Araştırma Makalesi
BibTex RIS Kaynak Göster

Yapay Zekânın Grafik Tasarımda Yaratıcılığa Etkisi

Yıl 2025, Cilt: 1 Sayı: 10, 427 - 443, 27.09.2025
https://doi.org/10.5281/zenodo.17169548

Öz

Araştırmanın amacı yapay zekâ teknolojilerinin grafik tasarıma olan etkilerini yaratıcılık açısından incelemektir. Araştırma, yapay zekânın tasarım süreçleriyle uyumuna, tasarımcıların yaratıcılıklarını nasıl dönüştürdüğüne odaklanarak, Refik Anadol ve Mario Klingemann’ın aynı tema üzerindeki iki çalışması üzerinden sınırlandırılmıştır. Yapay zekâ, özellikle son yıllarda tek-nolojinin hızlı gelişen alanlarından biri olarak dikkat çekmektedir. Söz konusu yapay zekâ, tasarım süreçlerinde otomasyon sağlayarak tasarımcılara zaman ve maliyet açısından avantajlar sunmaktadır. Özellikle tekrar eden, zaman alıcı görevlerin otomatikleştirilmesi, tasarımcıların daha yaratıcı ve karmaşık tasarım problemlerine odaklanmalarını mümkün kılmaktadır. Bu durum grafik tasarımda yeni bir aşama olarak değerlendirilebilir. Bu kapsamda, elde edilen veriler, alan yazın çerçevesinde sınırlandırılmıştır. Metodoloji olarak ise nitel araştırma yöntemlerinden mantıksal akıl yürütme ve karşılaştırmalı analiz teknik-leri benimsenmiştir. Bulgular, yapay zekâ destekli tasarım araçlarının grafik tasarım süreçlerinde zaman ve maliyet açısından önemli avantajlar sağladığını göstermiştir. Sonuçlar ise bulgulara bağlı kalarak, yapay zekâ destekli teknolojilerin, tasarımcıların yaratıcılıklarını daha etkili bir şekilde kullanarak karmaşık ve yenilikçi projelere odaklanabilmelerine imkân sunduğu ve yapay zekâ entegras-yonunun estetik ile işlevsellik açısından tasarım süreçlerini dönüştürdüğü ortaya koyulmuştur.

Kaynakça

  • Atılgan, N. Ş. (2008). Elektronik Noktanın Ürün ve Grafik Olarak Tasarımı, Led Ekranlı Taşınabilir Elektronik Oyun Konsolları. Sanat ve Tasarım Dergisi, 1(2).
  • Anantrasirichai, N., & Bull, D. (2022). Artificial Intelligence in the Creative Industries: A Review. Artificial Intelligence Review, 55(1), 589-656.
  • Artut, S. (2019). Yapay Zekâ Olgusunun Güncel Sanat Çalışmalarındaki Açılımları. İnsan ve İnsan, 6(22), 767-783.
  • Davenport, T., Guha, A., Grewal, D., & Bressgott, T. (2020). How Artificial Intelligence Will Change the Future of Marketing. Journal of the Academy of Marketing Science, 48, 24-42.
  • Dırık, A., & Tekinalp, P. (2022). 19. Yüzyılda Ürgüp’te Rumların Yaşadığı Mahallelerde Yer Alan Konutlar Üzerine Mimari Değerlendirme. Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi, 39(2), 682-710.
  • Enache, I. C., Valter, N., Raduıca, F. F., & Chıvu, O. (2024). Integratıng Artıfıcıal Intellıgence Into The Photographıc Desıgn Process. Journal Of Industrial Design And Engineering Graphics, 19(1), 143-148.
  • Erten, O., & Göktepeliler, Ö. (2022). Yapay Zekâ, Makine ve Sanat. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 13(2), 145-152.
  • Gürsoy, A. (2022). Tasarımda Yaratıcı Düşüncenin Yansımaları Görsel Cinas ve Rebus [Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi], Ordu Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü.
  • Kayabaş, T. D., & Sayın, Z. (2022). Grafik Tasarım Bağlamında Kent Kimliğinde Bilgilendirme ve Yönlendirme Grafiklerinin Önemi. Art-e Sanat Dergisi, 15(30), 1403-1429.
  • Karamanoğlu, S., Mulla, G., & Kök Bali, S. (2017). 20. Yüzyıl Sanatında Gündelik Hayat Sanat İlişkisi. Sanat Yazıları, (37).
  • Karabulut, B. (2021). Yapay Zekâ Bağlaminda Yaratıcılık ve Görsel Tasarımın Geleceği. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 20(79), 1516-1539.
  • Karapekmez, A. V. (2023). Yapay Zekânın Görsel Sanatlara Etkisi: Yapay Zekâ ile Üretilen Atatürk Portrelerinin İçerik Analizi. Yeni Yüzyıl'da İletişim Çalışmaları, 2(8), 184-189.
  • Kurtçu, F. (2017). Üç Boyutlu Kinetik Tipografi. Sanat ve Tasarım Dergisi, (20), 185-206.
  • Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal Principles of Design, Revised and Updated: 125 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, and Teach Through Design. Rockport Pub.
  • Li, Y. (2020). Art and Technology Exhibition Under the Context of Artificial Intelligence. IFAC-PapersOnLine, 53(5), 103-105.
  • Loureiro, S. M. C., Guerreiro, J., & Tussyadiah, I. (2021). Artificial Intelligence in Business: State of the Art and Future Research Agenda. Journal of Business Research, 129, 911-926.
  • Mazzone, M., & Elgammal, A. (2019, February). Art, Creativity, and the Potential of Artificial Intelligence. In Arts (Vol. 8, No. 1, p. 26). MDPI.
  • McCormack, J., Hutchings, P., Gifford, T., Yee-King, M., Llano, M. T., & D’inverno, M. (2020). Design Considerations for Real-Time Collaboration with Creative Artificial Intelligence. Organised Sound, 25(1), 41-52.
  • Munasinghe, K. D. R. M., & Wanniarachchi, W. A. A. M. (2024). Impact of Generative Artificial Intelligence in Graphic Arts: A Review.
  • Russell, S. J., & Norvig, P. (2016). Artificial Intelligence: a Modern Approach. Pearson.
  • Ülger, K. (2020). Grafik Tasarım Öğretiminde Yeni Yöntem Arayışı. Güzel Sanatlar Enstitüsü Dergisi, 26(45), 570-579.
  • Ülger, K. (2021). Sanat Eleştirisi Dersinin İşlenmesine Eleştirel Bir Yaklaşım. Sanat Dergisi, (38), 33-51.
  • Ergen, E. V. (2015). Yeni ve Bağımsız Bir Sanat Deneyimi Olarak Pop Sürrealizm. Art-Sanat Dergisi, (3), 173-180. Wong, W. (1993). Principles of Form and Design. John Wiley & Sons.
  • Zhang, C., & Lu, Y. (2021). Study on Artificial Intelligence: The State of the Art and Future Prospects. Journal of Industrial Information Integration, 23, 100224.

The Impact of Artificial Intelligence on Creativity in Graphic Design

Yıl 2025, Cilt: 1 Sayı: 10, 427 - 443, 27.09.2025
https://doi.org/10.5281/zenodo.17169548

Öz

The aim of the research is to examine the effects of artificial intelligence technologies on graphic design in terms of creativi-ty. The research is limited to two studies on the same theme by Refik Ana-dol and Mario Klingemann, focusing on the harmony of artificial intelligence with design processes and how it transforms the creativity of designers. Artificial intelli-gence attracts attention as one of the rapidly developing areas of technology, especially in recent years. The artificial intel-ligence in question offers advantages to designers in terms of time and cost by providing automation in design processes. Automating repetitive, time-consuming tasks in particular enables designers to focus on more creative and complex design problems. This situation can be considered as a new stage in graphic design. In this context, the data obtained were lim-ited within the framework of the literature. As a methodology, logical reasoning and comparative analysis techniques, which are qualitative research methods, were adopted. Findings have shown that artificial intelligence-supported design tools provide significant advantages in terms of time and cost in graphic design processes. The results, based on the findings, reveal that artificial intelligence-supported technolo-gies enable designers to focus on complex and innovative projects by using their creativity more effectively, and that artifi-cial intelligence integration transforms design processes in terms of aesthetics and functionality.

Kaynakça

  • Atılgan, N. Ş. (2008). Elektronik Noktanın Ürün ve Grafik Olarak Tasarımı, Led Ekranlı Taşınabilir Elektronik Oyun Konsolları. Sanat ve Tasarım Dergisi, 1(2).
  • Anantrasirichai, N., & Bull, D. (2022). Artificial Intelligence in the Creative Industries: A Review. Artificial Intelligence Review, 55(1), 589-656.
  • Artut, S. (2019). Yapay Zekâ Olgusunun Güncel Sanat Çalışmalarındaki Açılımları. İnsan ve İnsan, 6(22), 767-783.
  • Davenport, T., Guha, A., Grewal, D., & Bressgott, T. (2020). How Artificial Intelligence Will Change the Future of Marketing. Journal of the Academy of Marketing Science, 48, 24-42.
  • Dırık, A., & Tekinalp, P. (2022). 19. Yüzyılda Ürgüp’te Rumların Yaşadığı Mahallelerde Yer Alan Konutlar Üzerine Mimari Değerlendirme. Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi, 39(2), 682-710.
  • Enache, I. C., Valter, N., Raduıca, F. F., & Chıvu, O. (2024). Integratıng Artıfıcıal Intellıgence Into The Photographıc Desıgn Process. Journal Of Industrial Design And Engineering Graphics, 19(1), 143-148.
  • Erten, O., & Göktepeliler, Ö. (2022). Yapay Zekâ, Makine ve Sanat. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 13(2), 145-152.
  • Gürsoy, A. (2022). Tasarımda Yaratıcı Düşüncenin Yansımaları Görsel Cinas ve Rebus [Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi], Ordu Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü.
  • Kayabaş, T. D., & Sayın, Z. (2022). Grafik Tasarım Bağlamında Kent Kimliğinde Bilgilendirme ve Yönlendirme Grafiklerinin Önemi. Art-e Sanat Dergisi, 15(30), 1403-1429.
  • Karamanoğlu, S., Mulla, G., & Kök Bali, S. (2017). 20. Yüzyıl Sanatında Gündelik Hayat Sanat İlişkisi. Sanat Yazıları, (37).
  • Karabulut, B. (2021). Yapay Zekâ Bağlaminda Yaratıcılık ve Görsel Tasarımın Geleceği. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 20(79), 1516-1539.
  • Karapekmez, A. V. (2023). Yapay Zekânın Görsel Sanatlara Etkisi: Yapay Zekâ ile Üretilen Atatürk Portrelerinin İçerik Analizi. Yeni Yüzyıl'da İletişim Çalışmaları, 2(8), 184-189.
  • Kurtçu, F. (2017). Üç Boyutlu Kinetik Tipografi. Sanat ve Tasarım Dergisi, (20), 185-206.
  • Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal Principles of Design, Revised and Updated: 125 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, and Teach Through Design. Rockport Pub.
  • Li, Y. (2020). Art and Technology Exhibition Under the Context of Artificial Intelligence. IFAC-PapersOnLine, 53(5), 103-105.
  • Loureiro, S. M. C., Guerreiro, J., & Tussyadiah, I. (2021). Artificial Intelligence in Business: State of the Art and Future Research Agenda. Journal of Business Research, 129, 911-926.
  • Mazzone, M., & Elgammal, A. (2019, February). Art, Creativity, and the Potential of Artificial Intelligence. In Arts (Vol. 8, No. 1, p. 26). MDPI.
  • McCormack, J., Hutchings, P., Gifford, T., Yee-King, M., Llano, M. T., & D’inverno, M. (2020). Design Considerations for Real-Time Collaboration with Creative Artificial Intelligence. Organised Sound, 25(1), 41-52.
  • Munasinghe, K. D. R. M., & Wanniarachchi, W. A. A. M. (2024). Impact of Generative Artificial Intelligence in Graphic Arts: A Review.
  • Russell, S. J., & Norvig, P. (2016). Artificial Intelligence: a Modern Approach. Pearson.
  • Ülger, K. (2020). Grafik Tasarım Öğretiminde Yeni Yöntem Arayışı. Güzel Sanatlar Enstitüsü Dergisi, 26(45), 570-579.
  • Ülger, K. (2021). Sanat Eleştirisi Dersinin İşlenmesine Eleştirel Bir Yaklaşım. Sanat Dergisi, (38), 33-51.
  • Ergen, E. V. (2015). Yeni ve Bağımsız Bir Sanat Deneyimi Olarak Pop Sürrealizm. Art-Sanat Dergisi, (3), 173-180. Wong, W. (1993). Principles of Form and Design. John Wiley & Sons.
  • Zhang, C., & Lu, Y. (2021). Study on Artificial Intelligence: The State of the Art and Future Prospects. Journal of Industrial Information Integration, 23, 100224.
Toplam 24 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular Grafik Tasarımı
Bölüm Araştırma Makalesi
Yazarlar

Esra Özdal 0009-0000-3616-4101

Mehmet Akif Özdal 0000-0003-3148-8988

Şükran Bulut 0000-0001-8220-686X

Gönderilme Tarihi 4 Temmuz 2025
Kabul Tarihi 17 Eylül 2025
Erken Görünüm Tarihi 22 Eylül 2025
Yayımlanma Tarihi 27 Eylül 2025
Yayımlandığı Sayı Yıl 2025 Cilt: 1 Sayı: 10

Kaynak Göster

APA Özdal, E., Özdal, M. A., & Bulut, Ş. (2025). Yapay Zekânın Grafik Tasarımda Yaratıcılığa Etkisi. D-Sanat, 1(10), 427-443. https://doi.org/10.5281/zenodo.17169548