Derleme

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARINDA ERİŞİLEBİLİRLİK VE UYUMLULUK

Cilt: 9 Sayı: 1 31 Ocak 2019
PDF İndir
TR EN

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARINDA ERİŞİLEBİLİRLİK VE UYUMLULUK

Öz

Sanal gerçeklik (SG) teknolojilerinde yaşanan hızlı gelişmelerle birlikte, bu alanda uygulama geliştirmeye olanak tanıyan platformların sayısı da artış göstermiştir. Cihazların ve uygulama geliştirme platformlarının çeşitlilik kazanması, erişilebilirlik ve uyumluluk sorunlarını gündeme getirmektedir. Günümüzde eğitim için geliştirilen SG uygulamalarının; hangi cihazlarla uyumlu oldukları ve dağıtıldıkları sanal uygulama mağazası açısından hangi platformlar üzerinde erişilebilir oldukları önemli bir araştırma konusu haline gelmiştir.  Scopus ve ERIC üzerinde yer alan, 2014-2018 yıllarında yayımlanmış, eğitim için geliştirilen SG uygulamalarının kullanıldığı çalışmalar sistematik derleme ile analiz edilmiştir. İncelenen makaleler; geliştirildikleri platformlar, kullanılan yazılım dilleri, desteklenen işletim sistemi ve erişilebilecekleri sanal mağazalar açısından değerlendirilmiştir. Çalışmaların 29’unda daha önce geliştirilmiş SG uygulamalarının kullanıldığı, 7’sinde kullanılan SG uygulamalarına dair bilgi verilmediği, 28 çalışmada ise SG uygulamaları geliştirildiği görülmüştür. Çalışmaların önemli bir bölümünde, SG uygulamalarının birden fazla cihaz ya da işletim sistemi tarafından desteklenecek şekilde geliştirilmediği, sanal uygulama mağazaları üzerinde erişime açılması konusunda belirsizliğin olduğu, yazılım dili olarak ise farklı dillerin tercih edildiği görülmüştür. Yapılan değerlendirmeler neticesinde çalışmaların önemli bir bölümünde yaygın etki açısından erişilebilirlik ve uyumluluk sorunları olduğu söylenebilir. Sonuç olarak, eğitim alanında kullanılacak SG uygulamalarının farklı işletim sistemlerinde ve cihazlarda çalışacak şekilde platformdan bağımsız ve mobil cihazlarla uyumlu şekilde geliştirilmesi önerilmektedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Alhalabi, W. S. (2016). Virtual reality systems enhance students’ achievements in engineering education. Behaviour and Information Technology, 35(11), 919-925. https://doi.org/10.1080/0144929X.2016.1212931
  2. Anderson, P., Ma, M., & Poyade, M. (2014). A Haptic-Based Virtual Reality Head and Neck Model for Dental Education. Içinde M. Ma, L. C. Jain, & P. Anderson (Ed.), Virtual, Augmented Reality and Serious Games for Healthcare 1 (C. 68, ss. 29-50). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-54816-1_3
  3. Avrupa Komisyonu. (2005). eAccessibility: An Information Society Open to All. Geliş tarihi 31 Temmuz 2018, gönderen http://ec.europa.eu/information_society/doc/factsheets/012-eaccessibility.pdf
  4. Barata, P. N. A., Filho, M. R., & Nunes, M. V. A. (2015). Consolidating learning in power systems: Virtual reality applied to the study of the operation of electric power transformers. IEEE Transactions on Education, 58(4), 255-261. https://doi.org/10.1109/TE.2015.2393842
  5. Bassil, A., Rubod, C., Borghesi, Y., Kerbage, Y., Schreiber, E. S., Azaïs, H., & Garabedian, C. (2017). Operative and diagnostic hysteroscopy: A novel learning model combining new animal models and virtual reality simulation. European Journal of Obstetrics & Gynecology and Reproductive Biology, 211, 42-47. https://doi.org/10.1016/j.ejogrb.2017.01.058
  6. Burkhardt, J.-M., Corneloup, V., Garbay, C., Bourrier, Y., Jambon, F., Luengo, V., … Lourdeaux, D. (2016). Simulation and virtual reality-based learning of non-technical skills in driving: critical situations, diagnostic and adaptation. IFAC-PapersOnLine, 49(32), 66-71. https://doi.org/10.1016/j.ifacol.2016.12.191
  7. Buttussi, F., & Chittaro, L. (2018). Effects of Different Types of Virtual Reality Display on Presence and Learning in a Safety Training Scenario. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 24(2), 1063-1076. https://doi.org/10.1109/TVCG.2017.2653117
  8. Carbonell-Carrera, C., & Saorín, J. L. (2017). Geospatial Google Street View with virtual reality: Amotivational approach for spatial training education. ISPRS International Journal of Geo-Information, 6(9). https://doi.org/10.3390/ijgi6090261

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Derleme

Yayımlanma Tarihi

31 Ocak 2019

Gönderilme Tarihi

21 Ağustos 2018

Kabul Tarihi

10 Ocak 2019

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2019 Cilt: 9 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Bütün, M., Budak, V. Ö., Selçuk, M., Emre, İ. E., & Şimşek, İ. (2019). EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARINDA ERİŞİLEBİLİRLİK VE UYUMLULUK. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 9(1), 251-275. https://doi.org/10.17943/etku.454758

Cited By