This study examines the effects of in-game quests and character development systems on the narrative structure by considering narrative games in the context of interactive storytelling environments and examines the methods of improving game immersion. The research analyzes quest lines and character development systems with thematic coding method by directly observing from within the games. The findings aim to provide observers with a realistic perspective in approaching narrative games while also providing practical suggestions to game developers to improve the player experience with more dynamic quest and progression systems.
*This study is derived from the thesis titled "EXAMINATION OF IMMERSION IMPROVING GAME DYNAMICS THROUGH NARRATIVE REALISM WITH A GAME PROJECT: THE ORC INVASION", presented within the Faculty of Art and Design at Yaşar University and prepared within the scope of Proficiency in Arts English Program.
narrative realism narrative theory immersion narrative games narrative branching
Anlatı oyunlarını interaktif hikâye anlatım ortamları bağlamında ele alarak, oyun içi görevlerin ve karakter gelişim sistemlerinin anlatı yapısına etkisini inceleyen bu çalışmada oyun sürükleyiciliğinin daha kaliteli hale getirilme yöntemleri incelenmiştir. Araştırma, doğrudan oyunların içinden gözlemlerle görev hatlarını ve karakter gelişim sistemlerini tematik kodlama yöntemiyle analiz edilmiştir. Bulgular, anlatı oyunlarına yaklaşımda gözlemcilere gerçekçi bir perspektif kazandırmayı hedefler iken aynı zamanda oyun geliştiricilerine daha dinamik görev ve ilerleme sistemleriyle oyuncu deneyimini iyileştirme konusunda pratik öneriler sunmayı amaçlamaktadır.
*Bu çalışma, Yaşar Üniversitesi Sanat ve Tasarım Fakültesi bünyesinde sunulan ve Sanatta Yeterlilik (Proficiency in Arts) İngilizce Programı kapsamında hazırlanan "EXAMINATION OF IMMERSION IMPROVING GAME DYNAMICS THROUGH NARRATIVE REALISM WITH A GAME PROJECT: THE ORC INVASION" (OYUN SÜRÜKLEYİCİLİĞİNİN ANLATI GERÇEKÇİLIĞİNİ GELIŞTİREN OYUN DİNAMIKLERİ ÜZERİNDEN İNCELENMESİ VE BIR PROJE ÖRNEĞI: THE ORC INVASION) başlıklı tez çalışmasından türetilmiştir.
anlatı gerçekçiliği anlatı teorisi sürükleyicilik anlatı oyunları anlatı dallanması
| Birincil Dil | Türkçe |
|---|---|
| Konular | İletişim Teknolojisi ve Dijital Medya Çalışmaları, Dijital Oyun Tasarımı |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Gönderilme Tarihi | 14 Nisan 2025 |
| Kabul Tarihi | 27 Mayıs 2025 |
| Yayımlanma Tarihi | 29 Mayıs 2025 |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 2 Sayı: 3 |
Açık Erişim
Dergimiz açık erişimlidir. Tüm içerik, kullanıcılar ve kurumları için ücretsiz olarak erişime açıktır. Okuyucular, kurumdan ya da yazardan izin almadan makaleleri okuyabilir, indirebilir, kopyalayabilir, paylaşabilir, yazdırabilir, bağlantı verebilir ve kullanabilir. Bu politika, BOAI (Budapeşte Açık Erişim Girişimi) açık erişim tanımına uygundur.