Araştırma Makalesi
BibTex RIS Kaynak Göster

MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME

Yıl 2021, Cilt: 5 Sayı: 2, 271 - 280, 31.08.2021
https://doi.org/10.46519/ij3dptdi.978607

Öz

Bu çalışmada gelişen ve geleceğin teknolojisi olacak olan dijitalleşme üzerine dijital sergi, müze, antik kent ve yöresel/tarihi yerlerin dijital tasarımlarının nasıl yapıldığı, teknolojideki kazanımları ve çeşitli örnekleri incelenmiştir. Pandemi sürecinde yaşanılan birçok ihtiyaçlar gözden geçirilmiştir. Birçok alanda kolaylık sağlamak üzere teknolojik gelişmeler, mevcut seviyeyi daha ileriye taşıyacak, zorlukları kolaylaştıracak ya da yenilik kazandıracak şekilde boyut kazandırmaktadır. Pandemi süreci ile birlikte dünya genelinde birçok alanda çoğu şeye getirilen kısıtlamalar ile teknolojik gelişmeler farklılık kazanmış ve ilgi/talep doğrultusunda çeşitli çalışmalar yapılmıştır. Daha önceki yıllarda da kullanılan ama belki geri planda kalan ya da çok farkında olunmayan veya ilgi görmeyen dijitalleşme, bu süreçte kolaylıklar sağlamıştır. Kültürel çeşitliliklerin, teknolojik yeniliklerin, tarihi değerlerin ya da benzeri birçok alanın tanıtılması ve topluma ait belleğin karşı tarafa daha iyi aktarabilmesine imkân sağlayan yeni sunum ve anlatım yöntemlerinin kullanılmasıyla geniş kitlelere ulaşılması hedeflenmektedir. Bu yenilikler ile turizme, ülke ve şehir tanıtımlarına, bir cihazın dijital ortamda detaylı incelenmesine ya da bir markanın ürünün tanıtımına kadar katkı sağlamaktadır. Dijitalleşme ile tasarım odaklı yapılan hayal gücünün şeması ile bu deneyimi yaşamak isteyenlere farklı bir görsel aktarım kazandırılmış olacaktır. Görme engelliler için betimleyici sesli anlatımlar ile desteklenmesinden, duyma engelli bireyler için görseller ile ses olmadan da efektif şekilde bir müze, sergi ya da tarihi yerin gezilmesine ve birçok yaştan herkese kolaylıkla ulaşıp kullanım kolaylığı sağlayacak bir teknoloji olarak günümüzde de sıklıkla kullanıp daha da yaygınlaşacağı ve ilginin artacağı düşünülmektedir. Bu teknolojik gelişmeler ile V-Ray/Sanal gerçeklik, hologram, dijitalleşme üzerinden oluşturulacak tasarımlar sıklıkla birçok alanda kullanılmaya başlanacaktır.

Teşekkür

Bu çalışmada tasarım, modelleme ve prototip çalışmalarından dolayı Antalya AKEV Üniversitesi, Sanat ve Tasarım Fakültesi, İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı bölümü öğrencilerine teşekkür ederiz.

Kaynakça

  • 1. Ertürk N., (2020), Müzeler Karantinada!, Turkish Studies, 15(4), 389-40
  • 2. https://cyark.org/about/blog/?p=interactive-experience-of-tikal-guatemala adresinden 02.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 3. Solomia H. ,Yulia I. , Tetiana B., “Analysis of services for organizing art events with the help of virtual exhibitions” , Proceedings of the 10th International Academic ConferencePages 21, ICS-2021
  • 4. https://www.emaze.com/comparisons/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 5. Bostancı M., Dijital Müzecilik ve İnteraktif İletişim: SFMOMA ve MORİ Dijital Sanat Müzesi Örneklemleri, UNIMUSEUM, Vol. 2, Issue 2, Pages 37-38, 2019.
  • 6. Patterson R.T., Assignment of World Wide Web virtual museum projects in undergraduate geoscience courses. Computers & Geosciences, Vol.23, Issue 5, Pages 581-585,1997
  • 7. Sen S.I., Day A.M., Modelling Trees and Their Interaction with the Environment: A Survey. Elsevier Journal Computers & Graphics, Vol.29,Issue 5,Pages 805-817,2005.
  • 8. Tucker C. , John D., Open Source 3D Scanning and Printing for Design Capture and Realization,Vol.1B, Paper No. DETC2014-34801, V01BT02A013,Pages 1-9,2014
  • 9. Aydoğan D., Pandemi Sürecinde Sanat Sergileri, Communication and Technology Congress, DOI NO: 10.17932/CTC.2021/ctc21.018,Pages 164-165,2021.
  • 10. Arıhan K.S., Antropolojik Çalışmalarda Mandibula Materyalinin 3d Optik Tarama Yöntemi İle İki Boyutlu Fotoğraflama Tekniği İle Karşılaştırılması, A.Ü. Diş Hek. Fak. Dergisi, Cilt 3, Sayı 47, Pages 55-60,2020.
  • 11. Erkmen A., COVID-19 Salgını Sürecinde İstanbul’daki Sanat Müzelerinin Erişilebilirliği: Sosyal Medya ve Dijital Uygulamalar Üzerinden Bir Değerlendirme, MSGSÜ Sosyal Bilimler Dergisi MSFAU Journal of Social Sciences Vol.2, Issue 22, Pages 283-284,2020.
  • 12. Hecht J., Lidar For Self-Driving Car, Vol.29, Issue 1,Pages 1-26.
  • 13. Ekercin S., Uzaktan Algılamada Yeni Bir Teknoloji: Lidar, Jeodezi, Jeoinformasyon ve Arazi Yönetimi Dergisi, Issue 91, Page 36,2004.
  • 14. LIDAR Teknolojisi Nedir? (Mart 2021), 01.06.2021 tarihinde https://greenvalleyintl.com/wp-content/uploads/bb-plugin/cache/LiAir-200-data-holes-panorama.jpg , adresinden alınmıştır.
  • 15. Overview of Available Open-Source Photogrammetric Software, its Use and Analysis - Scientific Figure on ResearchGate. Available from: https://www.researchgate.net/figure/Autodesk-123D-Catch_fig3_285818507 [27 Jun, 2021] adresinden alınmıştır.
  • 16. Doğan A. , Uluay G. , Fen Bilgisi Öğretmen Adaylarının 3d Teknolojilerini Öğrenme Ve Uygulama Deneyimleri: Tinkercad Örneği, Vol.10,Issue 3,Page 987, 2020
  • 17. https://www.tinkercad.com/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 18. https://www.sketchup.com/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 19. Design Virtual Environments , 01.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/tour adresinden alınmıştır.
  • 20. https://www.artsteps.com/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 21. Özendi M. , Kültür varlıklarının yersel lazer tarama yöntemi ile dijital dokümantasyonu: Zonguldak Uzun Mehmet Anıtı örneği, Geomatik Dergisi, Cilt 7 ,Sayı 2 , Page 146,2022.
  • 22. Camdan Çalışmalar. (2021), 20.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/view/60ca6d58270a5c07b116f722 adresinden alınmıştır.
  • 23. Maket Sergisi . (2021), 21.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/view/6060bf368dbbe6d2032e5c64 adresinden alınmıştır.
  • 24. Cinici A., Landscapes Of Pednelissos: Making Of An Urban Settlement Image In Ancient Pisidia [Ph.D. - Doctoral Program], Middle East Technical University,Pages 1-342,2013.
  • 25. Pednelisos Antic Kent (2021). 11.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/view/605f592e3c86651e283efeba adresinden alınmıştır.
  • 26. Google, VR İle Tehlike Altındaki Tarihi Alanların Korunmasına Yardımcı Oluyor (2018). 15.06.2021 tarihinde https://www.ntboxmag.com/2018/04/22/google-vr-ile-tehlike-altindaki-tarihi-alanlarin-korunmasina-yardimci-oluyor/ adresinden alınmıştır.
  • 27. Kaya Y., Yiğit A., Dijital El Kameraları Kullanılarak Kültürel Mirasın Belgelenmesi, Türkiye Fotogrametri Dergisi, Cilt 2, Sayı 2, Sayfa 35-36,2020.
  • 28. Maraş E.,Hacıefendioğlu K.,Birinci F.,Uslu G., Tarihi Köprülerin Dokümantasyonu İçin Dijital Fotogrametri ile 3B Modellerinin Oluşturulması ve Dinamik Analizlerinin Yapılması (Tarihi Kurt Köprüsü Örneği),Harita Dergisi,Cilt 82, Sayı 155, Sayfa 3-8, 2016.
  • 29. Bayram B.,Poyraz F., Optik Lazer Tarayıcılarla Hasarlı Otomobil Örneğinde Objelerin Modellenmesi, Harita Teknolojileri Elektronik Dergisi, Cilt 1 , No. 1, Sayfa 52-55, 2009.

MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME

Yıl 2021, Cilt: 5 Sayı: 2, 271 - 280, 31.08.2021
https://doi.org/10.46519/ij3dptdi.978607

Öz

Bu çalışmada gelişen ve geleceğin teknolojisi olacak olan dijitalleşme üzerine dijital sergi, müze, antik kent ve yöresel/tarihi yerlerin dijital tasarımlarının nasıl yapıldığı, teknolojideki kazanımları ve çeşitli örnekleri incelenmiştir. Pandemi sürecinde yaşanılan birçok ihtiyaçlar gözden geçirilmiştir. Birçok alanda kolaylık sağlamak üzere teknolojik gelişmeler, mevcut seviyeyi daha ileriye taşıyacak, zorlukları kolaylaştıracak ya da yenilik kazandıracak şekilde boyut kazandırmaktadır. Pandemi süreci ile birlikte dünya genelinde birçok alanda birçok şeye getirilen kısıtlamalar ile teknolojik gelişmeler farklılık kazanmış ve ilgi/talep doğrultusunda çeşitli çalışmalar yapılmıştır. Daha önceki yıllarda da kullanılan ama belki geri planda kalan ya da çok farkında olunmayan veya ilgi görmeyen dijitalleşme, bu süreçte kolaylıklar sağlamıştır. Kültürel çeşitliliklerin, teknolojik yeniliklerin, tarihi değerlerin ya da benzeri birçok alanın tanıtılması ve toplumsal belleğin izleyicisine daha iyi aktarabilmesine olanak sağlayan yeni sunum ve anlatım yöntemlerinin kullanılmasıyla geniş kitlelere ulaşılması hedeflenmektedir. Bu yenilikler ile turizme, ülke ve şehir tanıtımlarına, bir cihazın dijital ortamda detaylı incelenmesine ya da bir markanın ürünün tanıtımına kadar katkı sağlamaktadır. Dijitalleşme ile tasarım odaklı yapılan hayal gücünün şeması ile bu deneyimi yaşamak isteyenlere farklı bir görsel aktarım kazandırılmış olacaktır. Görme engelliler için betimleyici sesli anlatımlar ile desteklenmesinden, duyma engelli bireyler için görseller ile ses olmadan da efektif şekilde bir müze, sergi ya da tarihi yerin gezilmesine ve birçok yaştan herkese kolaylıkla ulaşıp kullanım kolaylığı sağlayacak bir teknoloji olarak günümüzde de sıklıkla kullanıp daha da yaygınlaşacağı ve ilginin artacağı düşünülmektedir. Bu teknolojik gelişmeler ile V-Ray/Sanal gerçeklik, hologram, dijitalleşme üzerinden oluşturulacak tasarımlar sıklıkla birçok alanda kullanılmaya başlanacaktır.

Kaynakça

  • 1. Ertürk N., (2020), Müzeler Karantinada!, Turkish Studies, 15(4), 389-40
  • 2. https://cyark.org/about/blog/?p=interactive-experience-of-tikal-guatemala adresinden 02.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 3. Solomia H. ,Yulia I. , Tetiana B., “Analysis of services for organizing art events with the help of virtual exhibitions” , Proceedings of the 10th International Academic ConferencePages 21, ICS-2021
  • 4. https://www.emaze.com/comparisons/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 5. Bostancı M., Dijital Müzecilik ve İnteraktif İletişim: SFMOMA ve MORİ Dijital Sanat Müzesi Örneklemleri, UNIMUSEUM, Vol. 2, Issue 2, Pages 37-38, 2019.
  • 6. Patterson R.T., Assignment of World Wide Web virtual museum projects in undergraduate geoscience courses. Computers & Geosciences, Vol.23, Issue 5, Pages 581-585,1997
  • 7. Sen S.I., Day A.M., Modelling Trees and Their Interaction with the Environment: A Survey. Elsevier Journal Computers & Graphics, Vol.29,Issue 5,Pages 805-817,2005.
  • 8. Tucker C. , John D., Open Source 3D Scanning and Printing for Design Capture and Realization,Vol.1B, Paper No. DETC2014-34801, V01BT02A013,Pages 1-9,2014
  • 9. Aydoğan D., Pandemi Sürecinde Sanat Sergileri, Communication and Technology Congress, DOI NO: 10.17932/CTC.2021/ctc21.018,Pages 164-165,2021.
  • 10. Arıhan K.S., Antropolojik Çalışmalarda Mandibula Materyalinin 3d Optik Tarama Yöntemi İle İki Boyutlu Fotoğraflama Tekniği İle Karşılaştırılması, A.Ü. Diş Hek. Fak. Dergisi, Cilt 3, Sayı 47, Pages 55-60,2020.
  • 11. Erkmen A., COVID-19 Salgını Sürecinde İstanbul’daki Sanat Müzelerinin Erişilebilirliği: Sosyal Medya ve Dijital Uygulamalar Üzerinden Bir Değerlendirme, MSGSÜ Sosyal Bilimler Dergisi MSFAU Journal of Social Sciences Vol.2, Issue 22, Pages 283-284,2020.
  • 12. Hecht J., Lidar For Self-Driving Car, Vol.29, Issue 1,Pages 1-26.
  • 13. Ekercin S., Uzaktan Algılamada Yeni Bir Teknoloji: Lidar, Jeodezi, Jeoinformasyon ve Arazi Yönetimi Dergisi, Issue 91, Page 36,2004.
  • 14. LIDAR Teknolojisi Nedir? (Mart 2021), 01.06.2021 tarihinde https://greenvalleyintl.com/wp-content/uploads/bb-plugin/cache/LiAir-200-data-holes-panorama.jpg , adresinden alınmıştır.
  • 15. Overview of Available Open-Source Photogrammetric Software, its Use and Analysis - Scientific Figure on ResearchGate. Available from: https://www.researchgate.net/figure/Autodesk-123D-Catch_fig3_285818507 [27 Jun, 2021] adresinden alınmıştır.
  • 16. Doğan A. , Uluay G. , Fen Bilgisi Öğretmen Adaylarının 3d Teknolojilerini Öğrenme Ve Uygulama Deneyimleri: Tinkercad Örneği, Vol.10,Issue 3,Page 987, 2020
  • 17. https://www.tinkercad.com/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 18. https://www.sketchup.com/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 19. Design Virtual Environments , 01.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/tour adresinden alınmıştır.
  • 20. https://www.artsteps.com/ adresinden 03.06.2021 tarihinde alınmıştır.
  • 21. Özendi M. , Kültür varlıklarının yersel lazer tarama yöntemi ile dijital dokümantasyonu: Zonguldak Uzun Mehmet Anıtı örneği, Geomatik Dergisi, Cilt 7 ,Sayı 2 , Page 146,2022.
  • 22. Camdan Çalışmalar. (2021), 20.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/view/60ca6d58270a5c07b116f722 adresinden alınmıştır.
  • 23. Maket Sergisi . (2021), 21.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/view/6060bf368dbbe6d2032e5c64 adresinden alınmıştır.
  • 24. Cinici A., Landscapes Of Pednelissos: Making Of An Urban Settlement Image In Ancient Pisidia [Ph.D. - Doctoral Program], Middle East Technical University,Pages 1-342,2013.
  • 25. Pednelisos Antic Kent (2021). 11.06.2021 tarihinde https://www.artsteps.com/view/605f592e3c86651e283efeba adresinden alınmıştır.
  • 26. Google, VR İle Tehlike Altındaki Tarihi Alanların Korunmasına Yardımcı Oluyor (2018). 15.06.2021 tarihinde https://www.ntboxmag.com/2018/04/22/google-vr-ile-tehlike-altindaki-tarihi-alanlarin-korunmasina-yardimci-oluyor/ adresinden alınmıştır.
  • 27. Kaya Y., Yiğit A., Dijital El Kameraları Kullanılarak Kültürel Mirasın Belgelenmesi, Türkiye Fotogrametri Dergisi, Cilt 2, Sayı 2, Sayfa 35-36,2020.
  • 28. Maraş E.,Hacıefendioğlu K.,Birinci F.,Uslu G., Tarihi Köprülerin Dokümantasyonu İçin Dijital Fotogrametri ile 3B Modellerinin Oluşturulması ve Dinamik Analizlerinin Yapılması (Tarihi Kurt Köprüsü Örneği),Harita Dergisi,Cilt 82, Sayı 155, Sayfa 3-8, 2016.
  • 29. Bayram B.,Poyraz F., Optik Lazer Tarayıcılarla Hasarlı Otomobil Örneğinde Objelerin Modellenmesi, Harita Teknolojileri Elektronik Dergisi, Cilt 1 , No. 1, Sayfa 52-55, 2009.
Toplam 29 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular Yapay Zeka, Mühendislik, Makine Mühendisliği
Bölüm Araştırma Makalesi
Yazarlar

İrem Baysal 0000-0001-8428-0385

Kerim Çetinkaya 0000-0001-9537-1821

Murat Aydın 0000-0003-4654-8293

Yayımlanma Tarihi 31 Ağustos 2021
Gönderilme Tarihi 4 Ağustos 2021
Yayımlandığı Sayı Yıl 2021 Cilt: 5 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA Baysal, İ., Çetinkaya, K., & Aydın, M. (2021). MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME. International Journal of 3D Printing Technologies and Digital Industry, 5(2), 271-280. https://doi.org/10.46519/ij3dptdi.978607
AMA Baysal İ, Çetinkaya K, Aydın M. MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME. IJ3DPTDI. Ağustos 2021;5(2):271-280. doi:10.46519/ij3dptdi.978607
Chicago Baysal, İrem, Kerim Çetinkaya, ve Murat Aydın. “MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME”. International Journal of 3D Printing Technologies and Digital Industry 5, sy. 2 (Ağustos 2021): 271-80. https://doi.org/10.46519/ij3dptdi.978607.
EndNote Baysal İ, Çetinkaya K, Aydın M (01 Ağustos 2021) MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME. International Journal of 3D Printing Technologies and Digital Industry 5 2 271–280.
IEEE İ. Baysal, K. Çetinkaya, ve M. Aydın, “MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME”, IJ3DPTDI, c. 5, sy. 2, ss. 271–280, 2021, doi: 10.46519/ij3dptdi.978607.
ISNAD Baysal, İrem vd. “MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME”. International Journal of 3D Printing Technologies and Digital Industry 5/2 (Ağustos 2021), 271-280. https://doi.org/10.46519/ij3dptdi.978607.
JAMA Baysal İ, Çetinkaya K, Aydın M. MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME. IJ3DPTDI. 2021;5:271–280.
MLA Baysal, İrem vd. “MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME”. International Journal of 3D Printing Technologies and Digital Industry, c. 5, sy. 2, 2021, ss. 271-80, doi:10.46519/ij3dptdi.978607.
Vancouver Baysal İ, Çetinkaya K, Aydın M. MÜZELER, SERGİLER VE TARİHİ ALANLARDA DİJİTALLEŞME. IJ3DPTDI. 2021;5(2):271-80.

 download

Uluslararası 3B Yazıcı Teknolojileri ve Dijital Endüstri Dergisi Creative Commons Atıf-GayriTicari 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.