Sosyal Medyanın Sanata Etkisi: Bağlamından Koparılan ve Mizah Unsuruna Dönüşen Eserler
Öz
Yirminci yüzyılın ilk çeyreği ile birlikte sanat artık elit kesimin elinde olan bir statü göstergesi olmaktan çıkarak daha geniş kitlelere ulaşmıştır. Marcel Duchamp’ın sanat tarihine mal olmuş eserlere müdahale ederek bağlamından koparması ile dönüşen sanat anlayışı beraberinde yeni bir sanat algısını getirmiştir.Gelişen internet teknolojisinin etkisiyle, sanat eserlerine mizah boyutu eklenerek "mem/même" kültürünün bir parçası haline gelmiştir. Bu çalışmada Richard Dawkins tarafından gündeme getirilen Mem Kültürü üzerinde durularak, sosyal medya platformlarında yer alan mizah unsuru eklenerek yeniden üretilmiş olan sanat eserlerinin içerikleri analiz edilerek mem kavramına ait unsurlar izlenecektir. Çalışma sosyal medyada sanatın kullanılma şekli ve eserlerin mizahi yorumlarla değişen anlamları üzerinde durmayı hedeflemektedir.
Anahtar Kelimeler
Sosyal Medya, Richard Dawkins, Mem/Même Kültürü
Destekleyen Kurum
Etik Beyan
Teşekkür
Kaynakça
- Başaran, F. (2006). Bir teknolojik yenilik olarak internetin tarihi: Ulusal yenilik sistemi, kamu politikaları ve standartlar. Kültür ve İletişim, 9(18), 9–32.
- Benjamin, W. (2015). Teknik olarak yeniden üretilebilirlik çağında sanat yapıtı (Çev. G. Sarı). Zeplin Kitap. Çallı, E. (2022). Metinlerarasılık/göstergelerarasılık bağlamında 2020 yılı caps’leri ve tarih ilişkisi [Yayımlanmamış yüksek lisans tezi]. Ordu Üniversitesi.
- Dawkins, R. (2007). Memler: Yeni eşleyiciler (Çev. A. Ü. Müftüoğlu). TÜBİTAK Popüler Bilim Kitapları.
- Esenoğlu, E. (2010). Marcel Duchamp ve 20. yy. sanatına postmodern yaklaşım [Yayımlanmamış yüksek lisans tezi]. Anadolu Üniversitesi.
- Günyol, A. (2024, 30 Haziran). Dünya nüfusunun yüzde 62’si sosyal medya kullanıyor. Anadolu Ajansı. https://www.aa.com.tr/tr/bilim-teknoloji/dunya-nufusunun-yuzde-62si-sosyal-medya- kullaniyor/3261985
- Koçyiğit, A. K. (2018). Değişen ve gelişen dijital iletişim: Yazılabilir web teknolojisi (Web 2.0). İçinde Dijital kültür ve iletişim (ss. 19–45). Literatürk Academia.
- Özkaya, B. (2010). Reklam aracı olarak advergaming. Marmara Üniversitesi İİBF Dergisi, 29(2), 455–478. Kırık,A.M.,&Saltık,R. (2017).Sosyalmedyanındijitalmizahı:İnternet.AtatürkİletişimDergisi,(12),99– 119.
- Taralp, E. A. (2011). 20. yüzyıldan günümüze plastik sanatlarda mizah ve eğlence [Yayımlanmamış yüksek lisans tezi]. Marmara Üniversitesi.
- TikTok. (2024). Alessandro de’ Medici, Floransa Dükü adlı eserin mem uyarlaması [Kaydırmalı gönderi]. TikTok. https://www.tiktok.com/
- TikTok. (2024). Korkunç İvan ve Oğlu İvan adlı eserin mem uyarlaması [Kaydırmalı gönderi]. TikTok. https://www.tiktok.com/