Araştırma Makalesi

DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC"

Cilt: 7 Sayı: 3 7 Eylül 2023
PDF İndir

DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC"

Öz

Kullanıcı deneyimi tüketimin olduğu her yerde, internet öncesinde de var olan bir kavram olsa da daha çok internet teknolojilerinin gelişmesiyle ve özellikle iletişim alanında artan dijitalleşmeyle birlikte araştırma konusu olmuştur. Zaman içerisinde araştırmalar, kullanıcıların kullandıkları ürünlerin kullanılabilirliğinden çok web sitelerinin ve mobil uygulamaların kullanılabilirliğine doğru yönelmiştir. Bu araştırmalar neticesinde belirli modeller oluşturulmuş ve kullanıcı deneyiminin ölçümü için çeşitli yöntemler geliştirilmiştir. Hem dijitalleşen sektörler ve bu sektörlerin profesyonelleri hem de araştırmacılar bu modellerden ve yöntemlerden faydalanarak çalışmalarını ilerletmiştir. Bu çalışmada internet medyasında son yıllarda daha fazla önem verilmeye başlanan kullanıcı deneyimi konusu spor medyasından bir örnek üzerinden ele alınmıştır. Bu kapsamda Amerika Birleşik Devletleri merkezli dijital spor gazetesi The Athletic incelenmiştir. Kullanıcı deneyiminin kuramsal temeli olarak Jesse James Garrett’ın kullanıcı deneyiminin unsurları modelinden yararlanılmıştır. The Athletic’in incelenmesi aşamasında ise metod olarak Jakob Nielsen’in kullanıcı arayüzü sezgisellerinden yararlanılmıştır ve heuristik yöntem kullanılmıştır. İnceleme sonucunda The Athletic’in kullanıcı deneyiminin unsurlarına sahip olduğu ve kullanıcı arayüzü sezgisellerini karşıladığı görülmüştür.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Akan, D., Toksarı, M. (2021), Dijital Pazarlamada Hiper Kişiselleştirme, Elektronik Cumhuriyet İletişim Dergisi, 3(2), 211-226.
  2. Alben, L. (1996), Quality of Experience: Defining the Criteria for Effective Interaction Design, Interactions, 3(3), 11-15.
  3. Battarbee, K., Koskınen, I. (2005), Co-experience: User Experience as Interaction, CoDesign, 1(1), 5-18.
  4. Brınck, T., Gergle, D., Wood, S. (2002), Usability for the Web: Designing Web Sites that Work, San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.
  5. Budak, E. (2019), Türk Medyasında Dijital Spor Yayıncılığı Üzerine Bir Araştırma, TRT Akademi, 4(8), 226-245.
  6. Demir, A. S. (2019), Türkiye’deki Dijital Doğumlu Gazeteler ve İş Modelleri. (Yayımlanmamış Doktora Tezi). Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Ankara.
  7. Downey, L., Rosales, S. (2012), A Brief History of User Experience in Government Systems, Elızabeth B içinde, Usability in Government Systems (s. 1-15), San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.
  8. Ergün, S., Özay, S. (2022). Girişimci Gazetecilik-Serbest Gazetecilik Karşılaştırmalı Bir Tartışma, Medya ve Kültür, 2(2), 266-284.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim Teknolojisi ve Dijital Medya Çalışmaları

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

7 Eylül 2023

Gönderilme Tarihi

14 Temmuz 2023

Kabul Tarihi

22 Ağustos 2023

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2023 Cilt: 7 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA
Yüksel, E. (2023). DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC". Yeni Medya Elektronik Dergisi, 7(3), 286-306. https://izlik.org/JA99AT95UE
AMA
1.Yüksel E. DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC". ejnm. 2023;7(3):286-306. https://izlik.org/JA99AT95UE
Chicago
Yüksel, Emre. 2023. “DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE ‘THE ATHLETIC’”. Yeni Medya Elektronik Dergisi 7 (3): 286-306. https://izlik.org/JA99AT95UE.
EndNote
Yüksel E (01 Eylül 2023) DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC". Yeni Medya Elektronik Dergisi 7 3 286–306.
IEEE
[1]E. Yüksel, “DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE ‘THE ATHLETIC’”, ejnm, c. 7, sy 3, ss. 286–306, Eyl. 2023, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA99AT95UE
ISNAD
Yüksel, Emre. “DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE ‘THE ATHLETIC’”. Yeni Medya Elektronik Dergisi 7/3 (01 Eylül 2023): 286-306. https://izlik.org/JA99AT95UE.
JAMA
1.Yüksel E. DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC". ejnm. 2023;7:286–306.
MLA
Yüksel, Emre. “DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE ‘THE ATHLETIC’”. Yeni Medya Elektronik Dergisi, c. 7, sy 3, Eylül 2023, ss. 286-0, https://izlik.org/JA99AT95UE.
Vancouver
1.Emre Yüksel. DİJİTAL SPOR MEDYASINDA KULLANICI DENEYİMİ VE KULLANICI DENEYİMİNİN UNSURLARI ÇERÇEVESİNDE "THE ATHLETIC". ejnm [Internet]. 01 Eylül 2023;7(3):286-30. Erişim adresi: https://izlik.org/JA99AT95UE


All site content, except where otherwise noted, is licensed under a Creative Common Attribution Licence. (CC-BY-NC 4.0)
by-nc.png