Araştırma Makalesi

Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi

Cilt: 7 Sayı: 14 15 Ekim 2019
PDF İndir
EN TR

Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi

Öz

Bu çalışmanın amacı, şiddet içerikli video oyunlarının ergenlerin saldırganlık eğilimlerine etkilerini incelemektir. Çalışma Tunceli ilindeki yatılı bölge okullarında yapılmıştır.. Katılımcılar, yaşları 11 ile 16 arasında değişen 75 erkek ve 75 kız ergenden oluşmaktadır. Katılımcıların %94.6'sı aile evlerinde bilgisayar ya da video yunu konsoluna erişememektedir ve bu türden oyunu ilk defa oynamıştır. İlk olarak katılımcılara demografik bilgi formu ve Buss-Perry Saldırganlık Ölçeği uygulanmıştır. Daha sonra katılımcılar rastgele 4 deney grubuna atanmışlardır ve 2 saat veya 15 dakika boyunca şiddet içerikli (GTA) ve şiddet içermeyen beceri oyunu (Tumblebugs) oyunu oynamışlardır. Beş gün sonra saldırganlık ölçeği tekrar uygulanmıştır. Şiddet içerikli oyun türünün, oynama süresinin ve bu değişkenlerin etkileşimi etkisinin, ön test puanları kontrol edildikten sonrasaldırganlık eğilimini arttırdığı bulunmuştur. Daha uzun süre (2 saat) şiddet içerikli oyun oynayan öğrencilerin saldırganlık puanları, daha az (15 dakika) oynayanlardan anlamlı düzeyde yüksek bulunmuştur. Çalışmanın sonuçları literatür ışığında tartışılmıştır. Araştırmanın sonuçları, şiddet içerikli bilgisayar oyunu oynamanın saldırganlık eğilimini artıracağını savunan görüşleri doğrular niteliktedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Anderson, C.A., & Ford, M.E. (1986). Affect of game player: short-term effects of highly and mildly aggressive video games. Personality And Social Psychology Bulltein, 12, 390-402.
  2. Anderson, C. & Bushman, B. (2002). Human Agression, Annual Review of Pyschology, 53, 27-51.
  3. Anderson, C., Shibuya, A., Ihori, N, Swing, E., Bushman, B., Sakamoto, A., Rothstein,H. &
  4. Saleem, M. (2010). Violent Video Game Effects on Aggression, Empathy, and Prosocial Behavior in Eastern and Western Countries: A Meta-Analytic Review. Psychological Bulletin, 136, 151-173.
  5. Bandura, A., Ross, D., & Ross, S. A. (1963). Vicarious reinforcement and imitative learning.Journal of Abnormal and Social Psychology, 67,601-607.
  6. Barrett, P. (2006). White thumbs, black bodies: race, violence, and neoliberal fantasies in Grand Theft Auto: San Andreas. The Review of Education, Pedagogy, and Cultural Studies, 28(1), 95-119.
  7. Bensley, L., & Van Eenwyk, J. (2001). Computer games and real-life aggression: Review of the literature. Journal of adolescent health, 29(4), 244-257.
  8. Carnagey, N., Anderson, C. A. & Bushman, B. (2007). The Effect of video game violence on physiological desensitization to real life violence.Journal of Experimental Social Psychology, 43, 489-496.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

15 Ekim 2019

Gönderilme Tarihi

14 Ocak 2019

Kabul Tarihi

14 Mayıs 2019

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2019 Cilt: 7 Sayı: 14

Kaynak Göster

APA
Evcin, S., & Erzi, S. (2019). Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi. HUMANITAS - Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi, 7(14), 181-202. https://doi.org/10.20304/humanitas.512579
AMA
1.Evcin S, Erzi S. Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi. Humanitas. 2019;7(14):181-202. doi:10.20304/humanitas.512579
Chicago
Evcin, Savaş, ve Seda Erzi. 2019. “Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi”. HUMANITAS - Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi 7 (14): 181-202. https://doi.org/10.20304/humanitas.512579.
EndNote
Evcin S, Erzi S (01 Ekim 2019) Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi. HUMANITAS - Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi 7 14 181–202.
IEEE
[1]S. Evcin ve S. Erzi, “Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi”, Humanitas, c. 7, sy 14, ss. 181–202, Eki. 2019, doi: 10.20304/humanitas.512579.
ISNAD
Evcin, Savaş - Erzi, Seda. “Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi”. HUMANITAS - Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi 7/14 (01 Ekim 2019): 181-202. https://doi.org/10.20304/humanitas.512579.
JAMA
1.Evcin S, Erzi S. Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi. Humanitas. 2019;7:181–202.
MLA
Evcin, Savaş, ve Seda Erzi. “Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi”. HUMANITAS - Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi, c. 7, sy 14, Ekim 2019, ss. 181-02, doi:10.20304/humanitas.512579.
Vancouver
1.Savaş Evcin, Seda Erzi. Şiddet İçerikli Bilgisayar Oyunlarının Ergenlerin Saldırganlık Eğilimine Etkisi. Humanitas. 01 Ekim 2019;7(14):181-202. doi:10.20304/humanitas.512579