Araştırma Makalesi

Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı

Sayı: 26 27 Ağustos 2026
PDF İndir
TR EN

Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı

Öz

20. yüzyılda kukla tiyatrosunu bir araştırma alanı olarak belirleyen çalışmalarda, oynayan nesne olarak kuklanın türüne, tekniğine ve bir güzel sanat ürünü olarak değerlendirilmesini sağlayan plastik unsurlara sıkça işaret edilmiştir. Bu çalışma, 19. yüzyıldan günümüze uzanan tartışmalar ve örnek uygulamalar ışığında, Karagöz’de kuklanın yapısal niteliklerini ve taklidin bu nitelikler ile nasıl tasarlandığını incelemektedir. Bu doğrultuda çalışmanın birinci bölümü, optik teknolojilerin kullanıldığı seyirlik türleri ve eğlence biçimlerini hem Avrupa hem de Osmanlı ve Türkiye örnekleri ile ele alarak durağan ya da hareketli resim izlemenin ve oynayan nesne olarak resmin Karagöz ile muhtemel ilişkisine dair bir çerçeve çizmeyi amaçlamaktadır. İki boyutlu yassı kuklanın ışık, renk ve oyun alanı olan perde bileşiminde optik mimus ve optik tiyatro nesnesine dönüşümü de ikinci bölümde, Karagöz resimciliği ve tasvir yapım gelenekleri doğrultusunda ele alınmaktadır. Üçüncü bölümde ise Karagöz’de iki boyutlu ve klasik anlamda perspektifin olmadığı görselliğin, kuklanın resim niteliğini belirlemesinin haricinde hareketi ve taklidi nasıl şekillendirdiği tartışılırken, hareket ve taklidin Karagöz’de tasviri, resim-nesne olma hâlinden çıkarıp eylem hâlinde oynayan nesneye yani kuklaya dönüştürmesi örneklendirilmektir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aksel, Malik. İstanbul’un Ortası. Ankara: Elif Matbaası, 1977. google scholar
  2. Aksel, Malik, Anadolu Halk Resimleri. İstanbul: İstanbul Üniversitesi Edebiyat Fakültesi, 1960. google scholar
  3. Albayrak, Muzaffer ve Resul Köse. Arşiv Belgelerine Göre Osmanlı’da Gösteri Sanatları. İstanbul: T.C. Başbakanlık Devlet Arşivleri Genel Müdürlüğü Osmanlı Arşivi Daire Başkanlığı, 2015. google scholar
  4. Allen, Jasmine. “Stained Glass and the Culture of the Spectacle 1780–1862.” Visual Culture in Britain 13/1 (2012): 1-23. Erişim 07 Ocak 2023. https://doi.org/10.1080/14714787.2012.641778. google scholar
  5. Anameriç, Hakan. “Bilginin Toplumsallaşmasında Bir Bilgi Kaynağı Olarak Gölge Tiyatrosu: Karagöz ve Hacivat.” Uluslararası Kültürel Mirasın ve Kültürel Bellek Kurumlarının Yönetimi Kongresi Bildirileri. İstanbul: Üniversite ve Araştırma Kütüphanecileri Derneği, 2014, 360-375. google scholar
  6. And, Metin. Geleneksel Türk Tiyatrosu. Ankara: Bilgi Yayınevi, 1969. google scholar
  7. And, Metin. Dünyada ve Bizde Gölge Oyunu. İstanbul: Türkiye İş Bankası Yayınları, 1977.
  8. And, Metin. Osmanlı Şenliklerinde Türk Sanatları. Ankara: Kültür ve Turizm Bakanlığı, 1982. google scholar

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Görsel Sanatlar (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

27 Ağustos 2026

Gönderilme Tarihi

9 Şubat 2025

Kabul Tarihi

27 Temmuz 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Sayı: 26

Kaynak Göster

APA
Ümit, N. M. (2026). Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı. Art-Sanat, 26, 225-259. https://doi.org/10.26650/artsanat.2026.26.0008
AMA
1.Ümit NM. Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı. Art-Sanat. 2026;(26):225-259. doi:10.26650/artsanat.2026.26.0008
Chicago
Ümit, Nazlı M. 2026. “Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı”. Art-Sanat, sy 26: 225-59. https://doi.org/10.26650/artsanat.2026.26.0008.
EndNote
Ümit NM (01 Ağustos 2026) Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı. Art-Sanat 26 225–259.
IEEE
[1]N. M. Ümit, “Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı”, Art-Sanat, sy 26, ss. 225–259, Ağu. 2026, doi: 10.26650/artsanat.2026.26.0008.
ISNAD
Ümit, Nazlı M. “Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı”. Art-Sanat. 26 (01 Ağustos 2026): 225-259. https://doi.org/10.26650/artsanat.2026.26.0008.
JAMA
1.Ümit NM. Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı. Art-Sanat. 2026;:225–259.
MLA
Ümit, Nazlı M. “Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı”. Art-Sanat, sy 26, Ağustos 2026, ss. 225-59, doi:10.26650/artsanat.2026.26.0008.
Vancouver
1.Nazlı M. Ümit. Oynayan Nesne Olarak Resim ve Kukla: Karagöz’de Tasvir ve Taklit Tasarımı. Art-Sanat. 01 Ağustos 2026;(26):225-59. doi:10.26650/artsanat.2026.26.0008