Araştırma Makalesi

Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları

Cilt: 2 Sayı: 1 24 Temmuz 2017
PDF İndir
TR EN

Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları

Öz

Matematik öğretiminde oyunla öğrenmeye yönelik IOS uygulamaları da matematik öğretmenleri tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu çalışmada App Store’daki “Dört İşlem” konularını içeren IOS oyunlarının özellikleri, öğretmen ve öğrencilerin bu oyunları eğitsel amaçla kullanıp kullanamayacakları incelenmiştir. Çalışmada App Store’dan indirilen ücretsiz 25 ipad oyunu çeşitli kriterlere göre değerlendirilmiştir. Buna göre oyunların eğlence ve eğitim kelimelerini yan yana getirmede güçlük çekildiği gözlenmiştir. İncelenen oyunların hiçbirinde sınıf düzeyinin bulunmadığı, çoğunluğunda zorluk düzeyi seçeneğinin olmadığı ve çoğunda geri bildirimin olmadığı sonuçları elde edilmiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Akgün, E., Nuhoğlu, P., Tüzün, H., Kaya, G., & Çınar, M. (2011). Bir eğitsel oyun tasarım modelinin geliştirilmesi, Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 1(1), 41-61.
  2. Aksoy, N. C. (2010). Oyun destekli Matematik öğretimin ilköğretim 6. sınıf öğrencilerin kesirler konusundaki başarı, başarı güdüsü, öz-yeterlik ve tutumlarının gelişimlerine etkisi (Yayınlanmamış yüksek lisans tezi). Gazi Üniversitesi, Ankara, Türkiye.
  3. Altunay, D. (2004). Oyunla desteklenmiş matematik öğretiminin öğrenci erişisine ve kalıcılığa etkisi (Yayınlanmamış yüksek lisans tezi). Gazi Üniversitesi, Ankara, Türkiye.
  4. Aytekin, H. (2001). Okulöncesi eğitim programları içinde oyunun çocuğun gelişimine olan etkileri (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Dumlupınar Üniversitesi, Kütahya, Türkiye.
  5. Canbay, İ. (2012). Matematikte eğitsel oyunların 7.sınıf öğrencilerinin öz-düzenleyici öğrenme stratejileri, motivasyonel inançları ve akademik başarılarına etkisinin incelenmesi (Yayınlanmamış yüksek lisans tezi). Marmara Üniversitesi, İstanbul, Türkiye.
  6. Clark, A. C., & Ernst, J. V. (2009). Gaming in technology education. Technology and Engineering Teacher, 68(5), 21-26.
  7. Çömlekoğlu, G. (2001). Öğretmen adaylarının problem çözme becerilerine hesap makinesinin etkisi (Yayınlanmamış yüksek lisans tezi). Balıkesir Üniversitesi, Balıkesir, Türkiye.
  8. Deubel, P. (2006). Game on!. T.H.E. Journal Technological Horizons in Education, 33(6), 30-35.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Eğitim Üzerine Çalışmalar

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yazarlar

Ayfer Alper
ANKARA ÜNİVERSİTESİ
Türkiye

Yayımlanma Tarihi

24 Temmuz 2017

Gönderilme Tarihi

15 Aralık 2016

Kabul Tarihi

16 Mayıs 2017

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2017 Cilt: 2 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Alper, A. (2017). Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları. Eğitim Bilim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi, 2(1), 1-14. https://izlik.org/JA66UH62GB
AMA
1.Alper A. Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları. EBTAD (JREST). 2017;2(1):1-14. https://izlik.org/JA66UH62GB
Chicago
Alper, Ayfer. 2017. “Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları”. Eğitim Bilim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi 2 (1): 1-14. https://izlik.org/JA66UH62GB.
EndNote
Alper A (01 Temmuz 2017) Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları. Eğitim Bilim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi 2 1 1–14.
IEEE
[1]A. Alper, “Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları”, EBTAD (JREST), c. 2, sy 1, ss. 1–14, Tem. 2017, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA66UH62GB
ISNAD
Alper, Ayfer. “Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları”. Eğitim Bilim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi 2/1 (01 Temmuz 2017): 1-14. https://izlik.org/JA66UH62GB.
JAMA
1.Alper A. Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları. EBTAD (JREST). 2017;2:1–14.
MLA
Alper, Ayfer. “Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları”. Eğitim Bilim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi, c. 2, sy 1, Temmuz 2017, ss. 1-14, https://izlik.org/JA66UH62GB.
Vancouver
1.Ayfer Alper. Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Oyunların Özellikleri: IOS Uygulamalarındaki Dört İşlem Oyunları. EBTAD (JREST) [Internet]. 01 Temmuz 2017;2(1):1-14. Erişim adresi: https://izlik.org/JA66UH62GB