Araştırma Makalesi

OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ

Cilt: 7 Sayı: 1 15 Nisan 2024
PDF İndir
TR EN

OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ

Öz

Oyun oynamak hem fizyolojik hem de psikolojik açıdan her yaştan çocuğun gelişimine katkı sağlayan önemli bir ihtiyaçtır. Hızla artan nüfus, değişen toplum alışkanlıkları ve plansız kentleşme ile dış ortamlardaki oyun alanları kısıtlanmış ve çocukların tercihlerinin değişmesine neden olmuştur. Tüketim kültürünün de etkisiyle ortaya çıkan alışveriş merkezlerindeki oyun eğlence alanları özellikle büyük şehirlerde en fazla talep gören alanlar haline gelmiştir. Ailelerin boş zamanlarını değerlendirmek için gittikleri alışveriş merkezlerindeki oyun eğlence alanlarında yer alan aletler çocukların oyun ihtiyacını karşılaması açısından bir fırsat olarak görülse de her yaştan kullanıcıya uygun olmayan tasarımları duruş bozukluklarına sebep olabilir. Antropometrik ölçüler dikkate alınmadan yapılan bu tasarımlar sonucunda kullanıcıların vücudunun çeşitli bölgelerinde rahatsızlıkların oluşmasının ve kalıcı hale gelmesinin önüne geçmek amacıyla ergonomik risk analizleri yapılarak uygun olmayan duruşların değerlendirilmesi sağlanmaktadır. Bu çalışma kapsamında, alışveriş merkezlerindeki oyun eğlence alanları içerisinde yer alan oyun aletleri ergonomik risk analiz yöntemlerinden biri olan REBA (Rapid Entire Body Assessment) yöntemi ile değerlendirilmiş ve tasarımda antropometri kavramının önemi ele alınarak çözüm önerileri getirilmiştir.

Anahtar Kelimeler

Ergonomik Risk Analizi, Tasarımda Antropometri, Kullanım Ergonomisi, Oyun Eğlence Alanları, Ergonomic Risk Analysis, Anthropometry in Design, Ergonomics of Use, Game Entertainment Areas

Kaynakça

  1. Acar, H. (2003). Çocuk Oyun Alanlarında Kullanıcıların Bitki Tercihlerinin Belirlenmesi Üzerine Bir Araştırma: Trabzon Kenti Örneği. Yüksek Lisans Tezi, Karadeniz Teknik Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Trabzon.
  2. Akın, G., ve Koca, B. (2002). Ergonomide Antropometrinin Önemi, Standart Dergisi, 490, 43-46.
  3. Akın, G., ve Koca, B. (2004). Ergonomik Tasarım ve Tasarımda Ergonomik Kriterler, Standart Dergisi, 510, 79-83.
  4. Ünal, M. (2009). Çocuk Gelişiminde Oyun Alanlarının Yeri ve Önemi. İnönü Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 10 (2), 95-110.
  5. Atıcı H., Gönen D., Oral A., (2015), Çalışanlarda Zorlamaya Neden Olan Duruşların REBA Yöntemi ile Ergonomik Analizi. Mühendislik Bilimleri ve Tasarım Dergisi, 3 (3), 239-244.
  6. Arslankaya S., Çelik M.T. (2021). Temizlik Çalışanlarının Çalışma Duruşlarının REBA Yöntemi İle Ergonomik Risk Analizi, International Journal of Engineering Research and Development, Aralık 2021 Özel Sayısı, 150-160.
  7. Axelsson, J. (1995). The Use of Some Ergonomics Methods as Tools in Quality Improvement. Proceedings of the 13th International Conference on Production Research, s.721-723, Tel Aviv.
  8. Bridger R.S. (2003). Introduction to Ergonomics. Taylor & Francis, New York.
  9. Çifter A.S., Eroğlu I., Ozcan K. (2013). A Study of Ergonomics Education in Industrial Design Programs in Turkey. International Journal of Mechanical Engineering Education, 41(4): 306-314.
  10. Demirtaş D.N., Yazıcı E., Olcar H., Kuşcu F.N., Başer C., Alakaş, H.M. (2023). Isı Rezistans Fabrikasında Ergonomik Risk Değerlendirme ve Hedef Programlama ile Personel Planlama, Verimlilik Dergisi, 57 (1), 159-180.

Kaynak Göster

APA
Yakar, Ş., & Önder, M. (2024). OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ. Ergonomi, 7(1), 1-14. https://doi.org/10.33439/ergonomi.1251219
AMA
1.Yakar Ş, Önder M. OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ. ERGONOMİ. 2024;7(1):1-14. doi:10.33439/ergonomi.1251219
Chicago
Yakar, Şevval, ve Murat Önder. 2024. “OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ”. Ergonomi 7 (1): 1-14. https://doi.org/10.33439/ergonomi.1251219.
EndNote
Yakar Ş, Önder M (01 Nisan 2024) OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ. Ergonomi 7 1 1–14.
IEEE
[1]Ş. Yakar ve M. Önder, “OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ”, ERGONOMİ, c. 7, sy 1, ss. 1–14, Nis. 2024, doi: 10.33439/ergonomi.1251219.
ISNAD
Yakar, Şevval - Önder, Murat. “OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ”. Ergonomi 7/1 (01 Nisan 2024): 1-14. https://doi.org/10.33439/ergonomi.1251219.
JAMA
1.Yakar Ş, Önder M. OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ. ERGONOMİ. 2024;7:1–14.
MLA
Yakar, Şevval, ve Murat Önder. “OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ”. Ergonomi, c. 7, sy 1, Nisan 2024, ss. 1-14, doi:10.33439/ergonomi.1251219.
Vancouver
1.Şevval Yakar, Murat Önder. OYUN EĞLENCE ALANLARINDA BULUNAN ÜRÜNLERİN KULLANIM ERGONOMİSİ BAKIMINDAN ANALİZİ. ERGONOMİ. 01 Nisan 2024;7(1):1-14. doi:10.33439/ergonomi.1251219