TR
EN
Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam
Öz
Sinema ile başlayan farklı dünyalarda yaşama düşüncesi sanal dünyanın başlangıcı olarak görülebilir. Çünkü belirli bir süreyle sınırlı olsa da izleyiciyi gerçek dünyadan koparan sinema ve televizyon ile gerçek yaşamdan uzaklaşıp farklı yaşamları hayal edebilmelerini sağlamıştır. Daha sonra internetin icadıyla bilgisayarın gücü artmış ve kullanıcılara web siteleri ve oyunlar üzerinden sanal yaşam sunulmaya devam etmiştir. Nickname özelliği ile kullanıcıların kendi kimlikleri dışında farklı kimlikle yer alabilmeleri sanal dünyada farklı insanlar olmayı da başlatmıştır. Bu anlayış avatarlar anlayışının temelini oluşturmuştur. Özellikle bilgisayar oyunları ile her kullanıcı sanal dünyada kendi avatarını oluşturmaya başladıkça avatar kullanımı da artmıştır. Sosyal medya ile kişisel verilerin arşivlenebilmesi ile büyük veri oluşturulmuş ve sanal gerçeklik/artırılmış gerçeklik ile sanal yaşam daha profesyonel hale getirilerek geliştirilen kripto paralar ve Deepfake uygulamaları kullanıcılara sunulmuştur. Araştırmada tüm bu sürecin gelişimi ve Facebook, Microsoft, Epic, Roblox, Nvidia, Unity Software gibi şirketlerin hızla tasarımına devam ettiği Metaverse‘in insanlara ve gerçek yaşama olumlu ve olumsuz etkileri üzerinde durulmuştur.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Aktan, E. (2018). Büyük Veri: Uygulama Alanları, Analitiği ve Güvenlik Boyutu. Bilgi Yönetimi, 1 (1), 1-22. DOI: 10.33721/by.403010
- Alpago, H. (2018). Bitcoin’den Selfcoin’e Kripto Para. Uluslararası Bilimsel Araştırmalar Dergisi (IBAD), 3 (2), 411-428. DOI: 10.21733/ibad.419462
- Atak, M. (2020). Sanal Dünya Sarmalında Gençlik. Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi, 7 (9), 199-209. Retrieved from https://dergipark.org.tr/tr/pub/asead/issue/56911/739896
- Bardakçı, H. (2021), https://shiftdelete.net/en-pahali-nft-eserleri-hangileri (22.12.2021 tarihinde erişim sağlanmıştır.)
- Birekul, M. (2015), Popüler Kültür ve Müzikte Anlamın Kaybı, Akademik İncelemeler Dergisi (Journal of Academic Inquiries) Cilt/Volume: 10, Sayı/Issue: 1,155-180. DOI: 10.17550/aid.84081
- Çalışkan, S. (2013). Sanal Karakterlerin Sinemadaki Gelişim Süreci. Selçuk İletişim, 4 (3), 159-165. Retrieved from https://dergipark.org.tr/tr/pub/josc/issue/19013/200765
- Çallı, F. (2021). NFT Teknolojisine Turizm Perspektifi ile Bir Bakış. Journal of New Tourism Trends, 2 (2), 161-172. Retrieved from https://dergipark.org.tr/tr/pub/joinntt/issue/67416/1030726
- Çarkacıoğlu, A. (2016). Kripto – Para Bitcoin. Sermaye Piyasası Kurulu, Araştırma Dairesi
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Yayımlanma Tarihi
29 Haziran 2022
Gönderilme Tarihi
20 Nisan 2022
Kabul Tarihi
6 Haziran 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 8 Sayı: 1
APA
Kahraman, M. E. (2022). Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam. International Journal of Cultural and Social Studies (IntJCSS), 8(1), 149-162. https://doi.org/10.46442/intjcss.1106228
AMA
1.Kahraman ME. Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam. UKSAD. 2022;8(1):149-162. doi:10.46442/intjcss.1106228
Chicago
Kahraman, Mehmet Emin. 2022. “Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam”. International Journal of Cultural and Social Studies (IntJCSS) 8 (1): 149-62. https://doi.org/10.46442/intjcss.1106228.
EndNote
Kahraman ME (01 Haziran 2022) Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam. International Journal of Cultural and Social Studies (IntJCSS) 8 1 149–162.
IEEE
[1]M. E. Kahraman, “Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam”, UKSAD, c. 8, sy 1, ss. 149–162, Haz. 2022, doi: 10.46442/intjcss.1106228.
ISNAD
Kahraman, Mehmet Emin. “Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam”. International Journal of Cultural and Social Studies (IntJCSS) 8/1 (01 Haziran 2022): 149-162. https://doi.org/10.46442/intjcss.1106228.
JAMA
1.Kahraman ME. Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam. UKSAD. 2022;8:149–162.
MLA
Kahraman, Mehmet Emin. “Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam”. International Journal of Cultural and Social Studies (IntJCSS), c. 8, sy 1, Haziran 2022, ss. 149-62, doi:10.46442/intjcss.1106228.
Vancouver
1.Mehmet Emin Kahraman. Blok zincir, Deepfake, Avatar, Kripto para, NFT ve Metaverse ile Yaygınlaşan Sanal Yaşam. UKSAD. 01 Haziran 2022;8(1):149-62. doi:10.46442/intjcss.1106228