YAPAY ZEKÂ ARAÇLARININ SİNEMATİK ANLATIDA KULLANIMI
Öz
Anahtar Kelimeler
yapay zekâ, film üretimi, llm, post prodüksiyon, görsel tasarım
Kaynakça
- Anadolu, B. (2019). Dijital Hikaye Anlatıcılığı Bağlamında Yapay Zekanın Sinemaya Etkisi: Sunspring ve It’s No Game Filmlerinin Analizi. Erciyes İletişim Dergisi, 1, Article 1. https://doi.org/10.17680/erciyesiletisim.483510
- Aslanyürek, Y., ve Aycan, E. (2024). Cinematıc Futures: The Impact of AI on The Cinematography. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi), 9(1), Article 1. https://doi.org/10.47107/inifedergi.1420488
- A Baudrillard, J. (2024). Simülakrlar ve Simülasyon (O. Adanır, Çev.). Doğu Batı Yayınları.
- Benjamin, W. (1996). Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie (22. bs). Suhrkamp Verlag.
- Broeckmann, A. (2016). Machine Art in the Twentieth Century. The MIT Press.
- Buchanan, B. G. (2005). A (Very) Brief History of Artificial Intelligence. AI Magazine, 26(4), Article 4. https://doi.org/10.1609/aimag.v26i4.1848
- Cevher, E., ve Aydın, Y. (2020). Yapay Zekânın Şafağında Sinema: Morgan Filmi Fragmanı Örneği. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi, 8(1), Article 1. https://doi.org/10.19145/e-gifder.559287
- Chang, A. C. (2020). Chapter 2 History of Artificial Intelligence. İçinde A. C. Chang (Ed.), Intelligence-Based Medicine (ss. 23-27). Academic Press. https://doi.org/10.1016/B978-0-12-823337-5.00002-0
- Coşkuner, A. (2023). Sinemanın Denetimsiz Teknolojiyle Sınavı: Yapay Zeka’nın Film Endüstrisine Etkisi. Türkiye Film Araştırmaları Dergisi, 3(1), Article 1. https://doi.org/10.59280/film.1284277
- Erçetingöz, A., ve Gençalp, H. (2022). Béla Balázs’ın Kavramlarıyla Sinemayı Anlamak: ‘Yakın Çekim’, ‘Yüz’, ‘Şeylerin Yüzü’ ve ‘Fizyonomi’. SineFilozofi, 7(14), Article 14. https://doi.org/10.31122/sinefilozofi.1145259