Araştırma Makalesi

Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma

Cilt: 3 Sayı: 2 31 Aralık 2025
PDF İndir
TR EN

Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma

Öz

Bu çalışmanın temel amacı, üniversite öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı düzeylerini saptamak ve bu düzeylerin yaş, cinsiyet, günlük oyun süresi, öğrenim görülen akademik birim, spor yapma durumu, tercih edilen oyun türü ve oyun biçimi (bireysel/takım) gibi demografik ve davranışsal faktörler arasındaki ilişkileri incelemektir. Araştırma, 2024–2025 akademik yılında Yozgat Bozok Üniversitesi’nde öğrenim gören 402 lisans öğrencisinden (209 kadın, 193 erkek) oluşan örneklemle yürütülmüştür. Betimsel tarama modeli kullanılarak toplanan veriler, kişisel bilgi formu ve üniversite öğrencileri için dijital oyun bağımlılığı ölçeği (ÜÖDOBÖ) aracılığıyla elde edilmiştir. İstatistiksel analizlerde iki gruplu karşılaştırmalar için bağımsız örneklem t-testi, üç ve üzeri gruplarda ise tek yönlü varyans analizi (ANOVA) uygulanmış; anlamlı farklılık tespit edilen durumlarda farkın kaynağını belirlemek amacıyla Tukey HSD ve LSD post-hoc testlerinden yararlanılmıştır. Bulgular, spor yapmayan öğrencilerin çatışma, yoksunluk ve arayış boyutunda daha yüksek bağımlılık puanlarına sahip olduğunu ortaya koymuştur (p < ,05). Kadın katılımcıların tüm alt boyutlarda erkeklere göre anlamlı biçimde daha yüksek puanlar aldığı belirlenmiştir (p < ,001). Oyun oynama süresinin artması, bağımlılık düzeylerini anlamlı şekilde yükseltmiştir (p < ,001). Ayrıca, eğitici türde oyun oynayanların aşırı odaklanma, erteleme, duygu değişimi ve dalma boyutlarında, diğer türleri oynayanlara kıyasla daha yüksek puanlara sahip olduğu saptanmıştır (p < ,05). Sonuç olarak, dijital oyun bağımlılığının çok boyutlu bir yapıya sahip olduğu ve özellikle fiziksel aktivitenin yoksunlukla ilişkili boyutlarda koruyucu etki gösterdiği görülmüştür.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Ahsan, M., & Abualait, T. (2024). Exploring the relationship between mental health and physical activity in university students. Frontiers in Psychology, 15, 1546002. doi:10.3389/fpsyg.2024.1546002
  2. Akçayır, G. (2013). Dijital oyunların sağlığa etkisi. In M. A. Ocak (Ed.), Eğitsel dijital oyunlar: Kuram, tasarım ve uygulama (ss. 263–273). Ankara: Pegem Akademi
  3. Akkaya, F. H., Tutgun-Ünal, A., & Tarhan, N. (2021). Y kuşağının dijital oyun bağımlılığının incelenmesi. Online Journal of Technology Addiction and Cyberbullying, 8(1), 1–22.
  4. Apolinario de Oliveira Botelho, A., Ribeiro, F. B., Machado, J. S., & Barbosa de Souza, D. C. (2025). Functional connectivity alterations assessed by functional magnetic resonance imaging in individuals with gaming disorder: A systematic review. Journal of Addictive Diseases, 43(1), 4–11. doi:10.1080/10550887.2024.2322861
  5. Arıkan, G., & Öztürk, A. (2020). Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı düzeylerinin incelenmesi (Güneydoğu Anadolu örneği). Spor Eğitim Dergisi, 4(3), 157–168.
  6. Bansal, H., & Kadam, S. K. (2022). University students with gaming disorder and its relationship with self-esteem, perceived stress, and sleep quality. Annals of Indian Psychiatry, 6(3), 244–248. doi:10.4103/aip.aip_155_21
  7. Baykan, E., Karadağ, S. N., & Aktaş, H. İ. (2025). Üniversite Öğrencilerinin Spora Bağlılık Düzeylerinin Belirlenmesi. Spor ve Bilim Dergisi, 3(2), 127-143.
  8. Çebi, M., & Albay, F. (2022). Spor Bilimleri Fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığına ilişkin farkındalığının incelenmesi. ASOS Journal: Akademik Sosyal Araştırmalar Dergisi, 127, 72–81. doi:10.29228/ASOS.57951

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Spor Faaliyetleri Yönetimi

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

31 Aralık 2025

Gönderilme Tarihi

13 Ekim 2025

Kabul Tarihi

21 Aralık 2025

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2025 Cilt: 3 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Baykan, E., Yıldırım, K., & Işık, R. (2025). Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma. Dede Korkut Spor Bilimleri Dergisi, 3(2), 162-182. https://doi.org/10.71243/dksbd.1802734
AMA
1.Baykan E, Yıldırım K, Işık R. Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma. DEDE KORKUT SBD. 2025;3(2):162-182. doi:10.71243/dksbd.1802734
Chicago
Baykan, Erol, Kurtuluş Yıldırım, ve Resul Işık. 2025. “Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma”. Dede Korkut Spor Bilimleri Dergisi 3 (2): 162-82. https://doi.org/10.71243/dksbd.1802734.
EndNote
Baykan E, Yıldırım K, Işık R (01 Aralık 2025) Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma. Dede Korkut Spor Bilimleri Dergisi 3 2 162–182.
IEEE
[1]E. Baykan, K. Yıldırım, ve R. Işık, “Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma”, DEDE KORKUT SBD, c. 3, sy 2, ss. 162–182, Ara. 2025, doi: 10.71243/dksbd.1802734.
ISNAD
Baykan, Erol - Yıldırım, Kurtuluş - Işık, Resul. “Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma”. Dede Korkut Spor Bilimleri Dergisi 3/2 (01 Aralık 2025): 162-182. https://doi.org/10.71243/dksbd.1802734.
JAMA
1.Baykan E, Yıldırım K, Işık R. Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma. DEDE KORKUT SBD. 2025;3:162–182.
MLA
Baykan, Erol, vd. “Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma”. Dede Korkut Spor Bilimleri Dergisi, c. 3, sy 2, Aralık 2025, ss. 162-8, doi:10.71243/dksbd.1802734.
Vancouver
1.Erol Baykan, Kurtuluş Yıldırım, Resul Işık. Dijital Oyun Bağımlılığına Sporun Etkisi: Üniversite Gençliği Üzerine Ampirik Bir Çalışma. DEDE KORKUT SBD. 01 Aralık 2025;3(2):162-8. doi:10.71243/dksbd.1802734