TR
EN
COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ
Öz
Bu çalışma, cosplay kültürünü sokak modasının temel dinamikleri çerçevesinde incelemeyi amaçlamaktadır. Cosplay, başlangıçta popüler kültür karakterlerinin birebir kostümlü temsilleri olarak ortaya çıksa da zamanla sokak modasının bireysellik, estetik deneyselcilik, kültürel melezlik ve cinsiyet normlarının sorgulanması gibi dinamiklerinden beslenerek çok katmanlı bir ifade biçimine dönüşmüştür. Özellikle Harajuku merkezli Japon sokak modasının alt kültürleri (Lolita, Decora, Visual Kei gibi) cosplay tasarımlarında estetik referans noktaları haline gelmiştir. Bu etkileşim, renk skalasından kumaş seçimine, aksesuar kullanımından karakter yorumlamalarına kadar pek çok düzlemde kendini göstermektedir. Türkiye özelinde ise cosplay kültürü, 2000’li yıllardan itibaren gelişim göstermiş; sokak modası etkisiyle özgünleşmiş, yerel kültürel motiflerle zenginleşmiştir. Torucon 2013 gibi etkinlikler, cosplay’in Türkiye’de kamusal alanda görünürlük kazandığı dönüm noktaları olmuştur. Çalışmada elde edilen bulgular, cosplay’in yalnızca bir hobi değil, sokak modasının dinamikleriyle beslenen yaratıcı, bireysel ve kültürel bir ifade alanı olduğunu ortaya koymaktadır.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Anderson, K. (2015). Becoming Batman: Cosplay, performance, and ludic transformation at Comic-Con. İçinde L. K. Friedman & D. D. Johnson (Der.), Play, performance, and identity, s. 105–116. Routledge.
- Cansever, C. (2019). Çizgi romanda kahraman olgusu ve kimliklendirme göstergesi olarak kostüm (Yüksek lisans tezi). Dokuz Eylül Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, İzmir.
- Chao, S. C. (2017). Cosplay, cuteness, and weiniang. Boys’ love, cosplay, and androgynous idols: Queer fan cultures in Mainland China, Hong Kong, and Taiwan, s. 20.
- Crane, D. (2000). Fashion and its social agendas: Class, gender, and identity in clothing. Chicago: University of Chicago Press.
- Crawford, G., & Hancock, D. (2019). Cosplay and the art of play: exploring sub-culture through art. Springer.
- Duran, C. Y. (2024). Türkiye’de manga, anime, K-Drama ve K-Pop: Toplumsal etki ve hayranların deneyimleri. Journal of Migration and Political Studies, 2(1), s. 61–82.
- Güngör, A. G. Z. (2013). Dijital dünyanın alternatif modası: Simülasyonun manipülasyonu cosplay’ler. Proceedings Book, 101.
- Holroyd, C. (2019). Digital content promotion in Japan and South Korea: Government strategies for an emerging economic sector. Asia & the Pacific Policy Studies, 6(3), s. 290-307.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Tekstil ve Moda Tasarımı
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
27 Kasım 2025
Gönderilme Tarihi
20 Mayıs 2025
Kabul Tarihi
19 Ağustos 2025
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 3 Sayı: 2
APA
Öztunç, C., & Demir Öztürk, E. (2025). COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi), 3(2), 155-175. https://izlik.org/JA27UU65RW
AMA
1.Öztunç C, Demir Öztürk E. COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi). 2025;3(2):155-175. https://izlik.org/JA27UU65RW
Chicago
Öztunç, Cansu, ve Evrim Demir Öztürk. 2025. “COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ”. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi) 3 (2): 155-75. https://izlik.org/JA27UU65RW.
EndNote
Öztunç C, Demir Öztürk E (01 Kasım 2025) COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi) 3 2 155–175.
IEEE
[1]C. Öztunç ve E. Demir Öztürk, “COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ”, ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi), c. 3, sy 2, ss. 155–175, Kas. 2025, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA27UU65RW
ISNAD
Öztunç, Cansu - Demir Öztürk, Evrim. “COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ”. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi) 3/2 (01 Kasım 2025): 155-175. https://izlik.org/JA27UU65RW.
JAMA
1.Öztunç C, Demir Öztürk E. COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi). 2025;3:155–175.
MLA
Öztunç, Cansu, ve Evrim Demir Öztürk. “COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ”. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi), c. 3, sy 2, Kasım 2025, ss. 155-7, https://izlik.org/JA27UU65RW.
Vancouver
1.Cansu Öztunç, Evrim Demir Öztürk. COSPLAY’IN SOKAK MODASI DİNAMİKLERİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ. ERKİN (Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Uluslararası Sanat ve Tasarım Araştırmaları Dergisi) [Internet]. 01 Kasım 2025;3(2):155-7. Erişim adresi: https://izlik.org/JA27UU65RW