Araştırma Makalesi

Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası

Cilt: 25 Sayı: 55 29 Haziran 2026
PDF İndir
EN TR

Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası

Öz

Bu çalışma, 2016-2025 döneminde çevrimiçi oyun araştırmalarında kültürlerarası iletişim literatürünün bibliyometrik analizini sunar. Web of Science veri tabanından elde edilen 691 yayının; yayın eğilimleri, disiplinler arası dağılımı, coğrafi dağılımı, Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri (SDG) sınıflandırması ve tematik yapısı incelenmiştir. VOSviewer ile gerçekleştirilen ağ analizleri; uluslararası iş birliği örüntülerini, yazar anahtar kelimesi eş-kullanım ağlarını ve zamansal katman görünümü görselleştirmiştir. Bulgular, alanın eğitim bilimleri ve iletişim disiplinlerinde yoğunlaşmakla birlikte, teknik ve sosyal bilim perspektiflerini eşzamanlı olarak kapsayan bir çapraz alan niteliği taşıdığını ortaya koyar. Zamansal anahtar kelime analizi, literatürün bireysel oyuncu davranışı odaklı çalışmalardan kültürel karşılaştırma ve kültürlerarası iletişim araştırmalarına, ardından e-spor ve sosyal biliş gibi güncel sorunlara doğru evrildiğini gösterse de literatür keskin dönemsel kırılmalar yerine katmanlı ve kümülatif bir gelişim sergiler. Türkiye’nin uluslararası iş birliği ağında görünmez kalması ve kültürlerarası iletişim kuramlarının çevrimiçi oyun araştırmalarında yeterince yer bulamayarak sadece betimsel düzeyde kullanılması alanın gelişmeye açık yönleri olarak tespit edilmiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aarseth, E. (2001). Computer game studies, year one. Game Studies, 1(1). https://gamestudies.org/0101/editorial.html
  2. Abusharieh, I., Ruiz Mafe, C., & Küster, I. (2025). A decade of innovation: a bibliometric analysis of advergames and gamification in tourist destinations. Journal of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research, 20(1), 34.
  3. Altındağ, E., & Balcıoğlu, Y. S. (2026). Mapping the disciplinary infrastructure: A bibliometric analysis of Games and Culture’s role in game studies scholarship (2006–2025). Games and Culture. Advance online publication. https://doi.org/10.1177/15554120251413955
  4. Azis, M. A., & Angelina, N. (2025). MappingThe Landscape of Game-Based Cultural Diplomacy: A Bibliometeric Analysis of Global Trends and Influential Research. The Proceedings of English Language Teaching, Literature, and Translation (ELTLT), 14, 354-366.
  5. Bennett, M. J. (1998). Intercultural communication: A current perspective. İçinde M. J. Bennett (Ed.), Basic concepts of intercultural communication: Selected readings (ss. 1–34). Intercultural Press.
  6. Berger, J. M., & Baker, C. M. (2014). Bibliometrics: an overview. RGUHS Journal of Pharmaceutical Sciences, 14(4), 81-92.
  7. Bogost, I. (2007). Persuasive games: The expressive power of videogames. MIT Press. Coavoux, S., Boutet, M., & Zabban, V. (2017). What we know about games: A scientometric approach to game studies in the 2000s. Games and Culture, 12(6), 563-584.
  8. Cooper, I. D. (2015). Bibliometrics basics. Journal of the Medical Library Association: JMLA, 103(4), 217. Ergin, B., & Ergin, E. (2022). “Dijital Oyun” ile İlgili Çalışmaların İncelenmesi: Bir Bibliyometrik Analiz. TRT Akademi, 7(16), 824-851.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim ve Medya Politikası

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

29 Haziran 2026

Gönderilme Tarihi

24 Mart 2026

Kabul Tarihi

8 Haziran 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Cilt: 25 Sayı: 55

Kaynak Göster

APA
Aydın, S. (2026). Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 25(55), 466-495. https://doi.org/10.46928/iticusbe.1914773
AMA
1.Aydın S. Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2026;25(55):466-495. doi:10.46928/iticusbe.1914773
Chicago
Aydın, Sena. 2026. “Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası”. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 25 (55): 466-95. https://doi.org/10.46928/iticusbe.1914773.
EndNote
Aydın S (01 Haziran 2026) Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 25 55 466–495.
IEEE
[1]S. Aydın, “Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası”, İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 25, sy 55, ss. 466–495, Haz. 2026, doi: 10.46928/iticusbe.1914773.
ISNAD
Aydın, Sena. “Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası”. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 25/55 (01 Haziran 2026): 466-495. https://doi.org/10.46928/iticusbe.1914773.
JAMA
1.Aydın S. Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2026;25:466–495.
MLA
Aydın, Sena. “Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası”. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 25, sy 55, Haziran 2026, ss. 466-95, doi:10.46928/iticusbe.1914773.
Vancouver
1.Sena Aydın. Çevrimiçi Oyun Araştırmalarında Kültürlerarası İletişimin Bibliyometrik Haritası. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 01 Haziran 2026;25(55):466-95. doi:10.46928/iticusbe.1914773