Teknoloji üretimi ile artan (dış ticaret odaklı) rekabet gücü yerel yönetimlere hem ihracat konusunda hem de idari açıdan bir takım kolaylıklar sağlamıştır. Bu açıdan gelişmiş ülkelerin hemen hepsi teknolojik altyapılar kurmuş ve bunları ana yurtlarındaki kurumsal organizasyonlara entegre etmiştir. Bahsini geçirdiğimiz durum son dönemin popüler tanımlamalarından “teknoloji ittifaklarını” bir gereklilik haline getirmiştir. Bu sayede teknolojiyi ilgilendiren hız, pratiklik ve ergonomi odaklı değişim ve dönüşümler küresel ölçekli bir hâl alabilme potansiyeline erişmiştir. Gelinen noktanın bizleri postmodernizmin 20. Yüzyılın son çeyreğinde uyandırdığı etkinin bir benzeri ile karşı karşıya bıraktığını söylemek mümkündür. Çünkü teknoloji yeni ve disiplinlerarası özellikleri ile yaygınlaşıp kolektif bilince hitap edebilecek bir kullanım alanı kazanmıştır. Artık ulusal politikalara yönelik kararlarda öngörülmesi gereken ve büyük sermayeli kurumların sürdürülebilirliğine tesir eden bir vaziyet söz konusudur. Öte yandan bugün bilgi ve onun getirisi olan bilgi toplumları üzerinde durulmaktadır. Bilgi toplumları bilginin enforme edilmesi ile sağlanan getirileri ivedilikle özümseyebilmektedir. Bu özelliklerinden dolayı entelektüel ihtiyaçları günden güne derinleşmekte ve kültür endüstrisinden beklentileri farklılaşmaktadır. Kültür endüstrisinin vazgeçilmez aktörlerinden müzeler hedef kitleleri arasında yer alan bilgi toplumlarının entelektüel ihtiyaçlarını karşılama yönünde gayret gösterirken teknolojiyi yakından takip etmektedir. İşlevleri doğrultusunda daha şimdiden demirbaş listelerine katmış oldukları pek çok “güncel” teknoloji bulunmaktadır. Süreç dâhilindeki birikimleri mevcut yaklaşımlarını ileriki yıllarda da devam ettireceklerinin sinyallerini vermektedir. Araştırma, müzelerin edindiği/edinmeyi sürdürdüğü teknolojiler üzerinden yola çıkan ve sürecin ileriki aşamalarını değerlendirip, yorumlayan bir akış ile ilerlemektedir. Alt başlıklarda ele alınan teknolojiler artırılmış gerçeklikten NFT ve Metaverse’e uzanan bir çeşitlilik arz etmektedir. Söz konusu çeşitliliğin irdelendiği son kısımda ise Endüstri 4.0’ın getirilerinden faydalanmak isteyen müzeler için bir takım öneriler yer almaktadır.
The increasing (foreign trade-oriented) competitiveness with the production of technology provides local governments with a number of facilities both in terms of export and administration. In this respect, almost all developed countries have established technological infrastructures and integrated them into the corporate organizations in their homelands. The situation we are talking about has made "technology alliances", one of the popular definitions of the recent period, a necessity. In this way, changes and transformations focused on speed, practicality and ergonomics related to technology have reached the potential to have a global-scale impact. We are aware of the point reached in the 20th century of postmodernism. It is possible to say that the effect it evoked in the last quarter of the century has left it with a similar one. However, technology has a use area that appeals to the collective consciousness by creating widespread effects with its renewed and interdisciplinary features. There is now a situation that should be foreseen in decisions on national policies and that affects the sustainability of large-capital institutions. On the other hand, today, the emphasis is on information and the information societies that come with it. Information societies are societies that have the ability to assimilate the benefits provided by the information of information urgently. Due to these characteristics, while their intellectual needs deepen day by day, their expectations from the culture industry are different. Museums, one of the indispensable actors of the cultural industry, closely follow technology while striving to meet the intellectual needs of information societies among their target groups. In line with their functions, there are already many "current" technologies that they have added to their fixture lists. Their knowledge in the process signals that they will continue their current approach in the coming years. Research; It has a flow that sets out from the technologies that museums have acquired/continue to acquire and evaluates and interprets the later stages of the process. The technologies discussed in the subheadings range from augmented reality to NFT and Metaverse. In the last part, where this diversity is examined, there are a number of suggestions for museums that want to benefit from the benefits of Industry 4.0.
Museums Museology Exposition Technology History of Technology
Birincil Dil | İngilizce |
---|---|
Konular | Kültürel çalışmalar (Diğer) |
Bölüm | Makaleler |
Yazarlar | |
Erken Görünüm Tarihi | 23 Mart 2024 |
Yayımlanma Tarihi | 31 Mart 2024 |
Yayımlandığı Sayı | Yıl 2024 Cilt: 13 Sayı: 1 |