İMGEDEN GERÇEĞE, SİNEMADA METAVERSE
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Altered Carbon. (2018). [Action, Drama, Sci-Fi]. Mythology Entertainment, Skydance Television.
- Balkaran, L. (2021). 20 Technologies That Will Change Everything in 2021 and Beyond.
- Baudrillard, J. (2003). Simülakrlar ve Simülasyon (O. Adanır, Çev.).
- Benson, M. (2019, Temmuz 20). Opinion | Science Fiction Sent Man to the Moon. The New York Times. https://www.nytimes.com/2019/07/20/opinion/sunday/moon-rockets-space-fiction.html
- Bostrom, N. (2003). Are You Living in a Computer Simulation? Philosophical Quarterly, 53(211), 243-255.
- Brett, L. (Direktör). (1995). Virtuosity (1995)—IMDb. https://www.imdb.com/title/tt0114857/
- Britannica. (2023). Cyberpunk | Neo-noir, Sci-Fi, Dystopia | Britannica. https://www.britannica.com/art/cyberpunk
- Clegg, N. (2023, Eylül 12). Metaverse Technologies Are Creating New Opportunities for Teachers to Inspire
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Sanal Gerçeklik, Yapay Zeka (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Mustafa Demir
*
0000-0001-5820-8267
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
29 Mayıs 2024
Gönderilme Tarihi
10 Ekim 2023
Kabul Tarihi
20 Mayıs 2024
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2024 Cilt: 34 Sayı: 2