Ali Ülvi Özbey
*
0000-0002-7880-8312
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
1 Mart 2023
Gönderilme Tarihi
23 Kasım 2022
Kabul Tarihi
3 Ocak 2023
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2023 Sayı: 32 (Dicle Üniversitesi'nin 50. Yılına Özel 50 Makale)