Araştırma Makalesi

Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi

Cilt: 17 Sayı: 1 30 Ocak 2026
PDF İndir
EN TR

Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi

Öz

Günümüzde yapay zekâ teknolojilerinin hızla gelişmesi doğal dil işleme, çizgi film ve reklamcılık gibi çeşitli alanlarda bu yapının kullanımını arttırmıştır. Günümüzde yapay zekâ teknolojilerindeki hızlı gelişmeler, doğal dil işleme, animasyon ve reklamcılık gibi çeşitli alanlarda bu teknolojilerin kullanımını yaygınlaştırmıştır. Özellikle geleneksel hikâye tahtası (storyboard) oluşturma sürecinin yüksek zaman ve maliyet gereksinimi ile uzmanlık ihtiyacı doğurması, storyboard üretiminde yapay zekâ tabanlı çözümlerin kullanımını ön plana çıkarmaktadır. Bu sistemlere entegre edilen yapay zekâ araçları, üretim sürecindeki kısıtlamaların önüne geçerek hem verimliliği artırmakta hem de görsel hikâye anlatımını geliştirmektedir. Bu çalışmada, animasyon sektörüne yönelik olarak farklı yapay zekâ araçlarıyla oluşturulan storyboard görsellerinin sahne gerçekçiliği, olay örgüsünü yansıtma kapasitesi ve genel performans açısından karşılaştırmalı analizi yapılmıştır. Çalışma kapsamında ChatGPT (DALL·E), Stability AI, Storyboard That ve Canva gibi araçlar kullanılarak 14 sahneden oluşan bir storyboard oluşturulmuş; ardından bu sahneler, anket yoluyla gerçekçilik, olay örgüsü, karakter duygu aktarımı ve sahne tutarlılığı açılarından değerlendirilmiştir. Elde edilen bulgular, ChatGPT (DALL·E) platformunun anlatı bütünlüğü ve sahne geçişleri açısından en başarılı sonuçları sunduğunu ortaya koymuştur. Bu çalışma, gelecekteki animasyon prodüksiyon süreçlerine yönelik yapay zekâ temelli yeni araştırmalara katkı sunmayı amaçlamaktadır

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Anadolu, B. (2019). Dijital hikâye anlatıcılığı bağlamında yapay zekânın sinemaya etkisi: Sunspring ve It’s No Game filmlerinin analizi. Erciyes İletişim Dergisi, (1), 39-56.
  2. Artut, S. (2019). Yapay zekâ olgusunun güncel sanat çalışmalarındaki açılımları. İnsan ve İnsan, 6(22), 767–783.
  3. Aydemir, M., & Fetah, V. (2023). Yapay zekânın dijital hikayeleştirme ve senaryo tasarımında kullanımı: Kısa film uygulamalı bir araştırma. Pamukkale Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 58, 255–275.
  4. Coşkun, C. (2024). Sanat ve tasarım alanında üretken yapay zeka sistemleri. Art-e Sanat Dergisi, 17(33), 470–486.
  5. Coşkuner, A. (2023). Sinemanın Denetimsiz Teknolojiyle Sınavı: Yapay Zeka’nın Film Endüstrisine Etkisi. Türkiye Film Araştırmaları Dergisi, 3(1), 32-47.
  6. Çeber, B. (2024). Reklam ajanslarında yapay zekâ kullanımı: Sektör profesyonellerinin ChatGPT ve Midjourney deneyimlerine yönelik bir araştırma. Erciyes İletişim Dergisi, 11(2), 583–606.
  7. Gür, Y. E. (2022). Yapay zekâ ve pazarlama ilişkisi. Fırat Üniversitesi Uluslararası İktisadi ve İdari Bilimler Dergisi, 6(2), 131–148.
  8. Hart, J. (2013). The art of the storyboard: A filmmaker’s introduction. Taylor & Franci, 27–28.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Yapay Zeka (Diğer), Yeni İletişim Teknolojileri

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Ocak 2026

Gönderilme Tarihi

16 Haziran 2025

Kabul Tarihi

27 Ocak 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Cilt: 17 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Kayan, G., & Türkoğlu Kaya, T. (2026). Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi. Gümüşhane University Journal of Social Sciences, 17(1), 213-232. https://izlik.org/JA87TL58DM
AMA
1.Kayan G, Türkoğlu Kaya T. Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi. GUSBID. 2026;17(1):213-232. https://izlik.org/JA87TL58DM
Chicago
Kayan, Gonca, ve Tuğba Türkoğlu Kaya. 2026. “Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi”. Gümüşhane University Journal of Social Sciences 17 (1): 213-32. https://izlik.org/JA87TL58DM.
EndNote
Kayan G, Türkoğlu Kaya T (01 Ocak 2026) Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi. Gümüşhane University Journal of Social Sciences 17 1 213–232.
IEEE
[1]G. Kayan ve T. Türkoğlu Kaya, “Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi”, GUSBID, c. 17, sy 1, ss. 213–232, Oca. 2026, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA87TL58DM
ISNAD
Kayan, Gonca - Türkoğlu Kaya, Tuğba. “Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi”. Gümüşhane University Journal of Social Sciences 17/1 (01 Ocak 2026): 213-232. https://izlik.org/JA87TL58DM.
JAMA
1.Kayan G, Türkoğlu Kaya T. Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi. GUSBID. 2026;17:213–232.
MLA
Kayan, Gonca, ve Tuğba Türkoğlu Kaya. “Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi”. Gümüşhane University Journal of Social Sciences, c. 17, sy 1, Ocak 2026, ss. 213-32, https://izlik.org/JA87TL58DM.
Vancouver
1.Gonca Kayan, Tuğba Türkoğlu Kaya. Yapay Zekâ Destekli Çizim Araçlarının Hikâye Panosu Tasarımındaki Etkinliklerinin Analizi. GUSBID [Internet]. 01 Ocak 2026;17(1):213-32. Erişim adresi: https://izlik.org/JA87TL58DM