Araştırma Makalesi
BibTex RIS Kaynak Göster

New Approaches in Logo Design: Animated Logo Design

Yıl 2021, Cilt: 11 Sayı: 11, 4 - 13, 21.12.2021
https://izlik.org/JA23PB75WR

Öz

Logo design; It is the output of a process that results in the formation of demand, the search for ideas, its development in a way that appeals to the target audience, and its transfer to the digital environment. With the spread of smart devices, logos can be designed not only for the physical environment, but also for the screen environment. In screen environments, the use of animated display formats reveals the use of animated logos.

 

The first examples of animated logos are seen in cinema and television. In the logos of production companies and studios in cinema; On television, various movements can be seen in the logos of advertisements, programs and channels. These movements can be designed as starting and ending or continuing in a continuous cycle.

 

The spread of the internet and the emergence of various social media tools after cinema and television have led to the reduction of broadcasting activities from corporate to individual. As a result of this, animated logo design has also become individually demanded. Especially in digital broadcasting environments such as YouTube and Twitch, the use of animated logos instead of a fixed logo is often preferred by broadcasters. This situation can be seen as a necessity rather than aesthetics. As a matter of fact, there can be many moving objects with the logo on the streaming screen, and publishers may aim to prioritize their individual logos.

 

Within the scope of this research, the emergence of the animated logo, its evolution in the screen environment, animated logo studies from various fields, display formats and animated logo design methods are discussed.

Kaynakça

  • Archive Sport. (2018, Ocak 21). Innsbruck 1976 - ORF Broadcast Opening Sequence (Ceremonies Version). Innsbruck 1976 - ORF Broadcast Opening Sequence (Ceremonies Version). Retrieved Haziran 10, 2021, from https://www.youtube.com/watch?v=NfXHmK9KQC0
  • Eldem, Ü. İ. (2009). Bilinçaltı Reklamcılık ve Tüketici Davranışları Üzerindeki Etkisi [Yüksek Lisans Tezi]. Maltepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Radyo Sİnema TV Anabilim Dalı. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://openaccess.maltepe.edu.tr/xmlui/bitstream/handle/20.500.12415/3102/ulku_ilgi_eldem_tez.pdf?sequence=1&isAllowed=y
  • Lélis, C., & Kreutz, E. d. A. (2019). Narrative dimensions for the design of contemporary visual identities. International Association of Societies of Design Research Conference 2019 Design Revolutions, 2. ResearchGate. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://www.researchgate.net/publication/336989904_Narrative_dimensions_for_the_design_of_contemporary_visual_identities
  • Medoff, N. J., & Kaye, B. (2017). Electronic Media: Then, Now, and Later (3rd ed.). Focal Press. The Olympic Design. (n.d.). Innsbruck 1964. Innsbruck 1964. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://www.theolympicdesign.com/olympic-design/emblems/innsbruck-1964/
  • TV Acres. (n.d.). Advertising Mascots - Animals. MGM Lion. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://archive.is/20121205093550/http://www.tvacres.com/adanimals_leolion.htm#selection-757.0-754.3

Logo Tasarımında Yeni Yaklaşımlar: Hareketli Logo Tasarımı

Yıl 2021, Cilt: 11 Sayı: 11, 4 - 13, 21.12.2021
https://izlik.org/JA23PB75WR

Öz

Logo tasarımı; talebin oluşması, fikir arayışına gidilerek hedef kitleye hitap edecek şekilde geliştirilmesi ve sayısal ortama aktarılmasıyla sonuçlanan bir sürecin çıktısıdır. Logolar, akıllı cihazların yaygınlaşmasıyla birlikte yalnızca fiziksel ortama yönelik değil aynı zamanda ekran ortamına yönelik de tasarlanabilmektedir. Ekran ortamlarında ise hareketli görüntüleme formatlarının kullanımı, hareketli logo kullanımları ortaya çıkartmaktadır.

 

Hareketli logoların ilk örnekleri sinema ve televizyonda görülmektedir. Sinemada yapımcı şirketlerin ve stüdyoların logolarında; televizyonda ise reklamların, programların ve kanalların logolarında çeşitli hareketler görülebilmektedir. Bu hareketler başlayıp biten ya da döngü halinde sürekli devam eden şekilde tasarlanabilmektedir.

 

Sinema ve televizyondan sonra internetin yaygınlaşması ve çeşitli sosyal medya araçlarının ortaya çıkması, yayıncılık faaliyetlerinin kurumsaldan bireysele kadar indirgenmesine neden olmuştur. Bunun bir getirisi olarak, hareketli logo tasarımı da bireysel olarak talep edilir hale gelmiştir. Özellikle YouTube ve Twitch gibi dijital yayın ortamlarında, sabit bir logo yerine hareketli logoların kullanımı yayıncılar tarafından sıklıkla tercih edilebilmektedir. Bu durum estetikten çok bir ihtiyaç olarak görülebilmektedir. Nitekim akış ekranında logoyla birlikte hareketli olan birçok nesne bulunabilmekte ve yayıncılar bireysel logolarını ön planda tutma amacı güdebilmektedir.

 

Bu araştırma kapsamında hareketli logonun ortaya çıkışı, ekran ortamındaki evrimi, çeşitli alanlardan hareketli logo incelemeleri, görüntüleme formatları ve hareketli logo tasarım yöntemleri ele alınmaktadır.

Kaynakça

  • Archive Sport. (2018, Ocak 21). Innsbruck 1976 - ORF Broadcast Opening Sequence (Ceremonies Version). Innsbruck 1976 - ORF Broadcast Opening Sequence (Ceremonies Version). Retrieved Haziran 10, 2021, from https://www.youtube.com/watch?v=NfXHmK9KQC0
  • Eldem, Ü. İ. (2009). Bilinçaltı Reklamcılık ve Tüketici Davranışları Üzerindeki Etkisi [Yüksek Lisans Tezi]. Maltepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Radyo Sİnema TV Anabilim Dalı. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://openaccess.maltepe.edu.tr/xmlui/bitstream/handle/20.500.12415/3102/ulku_ilgi_eldem_tez.pdf?sequence=1&isAllowed=y
  • Lélis, C., & Kreutz, E. d. A. (2019). Narrative dimensions for the design of contemporary visual identities. International Association of Societies of Design Research Conference 2019 Design Revolutions, 2. ResearchGate. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://www.researchgate.net/publication/336989904_Narrative_dimensions_for_the_design_of_contemporary_visual_identities
  • Medoff, N. J., & Kaye, B. (2017). Electronic Media: Then, Now, and Later (3rd ed.). Focal Press. The Olympic Design. (n.d.). Innsbruck 1964. Innsbruck 1964. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://www.theolympicdesign.com/olympic-design/emblems/innsbruck-1964/
  • TV Acres. (n.d.). Advertising Mascots - Animals. MGM Lion. Retrieved Haziran 10, 2021, from https://archive.is/20121205093550/http://www.tvacres.com/adanimals_leolion.htm#selection-757.0-754.3
Toplam 5 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular Güzel Sanatlar
Bölüm Araştırma Makalesi
Yazarlar

Ali Yıldırım 0000-0001-9562-653X

Gönderilme Tarihi 22 Ekim 2021
Yayımlanma Tarihi 21 Aralık 2021
IZ https://izlik.org/JA23PB75WR
Yayımlandığı Sayı Yıl 2021 Cilt: 11 Sayı: 11

Kaynak Göster

APA Yıldırım, A. (2021). Logo Tasarımında Yeni Yaklaşımlar: Hareketli Logo Tasarımı. Görünüm, 11(11), 4-13. https://izlik.org/JA23PB75WR