Gamification Based New Generation School Design: Reshaping Traditional Educational Processes
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Adams Becker, S., Freeman, A., Giesinger Hall, C., Cummins, M., and Yuhnke, B. (2016). NMC/CoSN Horizon Report: 2016 K-12 Edition. Austin, Texas: The New Media Consortium. Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom's taxonomy of educational objectives. Longman. Carlow University, https://www.carlow.edu/gamification-in-education-curriculum-design/ Erişim Tarihi: Ocak 2025
Ayrıntılar
Birincil Dil
İngilizce
Konular
Alan Eğitimleri (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Tuncay Sevindik
*
0000-0003-0075-7268
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
5 Ağustos 2025
Gönderilme Tarihi
30 Mart 2025
Kabul Tarihi
21 Temmuz 2025
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 11 Sayı: 2